Terus Berhubung Dengan Kami

Permainan

Funko Membeli Mondo: Kedua-dua Pihak Membuat Kenyataan Mereka

Diterbitkan

on

Alamo Drafthouse Cinema yang berpangkalan di Texas telah menjual perniagaan koleksi budaya popnya, dunia, ke Funko. Mondo terkenal dengan rekod vinil, permainan, dan terutamanya poster filem. Rob Jones dan Tim League mengasaskan syarikat itu pada tahun 2001.

Malangnya Alamo memfailkan kebankrapan Bab 11 pada 2021 tetapi telah muncul semula sejak itu untuk berharap memperoleh semula beberapa kejayaannya kerana sekatan COVID menjadi lebih mudah untuk diurus. Alamo bangkit daripada kebankrapannya apabila Altamont Capital Partners membeli rangkaian teater yang bergelut tahun ini.

"Kami sangat berterima kasih kepada rakan kongsi kami yang luar biasa di Altamont and Fortress, yang sejajar sepenuhnya dengan visi kami untuk pertumbuhan Alamo Drafthouse," kata Ketua Pegawai Eksekutif Alamo Drafthouse Shelli Taylor dalam satu kenyataan.

Mungkin untuk mendapatkan kembali lebih banyak kerugiannya, Alamo menjual Mondo sebagai sebahagian daripada penstrukturan semulanya.

"Sejak beberapa bulan lalu, kami mencari secara menyeluruh untuk mencari rakan kongsi yang sempurna yang melihat perkara yang unik dan istimewa tentang Mondo dan berada dalam kedudukan untuk melabur secara bermakna dalam Mondo, memupuk pasukan dan memajukan jangkauan serta visinya," berkata League dalam satu kenyataan, sambil menambah: “Funko betul-betul unicorn itu. Pasukan yang menjadikan Mondo hebat adalah kekal bersama, membuat peralihan kepada Funko, dan akan meneruskan kerja mereka yang sama dengan visi kreatif yang sama.”

Selain itu, mereka juga menjual label Drafthouse Films mereka kepada pengedar digital Giant Pictures.

Mondo telah menjadi kegemaran peminat ekspresi artistik koleksi dalam industri filem. Pengumpul sering mencari item ini, selalunya untuk mendapatkannya ditandatangani atau dibingkai. Ini adalah komoditi hangat di konvensyen budaya pop sebagai versi gaya seni poster filem asal.

dunia

Kedua-dua Mondo dan Alamo menangani penjualan dalam penyata e-mel:

KENYATAAN MONDO

Sekarang anda mungkin pernah mendengar bahawa Mondo mempunyai syarikat induk baharu: Funko. Mari kita bercakap mengenainya.

Selama 20 tahun, kami telah mencurahkan hati dan jiwa kami ke dalam perkara kecil yang aneh ini yang Rob Jones dan Liga Tim bermula di dalam almari di sudut lobi Alamo Drafthouse… kemudian keluar dari almari di bawah tempat duduk auditorium Drafthouse (serius) . Akhirnya, kami membuka ruang galeri kami sendiri, dan juga memulakan konvensyen kami sendiri.

Kami sentiasa suka mengikuti keghairahan kami dan melakukan perkara mengikut cara kami sendiri, dan kami akan sentiasa berterima kasih kepada Alamo Drafthouse kerana menyokong minat tersebut dan membantu kami berkembang menjadi seperti sekarang. Tetapi kami memerlukan bot yang lebih besar… dan di situlah Funko datang. Mereka memahami Mondo hari ini dan tidak sabar-sabar untuk membantu kami menjadi syarikat yang kami inginkan.

Dari luar, Mondo mungkin kelihatan seperti berubah… tetapi di dalam banyak yang kekal sama. Kami kekal sebagai pasukan yang sama, dan matlamat kami kekal tidak berubah. Kami masih sekumpulan orang aneh yang sama yang berkongsi obsesi yang berterusan dengan budaya popular (dan mungkin kurang popular), dan keinginan untuk membuat perkara yang menarik dengan artis terbaik di dunia.

Kami masih syarikat yang sama yang bermula di lobi teater… hanya sekarang dengan lebih banyak sumber untuk menyokong visi kami. Kami tidak sabar untuk menunjukkan kepada anda perkara seterusnya.

– (Masih) Rakan anda di Mondo.

KENYATAAN RUMAH DRAF ALAMO

Semasa Mondo mula-mula ditubuhkan, ketika ia merupakan ruang runcit seluas 25 kaki persegi di gerai tiket terbiar Pawagam Alamo Drafthouse yang asal, kami mempunyai satu prinsip panduan: cari artis yang hebat, biarkan imaginasi mereka berjalan liar dan tidak terikat, dan bersama-sama meraikan filem yang kita suka.

Didorong oleh semangat, pasukan kreatif teras Mondo mengubah gerai tiket kecil itu menjadi sesuatu yang tidak pernah kita bayangkan. Sembilan belas tahun dalam perjalanan, saya melihat kembali hasil kerja menakjubkan yang telah Mondo hasilkan dalam poster, runut bunyi dan koleksi dan saya benar-benar kagum. Saya tidak boleh berbangga dengan pasukan hebat yang telah berulang kali menetapkan bar yang sangat tinggi untuk imaginasi, kualiti dan kecantikan.

Walau bagaimanapun, dua tahun yang lalu telah menjadi kejam dan mengerikan di Alamo dan Mondo. Kami memfailkan muflis dan bersyukur telah keluar daripada COVID dalam bentuk pertempuran, bersedia untuk meneruskan misi kami untuk menjadi pawagam terkutuk terbaik yang pernah atau akan wujud. Walau bagaimanapun, semasa kami ditutup, Mondo adalah rahmat menyelamatkan kami, satu-satunya aspek perniagaan kami yang memastikan lampu menyala.

Kini, dengan hari-hari gelap di belakang kami dan setiap hujung minggu membawa kejayaan box office, Alamo merebut peluang untuk mengembangkan jejak pawagam kami dengan tujuh lokasi baharu di seluruh negara yang telah diumumkan baru-baru ini dan banyak lagi yang akan datang. Memandangkan sumber syarikat tertumpu pada pertumbuhan ini, kami menyedari bahawa mungkin babak baharu yang berani dan menarik akan bermula untuk Mondo.

Sejak beberapa bulan lalu, kami mencari secara menyeluruh untuk mencari rakan kongsi yang sempurna yang melihat perkara yang unik dan istimewa tentang Mondo dan berada dalam kedudukan untuk melabur secara bermakna dalam Mondo, memupuk pasukan dan memajukan jangkauan serta visinya. Funko betul-betul unicorn itu.

Pasukan yang menjadikan Mondo hebat adalah kekal bersama, membuat peralihan kepada Funko, dan akan meneruskan kerja mereka yang sama dengan visi kreatif yang sama. Saya sangat teruja dengan rancangan masa depan yang saya ketahui, dan saya pasti tidak lama lagi saya akan kagum dengan kerja yang belum lagi menjadi percikan mentol lampu.

Saya sangat yakin bahawa pada masanya orang akan melihat peralihan kepada Funko ini sebagai sesuatu yang mengagumkan. Saya berharap semua orang dalam pasukan Mondo mendapat yang terbaik dan menantikan segala-galanya di hadapan, kecuali pengecualian ketara kehilangan diskaun pekerja saya.

Saya mengucapkan terima kasih yang tulus kepada seluruh pasukan selama hampir dua dekad dedikasi dan kerajinan tanpa jemu. Anda pastinya telah menjadikan kehidupan dewasa saya menjadi lebih indah.

Liga Tim

Pengasas & Pengerusi Eksekutif Alamo Drafthouse dan Pengasas Bersama Mondo

[Gambar ihsan Mondo/Alamo]

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Permainan

Beyond Fear: Permainan Seram Epik Anda Tidak Boleh Terlepas

Diterbitkan

on

Mari kita nyata, genre seram telah menghilangkan ketakutan sejak dahulu lagi. Tetapi kebelakangan ini? Rasanya seperti ada kebangkitan yang tulen berlaku. Kami bukan sahaja mendapat ketakutan melompat dan gore murahan lagi (baik, kadang-kadang). Pada masa kini, permainan seram epik melanda secara berbeza. Permainan ini bukan sekadar keseronokan sekejap. Mereka adalah pengalaman yang menenggelamkan cakar mereka ke dalam anda, memaksa anda untuk menghadapi kegelapan, di luar dan di dalam. Kuasa mengasyikkan teknologi moden meningkatkan ante. Anda mungkin boleh bayangkan butiran-butiran yang boleh menaikkan rambut semasa anda menavigasi suaka yang semakin reput atau ketegangan yang menyayat hati ketika anda tidak henti-henti mengejar sesuatu yang ghaib.

Permainan seram mengalir ke dalam genre lain juga. Kami melampaui ketakutan melompat yang mengejutkan sejak dahulu lagi. Seram telah meninggalkan kesan yang lebih gelap dan lebih teruk. Permainan kelangsungan hidup mengambil kemahirannya untuk pengurusan sumber terdesak, memaksa panggilan sukar dengan sedikit yang boleh anda dapatkan. Tajuk aksi meminjam suasananya yang meresahkan, memainkan persekitaran yang mengganggu di samping segerombolan musuh. Malah RPG tidak kebal. Sesetengahnya kini menampilkan meter kewarasan dan peristiwa yang memusnahkan kewarasan, mengaburkan garis antara pertempuran dan perjuangan psikologi. Dan jika itu tidak mencukupi, bolehkah anda bayangkan permainan slot kasino yang menampilkan tema seram? Kerana genre menemui jalannya bermain permainan slot percuma dalam talian juga. Sejujurnya, ia bukanlah sesuatu yang mengejutkan bagi kami pemain, kerana industri kasino sering meminjam daripada industri permainan, terutamanya dari segi grafik dan elemen visual. Tetapi tanpa berlengah lagi, berikut ialah senarai permainan seram epik yang anda tidak patut ketinggalan.

Perkampungan Jahat Residen

Resident Evil

Resident Evil Village bukanlah karya agung keganasan tulen, tetapi jangan panggil ia permainan aksi mudah dengan taring sama ada. Kehebatannya terletak pada kepelbagaian. Perjalanan liar dan tidak dapat diramalkan yang membuatkan anda terus meneka. Seketika, anda merayap melalui istana gothic Lady Dimitrescu, suasananya yang menindas menjadikan setiap bunyi berderit sebagai ancaman. Seterusnya, anda meletupkan serigala jadian di perkampungan yang kotor, dan tindakan kelangsungan hidup tulen bermula.

Kemudian, terdapat urutan House Beneviento yang kurang mengenai senjata dan lebih banyak tentang seram psikologi yang membosankan. Kekuatan kampung bukanlah satu-satunya elemen yang dilakukan dengan sempurna, tetapi sebaliknya, keengganannya untuk diselesaikan. Ia mungkin tidak meninggalkan anda dengan ketakutan yang berlarutan terhadap klasik sejati, tetapi tenaga resahnya dan kengerian yang pelbagai menjadikan pengalaman mendebarkan dan tidak dapat diramalkan yang membuktikan siri Resident Evil masih mempunyai kesan.

Amnesia: The Descent Dark

Sukar untuk menyebut hanya satu tajuk dari siri Amnesia, tetapi Dark Descent meninggalkan kesan yang besar kerana ia menukar keseronokan murah untuk sesuatu yang jauh lebih berbahaya. Ia sebenarnya serangan tanpa henti terhadap minda. Yang lebih teruk daripada hanya gore and guts. Ia adalah keganasan psikologi yang paling hebat. Ia adalah salah satu permainan seram yang anda mungkin tidak terlepas walaupun anda bukan peminat tegar seram. Tetapi, sekiranya anda melakukannya, bayangkan setiap lilin yang berkelip-kelip, setiap papan lantai yang berderit membina suasana ketakutan yang luar biasa. Dalam permainan ini, anda bukan tidak berdaya, tetapi pertempuran adalah kekok dan terdesak. Sebaliknya, anda berlari, anda bersembunyi, dan anda berdoa apa sahaja yang mengintai dalam kegelapan tidak menemui anda. Dan itulah genius Amnesia. Ia adalah ketakutan yang menjalar terhadap yang tidak diketahui, kerapuhan fikiran anda sendiri yang berpaling kepada anda. Ia melecur perlahan, turun ke dalam kegilaan yang akan membuatkan anda tercungap-cungap, mempersoalkan bukan sahaja apa yang bersembunyi di dalam istana, tetapi apa yang mungkin bersembunyi di dalam diri anda.

hidup lebih lama dr

hidup lebih lama dr

Kejeniusan Outlast terletak pada suasananya yang menyesakkan. Kegelapan adalah musuh dan sekutu. Koridor claustrophobic, kerlipan lampu yang mati, dan rintihan yang mengganggu dari yang ghaib meningkatkan ketegangan. Ia adalah serangan tanpa henti pada saraf anda. Satu-satunya jalan keluar adalah untuk menghadapi ketakutan anda: menyelinap, bersembunyi, atau berlari seperti neraka. Berharap untuk menjerit, banyak. Terdapat cerita berbelit yang tersembunyi dalam bayang-bayang, ditemui melalui dokumen dan rakaman yang menyeramkan. Ini adalah penurunan ke dalam kegilaan yang akan membuat anda mempersoalkan kewarasan anda sendiri di samping Miles. Tiada senjata api, tiada kuasa besar dalam permainan ini. Ia adalah kelangsungan hidup yang tulen.

Pemburuan dan Pemburuan 2

Manhunt

Siri Manhunt tidak mencipta seram tersembunyi, tetapi ia menyempurnakan jenis ganas tertentu. Tidak ada yang merayap melalui rumah agam purba atau meraba-raba dalam gelap. Ini adalah mentah, hodoh, dan sangat meresahkan. Anda terperangkap dalam pemandangan neraka bandar, diburu oleh kumpulan tanpa belas kasihan. Suasana bergemuruh dengan keputusasaan yang keruh, runut bunyi berdenyut rendah ancaman industri. Pertempuran bukan tentang kemahiran, ia tentang kekejaman. Setiap pembunuhan adalah tontonan terdesak dan memuakkan. Hukuman mati adalah bahan mimpi ngeri, masing-masing lebih bejat daripada yang terakhir. Ini adalah tajuk yang sangat kontroversi pastinya, tetapi ia adalah satu pengalaman seram yang kadangkala lebih melanda daripada mana-mana jumpscare pernah boleh.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Permainan

Permainan Kasino Bertemakan Seram Terbaik

Diterbitkan

on

Slot Seram

Hiburan bertemakan seram menikmati populariti yang ketara, menawan penonton dengan filem, rancangan, permainan dan banyak lagi yang menyelidiki perkara yang menakutkan dan ghaib. Daya tarikan ini meluas ke dunia perjudian, terutamanya dalam bidang permainan slot.

permainan kasino seram

Beberapa permainan slot yang menonjol telah berjaya menggabungkan tema seram, mendapat inspirasi daripada beberapa filem paling ikonik genre, untuk mencipta pengalaman permainan yang mengasyikkan dan mendebarkan sepanjang tahun.

Asing

Asing

Jika anda telah mencari kasino mudah alih dalam talian Untuk kamu pembaikan seram, mungkin permainan terbaik untuk dimulakan ialah klasik seram sci-fi 1979. Asing ialah jenis filem yang telah melampaui genrenya dan menjadi klasik sehinggakan sesetengah orang langsung tidak mengingatinya sebagai filem seram.

Pada tahun 2002, filem itu diberi status rasmi: ia telah diberi anugerah oleh Perpustakaan Kongres sebagai media penting dari segi sejarah, budaya atau estetika. Atas sebab itu, ia hanya beralasan bahawa ia akan mendapat tajuk slotnya sendiri.

Permainan slot menawarkan 15 baris bayaran sambil memberi penghormatan kepada banyak watak asli terbaik. Di samping itu, terdapat sedikit anggukkan kepada banyak aksi yang berlaku sepanjang filem, membuatkan anda berasa betul-betul di tengah-tengah aksi itu. Selain itu, skornya cukup diingati, mencipta pengalaman yang mengasyikkan dalam salah satu filem terhebat yang pernah ada.

Psycho

Tightwad Terror Selasa - Filem Percuma untuk 4-12-22
Psycho (1960), ihsan Paramount Pictures.

Boleh dikatakan yang memulakan semuanya. Peminat seram yang berdedikasi pasti akan merujuk perkara ini klasik seram, yang berasal pada tahun 1960. Dicipta oleh pengarah mahir Alfred Hitchcock, filem itu sendiri sebenarnya berdasarkan novel dengan nama yang sama.

Seperti semua filem klasik, ia difilemkan dalam warna hitam dan putih dan boleh dianggap sebagai bajet yang agak rendah, terutamanya berbanding kebanyakan filem seram blokbuster masa kini. Yang berkata, ia mungkin yang paling diingati daripada kumpulan itu dan itu membawa kepada penciptaan tajuk slot yang tidak dapat dilupakan juga.

Permainan ini menawarkan 25 baris gaji yang hebat, memberikan keseronokan yang memuncak dengan cara yang sama seperti yang dilakukan oleh filem itu. Ia secara visual menangkap rupa dan rasa Psycho dalam setiap cara, membuatkan anda berasa saspens ciptaan Hitchcock.

Runut bunyi dan tirai latar menambah faktor kesejukan juga. Anda juga boleh melihat urutan yang paling ikonik - adegan pisau - sebagai salah satu simbol. Terdapat banyak panggilan balik untuk dinikmati dan permainan ini akan menjadikan yang paling kritikal Psycho kekasih jatuh cinta kerana mereka cuba untuk menang besar.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger adalah salah satu watak yang paling ikonik dalam bukan sahaja seram, tetapi budaya pop. Sweater, topi, dan cakar pemotongan semuanya adalah tanda dagangan. Mereka dihidupkan dalam klasik 1984 ini dan penyerang ghaib berasa mengasyikkan dalam tajuk mesin slot ini.

Dalam filem itu, cerita berpusat di sekitar remaja yang dihantui oleh pembunuh bersiri yang mati dalam mimpi mereka. Di sini, anda perlu mencuba untuk menang dengan Freddy menghantui latar belakang. Dia muncul dalam semua lima gulungan, memberikan kemenangan ke atas 30 baris gaji yang berpotensi.

Jika anda bernasib baik, Freddy boleh membuat anda membayar: sehingga 10,000x pertaruhan anda. Dengan jackpot yang besar, watak yang paling dikenali dari filem asal, dan perasaan berada di sana di Elm Street, ini adalah salah satu permainan yang anda akan kembali lagi dan lagi sama seperti banyak sekuel yang diikuti.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Permainan

Bintang 'Immaculate' Dedahkan Penjahat Seram Mana Yang Mereka Akan "F, Kawin, Bunuh"

Diterbitkan

on

Sydney Sweeney. baru sahaja datang daripada kejayaan rom-comnya Sesiapa Lagi Tetapi Anda, tetapi dia menolak kisah cinta untuk kisah seram dalam filem terbarunya Rapi.

Sweeney sedang menarik perhatian Hollywood, menggambarkan segala-galanya daripada seorang remaja yang suka bercinta Euforia kepada superhero yang tidak disengajakan dalam Puan Web. Walaupun yang terakhir mendapat banyak kebencian di kalangan penonton teater, Rapi semakin kutub bertentangan.

Filem ini ditayangkan di SXSW minggu lepas dan diterima dengan baik. Ia juga mendapat reputasi sebagai sangat berdarah. Derek Smith daripada Slant berkata, "Perbuatan terakhir mengandungi beberapa keganasan yang paling berliku dan mengerikan yang pernah dilihat oleh subgenre seram ini selama bertahun-tahun…”

Syukurlah peminat filem seram yang ingin tahu tidak perlu menunggu lama untuk melihat sendiri apa yang Smith perkatakan Rapi akan ditayangkan di pawagam di seluruh Amerika Syarikat pada Mac, 22.

Berdarah Menjijikkan mengatakan bahawa pengedar filem itu NEON, dalam sedikit kebijaksanaan pemasaran, mempunyai bintang Sydney Sweeney. and Simona Tabasco bermain permainan "F, Marry, Kill" di mana semua pilihan mereka mestilah penjahat filem seram.

Ini soalan yang menarik, dan anda mungkin terkejut dengan jawapan mereka. Sangat berwarna-warni adalah respons mereka sehingga YouTube memberikan penilaian sekatan umur pada video tersebut.

Rapi ialah filem seram keagamaan yang NEON kata dibintangi oleh Sweeney, “sebagai Cecilia, seorang biarawati Amerika yang beriman, memulakan perjalanan baharu di sebuah biara terpencil di kawasan luar bandar Itali yang indah. Sambutan mesra Cecilia dengan cepat berubah menjadi mimpi ngeri apabila menjadi jelas rumah baharunya menyimpan rahsia jahat dan ngeri yang tidak terkata.”

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca