Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

'PEMINAT' {2016} Temu ramah Eksklusif!

Diterbitkan

on

Guy Hendrix Dyas memperoleh Sarjana Muda Sastera dari Chelsea School of Art dan Ijazah Sarjana dari The Royal College of Art. Guy memulakan kerjayanya di Tokyo bekerja sebagai pereka industri untuk SONY. Pada masa itu Guy bergabung dengan pasukan Industrial Light and Magic di California, di sinilah dia memulakan karier filemnya sebagai Art Director kesan visual pada filem Twister. Guy mengembangkan kemahirannya sebagai artis konsep selama bertahun-tahun sebelum tugas reka bentuk pengeluaran pertamanya X2: X-Men United untuk Bryan Singer. Guy juga pernah mengusahakan filem seperti Superman Returns, Elizabeth, The Brother's Grimm, Indian Jones & The Kingdom of the Crystal Skull, dan sudah tentu penumpang. Guy sedang berusaha Nutcracker. 

Pereka Pengeluaran Guy Hendreix Dyas - Penumpang [2016]

dsc_0124

iHorror: Bolehkah anda memberitahu pembaca kami mengenai reka bentuk pengeluaran?

Lelaki Hendrix Dyas: Pembuat filem generasi baru ini mempunyai keseimbangan yang sangat baik mengenai apa yang harus menjadi CGI dan apa yang harus praktikal dan dua perkara menarik untuk ditonton sebagai pereka produksi adalah pertunjukan artis yang lebih baik. Apabila anda meletakkannya di lingkungan ketika mereka benar-benar berada di sana sama ada di kapal angkasa atau hutan menyeramkan, prestasi mereka meningkat, itu benar-benar berlaku. Saya tahu, saya telah mengusahakan kedua-dua jenis filem ini. Kedua, terdapat lebih banyak realisme terhadap pencahayaan tidak kira apa yang orang katakan. Sekiranya skrin hijau ada, ia akan mencemari warna set, dan semua itu perlu diperbaiki. Apabila anda menggunakan sandaran kuno seperti yang terdengar, jika anda memerlukan gerakan misalnya dan anda memerlukan sebuah kampung, dan anda perlu melihat tumpukan asap atau air terjun, itu adalah masa untuk membawa layar hijau. Tetapi apabila anda mempunyai sesuatu yang tidak bergerak, ia adalah masa untuk menggunakan sandaran. Kemudian anda menjimatkan wang juga.

iH: penting untuk mencari keseimbangan itu. Saya dapati banyak filem dibebani dengan CGI, terlalu banyak yang sedang berlaku. Seperti yang anda katakan, keseimbangan antara keduanya sangat meningkatkan kualiti filem.
GHD: Ya, ada perkara lain yang berlaku juga adalah disiplin para pembuat filem. Apabila anda dibenarkan memuatkan semuanya ke dalam pos dan berkata, "ya kita akan menanganinya nanti" penceritaan menjadi sedikit ceroboh kerana anda tidak perlu memikirkannya, anda mendorongnya ke jalan. Tetapi jika anda terpaksa mengetahuinya, ada setnya, ada segalanya, anda tidak mempunyai alasan, anda harus menangkap pemandangan, anda harus menangkap persembahan. Saya rasa bahawa sangat banyak falsafah Morton dengan PEMUDA adalah mari kita cuba menangkap emosi orang-orang yang jatuh cinta di angkasa, yang menjadikan projek itu begitu istimewa. Tidak ada senjata, tidak ada raksasa, sangat menarik dalam banyak cara ia mengingatkan saya pada filem-filem klasik sains. Bagi saya, rasanya seperti filem Silent Running dari tahun 70-an. Adakah awak ingat Senyap Berlari?

iH: Tidak, saya tidak pernah melihatnya.

GHD: {Ketawa} Mereka biasa memainkannya semula semasa saya masih kanak-kanak. Filem hebat mengenai seorang lelaki di angkasa yang berusaha menyelamatkan hutan yang hilang dari Bumi. Sangat topikal. Agak konyol untuk melihat pada waktu malam, tetapi masih idea benang idea itu sangat pintar, saya fikir begitu PASSENGERS jatuh ke dalam keluarga yang sama skrip bijaksana dan pandai. Semasa saya menonton treler, saya dapati dengan segera bahawa ia disatukan dengan rapi, ia benar-benar mengalir. Berkali-kali saya akan menonton Sci-Fi Trailer, dan hanya banyak perkara yang berlaku sehingga boleh menjadi sangat membingungkan. Setnya luar biasa, dan ia akan menarik minat ramai orang. Saya tidak akan berbohong kepada anda. Saya berada di bawah banyak tekanan dan kebimbangan besar sekarang. Untuk reka bentuk yang ditetapkan, saya cuba melanggar beberapa peraturan dari segi jangkaan kami. Saya bekerja sebagai seniman konsep di banyak filem fiksyen ilmiah, dan ini adalah pertama kalinya sebagai pereka produksi yang saya berpeluang mengendalikannya. Bagi saya, saya ingin mengelakkan perangkap muncul dengan estetika dan mencari kapal angkasa yang berlari sepanjang masa. Biasanya apa yang berlaku dengan kapal angkasa dan masuk akal apabila anda memikirkannya. Anda tampil dengan tampilan, warna dinding warna lantai dan warna-warna itu cenderung berjalan di seluruh kapal angkasa kerana mereka akan melakukannya. Tetapi dalam kes kami, kami mempunyai kapal angkasa yang pada dasarnya mengubah penumpang dari jarak yang sangat jauh. Sebaik sahaja mereka tiba di destinasi mereka, ada masa pemulihan untuk pergi ke kapal-kapal yang jatuh ke planet ini. Itulah empat bulan syurga neraka runcit; namun, anda ingin melihatnya, dan bagi saya, itulah taman permainan kami kerana bermain dengan warna filem dan membolehkan kami mengubah suasana. Saya pasti bahawa anda telah menyedari bahawa terdapat bar, bar Art Deco tepat di tengah-tengah kapal angkasa. Geeks filem seperti saya akan melihat beberapa persamaan yang menarik dengan Stanley Kubrick's Shining ini. Saya dan Morton banyak bercakap di awal bagaimana kita menangkap hubungan antara watak Chris Jim dan Barman, bagaimana kita dapat mewujudkan ikatan itu? Ia mempunyai ciri yang sangat serupa dengan watak Jack Nicolson di Shining ini dan kami suka bagaimana filem itu membantu memproyeksikan kesunyian juga, dari sudut pandangan Jack. Jadi, itu adalah pengaruh besar bagi kami ketika datang ke bar. Saya hanya mengambil inti dari idea itu dan menambah hiasan, menambah kekayaan dan kehangatan set. Dalam dunia yang terpencil dan kesepian, kita memerlukan suar, kita memerlukan tempat untuk dua penumpang yang ingin dikunjungi oleh Jennifer dan Chris. Jadi ada kotak Perhiasan yang hangat ini. Terdapat ruang yang sangat menggoda ini, dengan robot yang sangat karismatik yang melayani mereka, satu-satunya manusia lain yang dapat mereka alami walaupun dia sintetik, jadi kita memerlukan tempat yang terasa menyenangkan bagi orang untuk pergi tetapi canggih. Bagi saya, adalah idea yang baik untuk meletakkan sesuatu dari tahun 1920-an di kapal angkasa yang jauh di masa depan, dan kami mengambil konsep itu, dan kami berlari dengannya. Kami mahu mereka menikmati makanan romantis. Neraka, mengapa tidak membuat restoran Perancis abad ke-18 dengan tiang besar 18 kaki dan tingkap klasik yang menghadap ke ruang angkasa. Oleh itu, anda duduk di sana bersama orang yang anda sayangi untuk menikmati makanan yang dinyalakan lilin dan Alam Semesta berputar di luar, dan itu adalah idea yang sangat menarik. Kami merasa seolah-olah tidak akan pernah mendapat kesempatan lain untuk melakukan ini, jadi itulah sebabnya kami berlari dengannya.
iH: Bagaimana dengan kolam renang dalam filem itu?

GHD: Kami mencari selama berbulan-bulan kolam renang sebenar di Atlanta tempat kami menembak, dan pada akhirnya, mereka menarik pencetus pada saat terakhir kami menggali kolam renang di tempat letak kereta baru mereka yang bagus di Pine Wood. [Ketawa] Mereka tidak terlalu gembira mengenainya, tetapi mereka menyukai set ketika kami selesai dengannya. Oleh itu, selama enam minggu kami menggali lubang, kami melapisi dan menghasilkan kolam renang berukuran Olimpik ini dengan tingkap berkubah besar ini, dan itu adalah saat yang indah. Itulah sebenarnya tempat perlindungan watak Aurora Jennifer Lawrence. Kami benar-benar mengusahakan warna-warna mendalam yang benar-benar simbolik pembersihan. Itu adalah tempat di mana seseorang dapat pergi dan bersembunyi, seseorang yang berada dalam kesulitannya.

iH: Saya benar-benar berfikir bahawa anda telah mencapai apa yang telah anda capai dengan pemandangan tersebut.

GHD: Terima kasih

iH: Itu indah dan sekarang tahu bahawa ia sebenarnya dibina dan bukan CGI cukup mengagumkan.

GHD: Set yang akan membuat orang tidak percaya bahawa ia dibina hanya kerana sangat pelik adalah sesuatu yang disebut pemerhatian. Ini adalah ruang yang besar dengan tulang rusuk yang sangat dinamis ini muncul. Mereka dibuat dengan indah dari kayu, diampelas dengan teliti, mereka kelihatan seperti aloi futuristik ini, tetapi pada filem, mereka mungkin kelihatan seperti dibuat di komputer. \

iH: Terima kasih banyak, Guy!

Nantikan tinjauan filem dan lebih banyak wawancara untuk Sony PASSENGERS dalam minggu-minggu akan datang!

 

 

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Pages: 1 2

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Wayang

Francais Filem 'Evil Dead' Mendapat DUA Ansuran Baharu

Diterbitkan

on

Adalah menjadi risiko bagi Fede Alvarez untuk menghidupkan semula filem seram Sam Raimi The Dead Evil pada 2013, tetapi risiko itu membuahkan hasil dan begitu juga sekuel rohaninya Naik Mati Jahat pada tahun 2023. Kini Tarikh Akhir melaporkan bahawa siri ini mendapat, bukan satu, tetapi 2 entri segar.

Kami sudah tahu tentang Sébastien Vaniček filem akan datang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan sepatutnya menjadi sekuel yang sesuai kepada filem terbaru, tetapi kami berpandangan luas bahawa Francis Galluppi and Gambar Rumah Hantu sedang melakukan projek sekali sahaja yang ditetapkan dalam alam semesta Raimi berdasarkan daripada sebuah idea bahawa Galluppi dilemparkan kepada Raimi sendiri. Konsep itu dirahsiakan.

Naik Mati Jahat

"Francis Galluppi ialah seorang pencerita yang tahu bila untuk membuat kami menunggu dalam ketegangan yang membara dan bila untuk memukul kami dengan keganasan yang meletup," kata Raimi kepada Deadline. "Dia seorang pengarah yang menunjukkan kawalan luar biasa dalam penampilan sulungnya."

Ciri itu bertajuk Perhentian Terakhir Di Yuma County yang akan ditayangkan secara teater di Amerika Syarikat pada 4 Mei. Ia mengikuti seorang jurujual mengembara, "terkandas di perhentian rehat Arizona luar bandar," dan "didorong ke dalam situasi tebusan yang teruk dengan ketibaan dua perompak bank tanpa ragu-ragu menggunakan kekejaman. -atau keluli keras yang sejuk-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah."

Galluppi ialah pengarah sci-fi/seluar pendek yang memenangi anugerah dengan karya-karya terkenalnya Neraka Gurun Tinggi and Projek Gemini. Anda boleh melihat suntingan penuh Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah:

Neraka Gurun Tinggi
Projek Gemini

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

'Invisible Man 2' Adalah "Lebih Dekat Daripada Sebelumnya" untuk Berlaku

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam kenyataan yang difikirkan dengan baik kata dalam temu bual Untuk Bahagia Sedih Keliru bahawa walaupun terdapat beberapa isu logistik untuk dilakukan Lelaki Halimunan 2 ada harapan di kaki langit.

Hos podcast Josh Horowitz ditanya tentang susulan dan jika Moss dan pengarah Leigh Whanell adalah lebih dekat untuk memecahkan penyelesaian untuk mendapatkannya. "Kami lebih dekat daripada yang pernah kami lakukan untuk memecahkannya," kata Moss dengan senyuman lebar. Anda boleh lihat reaksinya di 35:52 tandakan dalam video di bawah.

Bahagia Sedih Keliru

Whannell kini berada di New Zealand untuk penggambaran filem raksasa lain untuk Universal, Wolf Man, yang mungkin merupakan percikan api yang menyalakan konsep Universe Gelap Universal yang bermasalah yang tidak mendapat sebarang momentum sejak percubaan Tom Cruise yang gagal untuk menghidupkan semula Yang Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss berkata dia begitu tidak dalam Wolf Man filem supaya sebarang spekulasi bahawa ia adalah projek silang tertinggal di udara.

Sementara itu, Universal Studios sedang membina rumah hantu sepanjang tahun las vegas yang akan mempamerkan beberapa raksasa sinematik klasik mereka. Bergantung pada kehadiran, ini boleh menjadi rangsangan yang diperlukan oleh studio untuk menarik minat penonton terhadap IP ciptaan mereka sekali lagi dan untuk mendapatkan lebih banyak filem yang dibuat berdasarkannya.

Projek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman tema baharu mereka di Orlando yang dipanggil Alam Semesta Epik.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Berita

Siri Thriller 'Pressumed Innocent' Jake Gyllenhaal Mendapat Tarikh Tayangan Awal

Diterbitkan

on

Jake gyllenhaal menganggap tidak bersalah

Siri terhad Jake Gyllenhaal Disangka Tidak Berdosa sedang jatuh di AppleTV+ pada 12 Jun dan bukannya 14 Jun seperti yang dirancang pada asalnya. Bintang, yang Road House but semula mempunyai membawa ulasan bercampur-campur pada Amazon Prime, menerima skrin kecil buat kali pertama sejak kemunculannya Pembunuhan: Nyawa di jalan pada tahun 1994.

Jake Gyllenhaal dalam 'Presumed Innocent'

Disangka Tidak Berdosa sedang dihasilkan oleh David E Kelley, Robot Jahat JJ Abrams, dan Warner Bros Ia adalah adaptasi daripada filem Scott Turow pada 1990 di mana Harrison Ford memainkan watak peguam yang menjalankan tugas dua kali sebagai penyiasat yang mencari pembunuh rakan sekerjanya.

Jenis thriller seksi ini popular pada tahun 90-an dan biasanya mengandungi penghujung twist. Berikut ialah treler untuk yang asal:

Menurut Tarikh Akhir, Disangka Tidak Berdosa tidak tersasar jauh daripada bahan sumber: “…the Disangka Tidak Berdosa siri akan meneroka obsesi, seks, politik dan kuasa serta had cinta ketika tertuduh berjuang untuk menyatukan keluarga dan perkahwinannya.”

Seterusnya untuk Gyllenhaal ialah Guy Ritchie filem aksi bertajuk Dalam Kelabu dijadualkan untuk dikeluarkan pada Januari 2025.

Disangka Tidak Berdosa ialah siri terhad lapan episod yang ditetapkan untuk distrim di AppleTV+ bermula 12 Jun.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca