Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

'GI Joe: Operasi Pemadaman' adalah Misi Gagal

Diterbitkan

on

GI

Saya ingin memulakan semua ini dengan mengatakan bahawa ia pasti menarik untuk dilihat GI Joe kembali dalam bentuk permainan video, kalian. Saya masih ingat betapa teruja saya pada tahun 1991 GI Joe permainan oleh studio Taxan. Menjadi peminat francais yang sangat hebat dan dapat bermain sebagai Joe dan Cobra sangat hebat. Dengan cara itu kita boleh mendapatkan mata yang lebih baik dan tidak begitu baik GI Joe: Pemadaman Operasi dari hiburan GameMill.

Pemadaman Operasi membolehkan anda bermain sebagai 12 nama yang lebih besar dari alam semesta Joe dalam pengalaman penembak orang ketiga. Anda boleh bermain dalam mod pemain tunggal, atau dalam mod kerjasama. Kedua-duanya membawa anda melalui keseluruhan kempen. Selain itu - terdapat mod berbilang pemain yang membolehkan anda memainkan beberapa mod kompetitif klasik seperti Tangkap Bendera, Raja Bukit dan Deathmatch di rangkaian kawasan setempat.

Cerita ini adalah kisah operasi tentera yang hebat yang anda harapkan GI Joe. Kisah ini misalnya diilhamkan oleh plot plot yang diambil secara langsung dari siri buku komik. Cerita ini berlaku di tempat-tempat penting dari alam semesta Joe seperti USS Flagg dan Pangkalan operasi Cobra. Terdapat juga lebih dari beberapa kenderaan Joe dan Cobra yang dilemparkan ke dalam campuran. Sebilangan anda bahkan boleh memandu dalam tahap tertentu.

Cerita ini diilhamkan oleh buku komik lebih daripada siri kartun G1. Saya berharap dapat melihat beberapa animasi kartun klasik itu dan mendengar kesan bunyi senjata Joe yang tidak dapat dilupakan, tetapi bukan itu yang kami ada di sini.

Rupa permainan diletakkan di antara komik Joe dan warna terang dan dunia Fortnite dalam pendekatan yang agak kurang digilap.

Dalam kempen anda memulakan setiap peringkat dengan memilih salah satu daripada dua watak - AI atau rakan permainan anda akan dimainkan seperti watak masing-masing. Sepanjang permainan, beberapa peringkat akan membuat anda bermain sebagai Cobra dan beberapa akan menjadikan anda bermain sebagai Joes. Saya berharap kempen itu khusus untuk satu puak atau yang lain. Pergi ganjil dari Joe yang berusaha menyelamatkan hari untuk Cobra berusaha memerintah dunia dalam perjalanan yang sama tetapi, itu tidak merosakkan cerita.

Setiap watak yang anda mainkan dilengkapi dengan dua senjata dan dilempar. Sebagai tambahan, mereka hadir dengan kemampuan khas mereka sendiri yang dapat anda gunakan setelah dihidupkan. Kebolehan istimewa itu adalah beg campuran. Ada yang merasa sama sekali tidak ada kaitan dengan watak itu. Sementara, beberapa seperti tombak Lady Jaye adalah panggilan balik untuk wataknya dari komik dan seterusnya. Senjata sebenar anda biasanya tidak sesuai dengan watak anda sama sekali. Saya berharap ada senjata yang dapat dilupakan yang sesuai untuk setiap watak tetapi ini tidak selalu berlaku. Dalam banyak kes bermain sebagai Duke atau Lady Jaye tidak merasa berbeza di luar mereka mempunyai kulit yang berbeza. Itu tidak selalu berlaku. Sci-Fi dilengkapi dengan beberapa kebolehan yang berdiri sendiri, tetapi permainan memerlukan lebih banyak perkara untuk semua watak. Kekurangan peningkatan watak adalah pengawasan besar yang lain.

Tahap terdiri daripada objektif utama dan pilihan. Gerombolan musuh cuba menghentikan anda dan bergantung kepada anda dan rakan AI anda atau pemain kedua untuk membawa mereka. Tahap biasanya dibatasi oleh pertarungan bos dengan nama besar dari Cobra atau Joe bergantung pada siapa anda bermain.

Kawalan adalah masalah besar di Pemadaman Operasi. Mereka merasa kekok dan tidak merasa seperti menggabungkan gerakan yang sesuai untuk menangani serangan musuh anda. Sebagai contoh, pergerakan mengelak / menggelung harus melakukan beban heck lebih daripada yang dilakukannya. Sebagai gantinya, ketika saya menggunakannya untuk mencuba mengeluarkan saya dari tembakan, ia akhirnya menjadi penghalang daripada bantuan. Yang lebih teruk lagi ialah setelah anda melakukan penghindaran, terdapat kata-kata akhir kedua yang tidak dapat dilancarkan lagi. Ini bermaksud bahawa anda dibiarkan berdiri di sana ketika musuh anda menembak tembakan dengan cara anda. Juga, bersiaplah untuk menjadikan tujuan automatik sebagai sahabat anda. Penggambaran dalam permainan ini tidak kemas. Menembak tanpa tujuan automatik adalah membuang masa. Matlamat penglihatan jatuh secara harfiah atau hilang dan sayangnya terdiri daripada kebanyakan rindu.

Pertempuran musuh dan bos meninggalkan banyak yang diinginkan juga. Mereka tidak menyeronokkan. Kedua-dua musuh biasa dan bos hanya melakukan serangan dari sisi ke sisi untuk mengelakkan tembakan anda sambil berhenti sebentar untuk melepaskan tembakan. Mereka tidak menggunakan penutup, mereka tidak menggunakan taktik khusus, mereka hanya berlari ke arah anda dan selamat, mati dan ulangi.

Mari juga berharap anda mempunyai rakan untuk bermain dalam permainan bersama anda. Bermain dengan pasangan AI akan menjadi pengalaman yang sangat mengecewakan. Mereka cenderung melangkah betul-betul di jalan pertarungan anda. Mereka juga cenderung tidak melakukan apa-apa yang sebenarnya mempunyai kesan dalam pertempuran. Saya telah menguji teori ini dengan menurunkan kesihatan musuh dan kemudian mundur untuk melihat apakah rakan AI saya akan menyelesaikannya. Hasilnya sangat mengecewakan dan tidak sekata.

Reka bentuk watak dilakukan dengan baik. Sentuhan kecil pada perisai dan gear untuk kedua-dua Joes dan Cobra kelihatan sangat hebat. Komandan Cobra terutama kelihatan sejuk. Jubahnya yang digabungkan dengan pendekatan baju besi menjadikannya menonjol. Tetapi, semuanya kelihatan hebat. Semakin banyak yang anda lakukan dalam permainan, semakin banyak juga anda membuka kunci. Terdapat banyak kulit untuk setiap watak yang terdiri dari pakaian yang berbeza yang dimiliki oleh tokoh aksi mereka dan pakaian klasik dari kartun G1.

Adegan potong seperti sentuhan lain dalam permainan ini diilhamkan oleh buku komik. Malangnya, tidak ada animasi dalam adegan potong semuanya. Sekali lagi, ini akan menjadi tempat yang bagus untuk mempamerkan beberapa animasi Joe yang hebat itu tetapi sebaliknya kita mendapat beberapa momen yang sangat membosankan di antara tahap.

Jika anda GI Joe peminat maka anda adalah peminat saingan ninja Storm Shadow dan Snake Eyes. Nah, di salah satu mata permainan yang tinggi anda boleh bermain seperti itu. Ini adalah tempat lain di mana senjata dan kebolehan watak dilaksanakan dengan betul. Tambahan lagi, ia hanya dapat bermain seperti kedua-duanya.

Sebagai besar GI Joe peminat saya sangat ingin menyukai permainan ini. Tetapi, pada penghujung hari tanpa GI Joe nama ditampar di sini dan kulit Joe dan Cobra anda tidak akan dapat memberitahu bahagian ini dari penembak orang ketiga generik lain. Ini tidak membawa apa-apa yang baru di meja, dan elemen permainan klasik yang dibawanya tidak cukup baik untuk layak mendapat gelaran GI Joe. Sekiranya anda bukan peminat francais, tidak ada apa-apa untuk anda di sini. Sekiranya anda peminat, masukkan dengan sangat berhati-hati dan hilangkan harapan anda. Kemuncak pada akhir permainan saya adalah reka bentuk watak kelihatan sangat bagus dan saya berharap ia dapat diterapkan pada permainan yang layak mendapat fandom dan nama GI Joe.

GI Joe: Pemadaman Operasi kini keluar di PS4, Xbox One dan Nintendo Switch.

Lihat ulasan kami untuk Hancurkan Semua Manusia.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Berita

Russell Crowe Akan Membintangi Filem Exorcism Lain & Ia Bukan Sekuel

Diterbitkan

on

Mungkin kerana The Exorcist baru sahaja meraikan ulang tahunnya yang ke-50 tahun lepas, atau mungkin kerana pelakon pemenang Anugerah Akademi yang berusia tidak terlalu bangga untuk mengambil peranan yang tidak jelas, tetapi Russell Crowe melawat Devil sekali lagi dalam satu lagi filem pemilikan. Dan ia tidak berkaitan dengan yang terakhir, Pengusir Paus.

Menurut Collider, filem itu bertajuk Eksorsisme pada asalnya akan dikeluarkan di bawah nama Projek Georgetown. Hak untuk keluaran Amerika Utara pernah berada di tangan Miramax tetapi kemudiannya beralih kepada Hiburan Menegak. Ia akan dikeluarkan pada 7 Jun di pawagam kemudian menuju ke Rasa tidak suka untuk pelanggan.

Crowe juga akan membintangi filem Kraven the Hunter tahun ini yang akan ditayangkan di pawagam pada 30 Ogos.

Bagi The Exorcism, Collider menyediakan kami dengan apa itu:

“Filem ini mengisahkan tentang pelakon Anthony Miller (Crowe), yang masalahnya menjadi tumpuan ketika penggambaran filem seram supernatural. Anak perempuannya yang terasing (Ryan Simpkins) perlu memikirkan sama ada dia terjerumus ke dalam ketagihannya yang lalu, atau jika sesuatu yang lebih mengerikan sedang berlaku. “

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

Treler Baharu F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine': Filem Bloody Buddy

Diterbitkan

on

Deadpool & Wolverine mungkin filem kawan dekad ini. Kedua-dua wira-wira heterodoks itu kembali dalam treler terbaharu untuk filem blockbuster musim panas, kali ini dengan lebih banyak f-bomb daripada filem gangster.

Treler Filem 'Deadpool & Wolverine'

Kali ini tumpuan diberikan kepada Wolverine lakonan Hugh Jackman. X-Man yang diselitkan adamantium sedang mengadakan pesta yang agak kasihan apabila Deadpool (Ryan Reynolds) tiba di tempat kejadian yang kemudian cuba meyakinkannya untuk bekerjasama atas sebab-sebab yang mementingkan diri sendiri. Hasilnya ialah treler penuh kata-kata kotor dengan a Aneh kejutan pada akhirnya.

Deadpool & Wolverine adalah salah satu filem yang paling dinanti-nantikan tahun ini. Ia keluar pada 26 Julai. Berikut ialah treler terbaharu, dan kami mencadangkan jika anda berada di tempat kerja dan ruang anda bukan peribadi, anda mungkin mahu meletakkan fon kepala.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Berita

Pelakon Blair Witch Asal Minta Lionsgate untuk Sisa Retroaktif dalam Cahaya Filem Baharu

Diterbitkan

on

Pelakon Projek Blair Witch

Jason blum sedang merancang untuk but semula Projek Blair Witch untuk kali kedua. Itu adalah tugas yang agak besar memandangkan tiada satu pun reboot atau sekuel berjaya menangkap keajaiban filem 1999 yang membawa rakaman yang ditemui ke dalam arus perdana.

Idea ini tidak hilang pada asalnya Blair Witch pelakon, yang baru-baru ini menghubungi Lionsgate untuk meminta apa yang mereka rasa pampasan yang adil untuk peranan mereka filem penting. Lionsgate mendapat akses kepada Projek Blair Witch pada tahun 2003 apabila mereka membeli Hiburan Artisan.

ahli sihir Blair
Pelakon Projek Blair Witch

Walau bagaimanapun, Hiburan Artisan ialah studio bebas sebelum pembeliannya, bermakna pelakon bukan sebahagian daripadanya SAG AFTRA. Akibatnya, pelakon tidak berhak mendapat sisa yang sama daripada projek itu seperti pelakon dalam filem utama lain. Pelakon tidak merasakan bahawa studio sepatutnya dapat terus mengaut keuntungan daripada kerja keras dan kesamaan mereka tanpa pampasan yang adil.

Permintaan terbaru mereka meminta “perundingan yang bermakna mengenai sebarang but semula, sekuel, prekuel, mainan, permainan, tunggangan, bilik melarikan diri, dsb. 'Blair Witch' pada masa hadapan, yang mana seseorang boleh dengan munasabah menganggap bahawa nama dan/atau persamaan Heather, Michael & Josh akan dikaitkan untuk promosi tujuan di ruang awam."

Projek ahli sihir blair

Pada masa ini, Lionsgate tidak memberikan sebarang komen tentang isu ini.

Kenyataan penuh yang dibuat oleh pelakon boleh didapati di bawah.

OUR ASKS OF LIONSGATE (Daripada Heather, Michael & Josh, bintang "The Blair Witch Project"):

1. Retroaktif + baki pembayaran masa hadapan kepada Heather, Michael dan Josh untuk perkhidmatan lakonan yang diberikan dalam BWP asal, bersamaan dengan jumlah yang akan diperuntukkan melalui SAG-AFTRA, sekiranya kami mempunyai kesatuan yang betul atau perwakilan undang-undang semasa filem itu dibuat .

2. Perundingan yang bermakna tentang sebarang but semula Blair Witch, sekuel, prekuel, mainan, permainan, tunggangan, bilik melarikan diri, dll. dalam ruang awam.

Nota: Filem kami kini telah dibut semula dua kali, kedua-dua kali adalah kekecewaan dari sudut peminat/box office/kritikal. Kedua-dua filem ini tidak dibuat dengan input kreatif yang ketara daripada pasukan asal. Sebagai orang dalam yang mencipta Blair Witch dan telah mendengar apa yang peminat suka & inginkan selama 25 tahun, kami adalah satu-satunya senjata rahsia anda yang terhebat, namun setakat ini tidak digunakan!

3. "The Blair Witch Grant": Geran 60k (bajet filem asal kami), dibayar setiap tahun oleh Lionsgate, kepada pembuat filem genre yang tidak diketahui/bercita-cita untuk membantu dalam membuat filem cereka pertama mereka. Ini adalah GERAN, bukan dana pembangunan, oleh itu Lionsgate tidak akan memiliki sebarang hak asas ke atas projek itu.

KENYATAAN AWAM DARIPADA PENGARAH & PENGELUAR “THE BLAIR WITCH PROJECT”:

Ketika kami menghampiri ulang tahun ke-25 The Blair Witch Project, kebanggaan kami terhadap dunia cerita yang kami cipta dan filem yang kami hasilkan disahkan semula oleh pengumuman baru-baru ini tentang but semula oleh ikon seram Jason Blum dan James Wan.

Walaupun kami, pembikin filem asal, menghormati hak Lionsgate untuk mengewangkan harta intelek seperti yang difikirkan sesuai, kami mesti menyerlahkan sumbangan penting pelakon asal — Heather Donahue, Joshua Leonard dan Mike Williams. Sebagai wajah literal apa yang telah menjadi francais, rupa, suara dan nama sebenar mereka tidak dapat dipisahkan dengan The Blair Witch Project. Sumbangan unik mereka bukan sahaja menentukan keaslian filem tetapi terus bergema dengan penonton di seluruh dunia.

Kami meraikan legasi filem kami, dan begitu juga, kami percaya pelakon patut diraikan kerana persatuan mereka yang kekal dengan francais itu.

Yang ikhlas, Eduardo Sanchez, Dan Myrick, Gregg Hale, Robin Cowie, dan Michael Monello

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca