Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

iHorror Talks Apes & Cinema Dengan Guru Pemenang Anugerah Dan Lemmon & Gino Acevedo

Diterbitkan

on

Dan Lemmon. Foto oleh Frazer Harrison - 2015 Getty Images - Gambar ihsan gettyimages.com & IMDb.com

Temu ramah dengan Penyelia Kesan Visual Weta yang memenangi anugerah Dan Lemmon

 

Ryan T. Cusick: Hai Dan! Apa khabar?

Dan Lemmon: Saya baik, apa khabar?

PSTN: Saya cukup baik, terima kasih kerana menerima panggilan saya. Bolehkah anda memberitahu saya latar belakang anda sebelum anda terlibat dengan kesan digital?

DL: Saya pernah menjadi pelajar sebelum ini, dan saya membesarkan filem yang gemar terutamanya filem Sci-Fi, Action effects. Filem pelbagai jenis. Semasa kecil saya tidak berpeluang menonton filem, keluarga saya tidak mempunyai banyak wang. Semasa musim panas, mereka mempunyai program, dan anda boleh pergi dan membeli buku tiket filem, saya fikir pada dasarnya ini adalah cara untuk membuat anak-anak sibuk. Saya bersama dengan beberapa anak-anak di kawasan kejiranan akan pergi ke teater, dan akan ada pelbagai jenis tayangan yang berbeza, ada yang lebih baik daripada yang lain. Sekali sekala anda akan mendapat The Goonies, Atau ET, beberapa filem klasik yang terkenal dari tahun 80-an. Indiana Jones adalah yang lain, dan filem itu kontroversial bagi saya kerana ibu bapa saya tidak mahu saya menontonnya tetapi kami terus masuk dan melihatnya [Ketawa].

PSTN: Hebat sekali! Saya suka mendengar cerita seperti itu. [Ketawa]

DL: Ia adalah perkara yang sangat istimewa ketika kami menonton filem. Semasa saya masuk sekolah menengah, saya mempunyai seorang rakan yang merasakan hal yang sama. Pada hujung minggu kami akan menghabiskan masa untuk membuat filem kecil pendek kami dengan kamera video 8mm kami. Rakan saya mempunyai sedikit meja pencampuran suara yang akan kami gunakan, dan dia terus menjadi animator, dia adalah seorang seniman yang sangat berbakat. Dia adalah seorang animator dan artis papan cerita di The Simpsons selama bertahun-tahun, dan saya di sini di New Zealand membuat kesan visual.

PSTN: Adakah filem yang pernah "bercakap" kepada anda dan anda berkata kepada diri sendiri, 'Inilah yang ingin saya lakukan? "

DL: Saya tergila-gila Star Wars sama seperti setiap budak lelaki seusia saya. Saya cukup muda ketika itu Empayar muncul. Saya pernah lihat Empayar dan yang asli pada VHS di pesta tidur. Saya ingat bila Jedi muncul. Selama setahun menjelang rilis yang boleh dibincangkan oleh semua rakan saya dan Kepulangan The Jedi dan kami sangat teruja ketika pertama kali keluar. Itu adalah perkara paling keren yang pernah ada; tidak ada kekecewaan saya sama sekali tidak merasa kecewa, saya menikmati setiap minit dari itu, itu sangat besar. Ketika saya bertambah tua dan saya masih di sekolah menengah, dua filem mempunyai kesan yang besar. Salah satunya adalah Penamat 2; Saya memang peminat Stan Winston. Bila Terminator 2 keluar bahawa permainan berubah dari segi perkahwinan kesan praktikal dan kesan digital baru ini; hanya memikirkan membingungkan citra yang dibuat. Tahun berikutnya adalah Taman Jurassic, dan itulah filem untuk saya yang membuat saya mengatakan "itulah yang ingin saya lakukan." Yang saya mahu buat hanyalah membuat makhluk.

PSTN: Saya ingat dapat melihat Jurassic Park untuk pertama kalinya, saya seperti dua belas atau tiga belas, dan melihat dinosaur pertama di layar sangat mengagumkan, dan pastinya penukar permainan.

DL: Ya, [Sangat menggembirakan] dan dengan skor John Williams, filem ini dibuka dan anda akan jatuh ke kawasan padang rumput ini, dan kemudian ada pendedahan raksasa, dan ada brontosaurus dan mereka hanya ada di sana, dan itu tidak kelihatan seperti gerakan berhenti. Anda melihat kembali filem ini sekarang, dan anda dapat melihat beberapa perkara yang anda akan lakukan berbeza dengan teknologi canggih, tetapi saya masih menganggap banyak filem itu dapat bertahan dengan baik.

PSTN: Saya setuju dan sama dengan Terminator 2 ia adalah kepingan abadi, dan saya rasa ia juga bertahan.

DL: Saya rasa ada daya tarikan pada bahagian kasar, saya suka Ghostbusters dan cara anda menyatukan cerita, menggunakan alat yang mereka ada selagi pelaksanaan dalam kerangka tersebut kompeten. Terdapat sejumlah ketidakpercayaan bahawa anda telah berjalan ke teater pula, duduk di dalam bilik gelap dengan sekumpulan orang lain yang berpura-pura bahawa ia adalah kehidupan sebenar, walaupun ia adalah teater, setnya tidak nyata dan masa dimampatkan, ada banyak perkara yang anda terima. Saya berpendapat bahawa dengan kesan bar terus dinaikkan lebih tinggi dan lebih tinggi, ada lebih sedikit penonton yang harus diisi dengan fikiran mereka. Dalam beberapa cara, pencerita yang benar-benar baik menggunakan pemikiran penonton untuk mengisi tempat kosong. Berapa kali anda menonton filem raksasa dan anda benar-benar terpikat dan kemudian ketika raksasa itu terungkap, ia benar-benar mengecewakan? Sesuatu berlaku di dalam kepala anda sehingga dalam beberapa cara jauh lebih kaya dan lebih menggugah daripada melukis keseluruhan gambar secara terang-terangan dan saya rasa itu adalah ciri khas seorang pencerita yang hebat adalah meninggalkan jurang itu dan meminta penonton untuk mengemukakan soalan yang baik dan mengisi kekosongan itu sendiri.

PSTN: Yang paling pasti. Anda betul; penceritaan berkisar membiarkan orang yang menonton filem itu mencipta raksasa dalam fikiran mereka, dan ya saya pernah kecewa sebelum [Ketawa]. Untuk Planet beruk bolehkah anda menerangkan proses menangkap persembahan pelakon dan kemudian menggantikannya dengan Kera?

Perang untuk Planet daripada beruk (2017) Dengan ihsan 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Perang untuk Planet daripada beruk (2017) Dengan ihsan 20th Century Fox & bnlmag.com

 

DL: Ya, idea dalam banyak cara serupa dengan makhluk prostetik tradisional. Anda menggunakan pelakon untuk menggerakkan watak, dan anda hanya mengubah penampilan pelakon. Ini adalah salah satu perkara yang ingin kita buat semasa membuat Planet daripada beruk; ia adalah tradisi yang benar-benar ingin kami hargai dengan yang asli pada tahun 1968 Planet daripada beruk. John Chambers, dia memenangi anugerah untuk solek sebelum bahkan ada Anugerah Akademi untuk solek, mereka mencipta kategori khas hanya untuk karyanya pada filem itu. Tidak sampai tiga belas tahun kemudian mereka secara rasmi membuat kategori solek, jadi itu sangat luar biasa. Idea bahawa anda mengambil pelakon seperti Roddy McDowall anda meletakkannya di kerusi dan anda memakai prostetik dan perkakas serta alat solek yang luas, dan tiba-tiba mereka akan berubah menjadi makhluk ini yang tidak menyerupai Roddy McDowall. Ini mempunyai penampilan tersendiri bahawa penonton akan memberi reaksi yang berbeza daripada yang mereka lakukan jika itu adalah pelakon manusia. Semakin dia kelihatan seperti Kera, semakin banyak tindak balas dari penonton. Kami pasti ingin menghormati tradisi itu. Salah satu cabaran, ketika kami berangkat untuk membuat filem pertama Rise it, dimaksudkan untuk menjadi kisah asal yang bertujuan untuk menceritakan kisah dari mana kera super pintar ini berasal. Pada awal filem, mereka harus kelihatan tidak dapat dibezakan dari kera yang akan anda lihat di dokumentari atau kebun binatang. Malangnya dengan manusia di suite walaupun dengan alat solek yang terbaik, sukar untuk menjadikan mereka kelihatan 100% nyata. Bahagian badan simpanse dan manusia sangat berbeza. Lengan simpanse jauh lebih panjang, dan kakinya jauh lebih pendek, dan cara kepalanya dilekatkan pada batang tubuh dan hanya kekuatan fizikal dan bahagian badan yang lain jauh berbeza, kami fikir kami boleh membuatnya jauh lebih realistik dengan mencipta watak secara digital. Kami masih mahukan pelakon memacu watak-watak itu, dan itu adalah kejayaan yang kami berjaya pada masa lalu dengan Andy Serkis dalam mencipta Gollum. Dia membawa banyak peranan itu. Sekiranya dia hanya bersuara di sebuah bilik, itu akan menjadi perkara yang sama sekali berbeza. Mempunyai pelakon yang hadir di tempat kejadian, bekerjasama dengan pelakon lain untuk memperbaiki pemandangan, bekerjasama dengan pengarah untuk memperbaiki persembahan setiap orang melakukan pekerjaan yang lebih baik apabila anda dapat membuat semua orang di dalam bilik bertindak satu sama lain pada masa yang sama.

melalui Lord of the Rings, King Kong, dan terutamanya Gambar Profile kami menggunakan teknologi ini yang disebut gerakan menangkap dan kemudian kami memperluasnya ke tempat kami menyebutnya tangkapan prestasi, yang merakam semua yang dilakukan pelakon dengan badan mereka dan wajah mereka ketika mereka melakukannya dan kemudian mengambil rakaman itu dan menerapkannya kepada watak digital. Biasanya ia berlaku dengan tempat khusus, pada dasarnya seperti pentas suara, anda mempunyai banyak peralatan, bank komputer, anda mempunyai enam puluh kamera atau lebih - kamera menangkap gerakan khas yang hanya melihat cahaya inframerah yang tidak kelihatan. Anda memasang pelakon dengan cara bahawa mereka mempunyai titik kecil, mereka adalah titik reflektif dan reflektor kecil itu memantulkan cahaya inframerah dari kamera kembali ke kamera. Kamera melihat titik putih kecil bergerak di latar belakang hitam dan semua kamera membandingkan apa yang diketahui mengenai semua titik putih pada latar belakang hitam dan komputer menyusun semula titik bergerak di ruang 3D.

Melalui proses, kami mengambil boneka yang telah kami bina yang sesuai dengan bahagian pelakon dan kami memasangkan boneka itu ke titik-titik itu, jadi sekarang kami mempunyai boneka digital pelakon yang bergerak dengan cara yang sama seperti titik-titik itu bergerak. Terdapat juga proses yang disebut retargeting di mana kita mengambil pergerakan pelakon pada boneka mereka dan kita menerapkannya pada boneka yang sesuai dengan watak yang mereka mainkan. Dalam kes pergerakan Caesar Andy Serkis pada boneka dan kami menerapkannya pada boneka Caesar yang mempunyai lengan yang lebih panjang dan kaki yang lebih pendek, dan itulah proses proses penargetan semula.

Perang untuk Planet daripada beruk (2017) Dengan ihsan 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Perang untuk Planet daripada beruk (2017) Dengan ihsan 20th Century Fox & bnlmag.com

 

Ada gerakan tertentu yang tidak kita ambil yang merupakan bagian dari proses penangkapan prestasi, seperti animasi jari dan jari kaki, barang yang harus kita tambahkan secara manual, bingkai utama. Terdapat banyak penyuntingan yang sering dilakukan oleh animator untuk memperbaiki data dan menjadikannya 100% betul. Animasi wajah adalah perkara besar, kami mempunyai beberapa alat yang membantu menganalisis. Kami melukis titik-titik kecil lucu di wajah pelakon ini bersama dengan kamera kecil yang melekat pada topi keledar mereka dan ia merakam bagaimana titik-titik itu bergerak. Komputer hanya dapat memberi kita begitu banyak maklumat mengenai maksud titik-titik itu dari segi ekspresi wajah dan memerlukan mata dan tangan animator wajah yang terlatih untuk masuk dan mendail ekspresi wajah tersebut dan membuatnya kelihatan seperti yang dilakukan oleh Andy Serkis lakonannya pada hari itu. Itu adalah kemahiran yang nyata dan itulah sesuatu yang menjadi lebih baik dan lebih baik oleh gadis-gadis dan lelaki kerana mereka melakukan lebih banyak pekerjaan seperti itu.

On Planet Kera filem yang ingin kami tinggalkan dari pentas suara khusus dan menggunakan teknologi tersebut di lokasi ke set filem yang berfungsi dan itu adalah keseluruhan saluran teknik dan prosedur lain untuk mengetahui proses di mana kita harus memikirkan cara mengambil sistem yang biasanya sesuai masuk ke dalam bilik gergasi dengan banyak dan banyak komputer yang memerlukan masa hingga beberapa minggu untuk disiapkan dan kita harus memikirkan bagaimana membuatnya mudah alih dan menyiapkannya pada set filem yang berfungsi dalam masa 15-20 minit.

PSTN: Ia sangat mengagumkan. Berapa orang dalam pasukan anda?

DL: Pada hari penangkapan yang besar, kita mungkin mempunyai kira-kira 30 anak kapal yang diatur. Saya akan mengatakan setengah lusin adalah kehadiran kesan visual biasa kita. Kami mempunyai pengatur data, jurugambar rujukan, saya sebagai penyelia kesan visual, pengeluar, beberapa peranan tradisional ini.

PSTN: Terima kasih banyak kerana bercakap dengan saya hari ini sungguh menggembirakan, dan saya harap kita dapat melakukannya lagi pada masa akan datang.

DL: Keseronokan itu semua milik saya.

 

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Pages: 1 2 3

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Wayang

Pandangan Pertama: Di Set 'Selamat Datang ke Derry' & Temu Bual dengan Andy Muschietti

Diterbitkan

on

Bangkit dari pembetung, pemain seret dan peminat filem seram Elvirus Sebenar membawa peminatnya di sebalik tabir MAX siri Selamat datang ke Derry dalam lawatan set panas eksklusif. Rancangan itu dijadualkan untuk dikeluarkan pada tahun 2025, tetapi tarikh yang pasti belum ditetapkan.

Penggambaran sedang berlangsung di Kanada pada Pelabuhan Harapan, pendirian untuk bandar fiksyen New England Derry yang terletak di dalam Alam semesta Stephen King. Lokasi yang mengantuk telah diubah menjadi sebuah perbandaran dari tahun 1960-an.

Selamat datang ke Derry ialah siri prekuel kepada pengarah milik Andrew Muschietti adaptasi dua bahagian King's It. Siri ini menarik kerana ia bukan sahaja tentang It, tetapi semua orang yang tinggal di Derry — yang merangkumi beberapa watak ikonik daripada King ouvre.

Elvirus, berpakaian seperti Hemat, melawat set panas, berhati-hati untuk tidak mendedahkan sebarang spoiler, dan bercakap dengan Muschietti sendiri, yang mendedahkan dengan tepat bagaimana untuk menyebut namanya: Moose-Key-etti.

Ratu seret lucu diberi pas akses semua ke lokasi dan menggunakan keistimewaan itu untuk meneroka prop, fasad dan ahli krew temu bual. Ia juga mendedahkan bahawa musim kedua sudah pun menyala.

Lihat di bawah dan beritahu kami pendapat anda. Dan adakah anda menantikan siri MAX Selamat datang ke Derry?

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Teruskan membaca

Berita

Treler Baharu Untuk Memualkan Tahun Ini 'Dalam Sifat Ganas' Turun

Diterbitkan

on

Baru-baru ini kami menyiarkan cerita tentang cara seorang penonton menonton Dalam Sifat Ganas menjadi sakit dan muntah. Itu menjejaki, terutamanya jika anda membaca ulasan selepas tayangan perdana di Festival Filem Sundance tahun ini di mana seorang pengkritik daripada USA Today berkata ia mempunyai "Pembunuhan paling teruk yang pernah saya lihat."

Apa yang menjadikan slasher ini unik ialah ia kebanyakannya dilihat dari perspektif pembunuh yang mungkin menjadi faktor mengapa seorang penonton melemparkan kuki mereka semasa baru-baru ini saringan di Pesta Filem Pengkritik Chicago.

Anda yang bersama kuat perut boleh menonton filem itu selepas tayangan terhad di pawagam pada 31 Mei. Mereka yang ingin lebih dekat dengan john mereka sendiri boleh menunggu sehingga ia ditayangkan pada Rasa tidak suka beberapa ketika selepas itu.

Buat masa ini, lihat treler terbaharu di bawah:

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Teruskan membaca

Berita

James McAvoy Mengetuai Pelakon Bintang dalam "Control" Thriller Psikologi Baharu

Diterbitkan

on

James McAvoy

James McAvoy kembali beraksi, kali ini dalam thriller psikologi "Kawal". Dikenali dengan kebolehannya untuk mengangkat mana-mana filem, peranan terbaru McAvoy menjanjikan untuk memastikan penonton berada di pinggir tempat duduk mereka. Pengeluaran kini sedang dijalankan, usaha bersama antara Studiocanal dan The Picture Company, dengan penggambaran berlangsung di Berlin di Studio Babelsberg.

"Kawal" diilhamkan oleh podcast oleh Zack Akers dan Skip Bronkie dan menampilkan McAvoy sebagai Doktor Conway, seorang lelaki yang bangun pada suatu hari dengan bunyi suara yang mula memerintahnya dengan permintaan yang menyedihkan. Suara itu mencabar cengkamannya pada realiti, mendorongnya ke arah tindakan melampau. Julianne Moore menyertai McAvoy, memainkan watak utama yang penuh teka-teki dalam cerita Conway.

Mengikut arah jam Dari LR Atas: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl dan Martina Gedeck

Pelakon ensemble juga termasuk pelakon berbakat seperti Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl, dan Martina Gedeck. Mereka diarahkan oleh Robert Schwentke, yang terkenal dengan komedi aksi “Merah,” yang membawa gaya tersendiri kepada thriller ini.

Selain “Kawalan,” Peminat McAvoy boleh menangkapnya dalam pembuatan semula seram “Jangan Bercakap Jahat,” ditetapkan untuk keluaran 13 September. Filem itu, turut menampilkan Mackenzie Davis dan Scoot McNairy, mengisahkan sebuah keluarga Amerika yang percutian impiannya bertukar menjadi mimpi ngeri.

Dengan James McAvoy dalam peranan utama, "Control" bersedia untuk menjadi thriller yang menonjol. Premisnya yang menarik, ditambah dengan pelakon yang cemerlang, menjadikannya satu untuk mengekalkan radar anda.

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Teruskan membaca