Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

PERSEPSI: Seram Gothic Memenuhi Indie Inovatif

Diterbitkan

on

Kebelakangan ini, permainan Indie telah menjadi sebahagian daripada hidangan kegemaran saya dalam bidang permainan video. Format ringkas telah menjadi percutian santai daripada arus perdana, permainan dunia terbuka besar-besaran yang cenderung untuk membentuk sebahagian besar keluaran pada masa kini. Persepsi sudah pasti menonjol dalam tajuk indie baru-baru ini apabila ia berkaitan dengan penyampaian cerita yang inovatif tetapi tidak semua bahagian mengikutinya.

Persepsi mengikuti Cassie ketika dia keluar untuk melawat rumah agam terbiar yang telah dihantuinya dalam mimpi. Banyak persediaan yang terasa samar-samar Gone Home, dengan satu penambahan besar yang memecah belah… Cassie buta. Sebagai buta, dia hanya boleh menavigasi menggunakan "echolocation," sejenis Daredevil-cara yang esque untuk merasakan dunia di sekeliling anda.

Menggunakan ekolokasi dalam permainan bergantung pada bunyi dalam mana-mana ruang tertentu. Sebagai contoh, mengetuk tongkat anda di atas lantai menghantar gelombang yang membolehkan anda melihat sekilas persekitaran anda. Ini menjadi ngeri kerana dua sebab yang menggemparkan, kamu semua. Untuk satu, anda perlu membuat bising untuk "melihat". Dan kedua, apabila anda tidak mengetik skrin anda benar-benar hitam. Sebaik sahaja anda mempelajari mekanik permainan, kuasa yang tidak menyenangkan yang dikenali sebagai Kehadiran, akan datang mencari anda jika anda membuat terlalu banyak bunyi. Ini membolehkan anda mencatu jumlah kali anda dibenarkan untuk mengetuk tongkat anda, semasa cuba menavigasi rumah yang menyeramkan itu.

Pengalaman orang pertama ini adalah mengenai penerokaan dan kebanyakannya dimainkan melalui rakaman audio atau nota yang ditinggalkan di sekitar rumah. Apl telefon yang direka bentuk untuk membantu orang buta bermain, kerana Cassie boleh menukar teks kepada pertuturan, atau menghantar gambar kepada pengguna lain bagi apa sahaja imej yang dia perlukan untuk ditafsirkan.

Persepsi, dipecahkan kepada empat cerita berbeza, setiap satu berlaku dalam era yang berbeza. Dalam setiap era, Cassie menemui nasib penduduk yang berbeza yang telah tinggal dan mati di rumah itu. Setiap cerita seram gothic klasik sebahagiannya berdasarkan fakta dan terbongkar dalam cara yang gelap dan tidak dijangka.

Kisah-kisah itu akhirnya menjadi tumpuan utama dari segi perkara yang akan membuatkan anda bermain sepanjang permainan secara keseluruhan. Banyak mekanik yang memecahbelahkan yang menjadikan permainan ini menonjol, menjadi gimik pada masa-masa bahkan menjadi gangguan yang lengkap. Apabila anda memulakan permainan, mengetuk tongkat anda dan mengambil denyutan di sekeliling anda adalah menyejukkan tulang belakang, tetapi menjelang penghujung permainan anda akan mendapati diri anda mengetuk dengan sedikit atau tidak berhati-hati. The Tales from the Crypt-ish cerita antologi, adalah daging sebenar makanan ini dan kadang-kadang akan menyebabkan beberapa lompatan yang menakutkan.

Saya mendapati ia sangat menarik bahawa apabila memulakan permainan baharu, anda diberi pilihan yang sama ada membenarkan Cassie bercakap dalam permainan atau berdiam diri. Ini telah menjadi sesuatu yang saya terpesona sejak akhir-akhir ini. Protagonis senyap dalam permainan membolehkan pemain berasa seperti mereka benar-benar melangkah ke kasut watak itu. Kadangkala apabila protagonis bercakap, ia boleh mematahkan sebarang rendaman yang mungkin telah dibina dengan serta-merta. Saya memilih untuk mengekalkan Cassie dengan suara permainannya dan tidak lama kemudian menukar pilihan itu kembali kepada pendekatan yang senyap. Reaksi Cassie terhadap detik-detik menakutkan tidak boleh dipercayai, sering kali responsnya dipenuhi dengan keberanian dan lebih sesuai untuk Ash dari Evil Dead. Saya sangat mengesyorkan bermain yang ini tanpa Cassie yang cerewet.

Persepsi, mencapai banyak inovasi dalam permainan yang akan terasa terlalu suka Gone Home tanpa mekanik echolocation. Jika anda mengetahui bahawa ini bukan permainan yang pantas atau terlalu menakutkan, anda akan mendapat yang terbaik daripada cerita itu. Saya menghargai sistem penyampaian cerpen ringkas yang ia capai, dan walaupun mekanik yang mungkin telah menjual anda pada permainan ini mula menjadi tua, cerita yang diceritakan dengan baik akan memastikan anda bertahan untuk kesudahan yang memuaskan.

Persepsi kini hadir di PC, Playstation 4 dan Xbox One.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Wayang

Francais Filem 'Evil Dead' Mendapat DUA Ansuran Baharu

Diterbitkan

on

Adalah menjadi risiko bagi Fede Alvarez untuk menghidupkan semula filem seram Sam Raimi The Dead Evil pada 2013, tetapi risiko itu membuahkan hasil dan begitu juga sekuel rohaninya Naik Mati Jahat pada tahun 2023. Kini Tarikh Akhir melaporkan bahawa siri ini mendapat, bukan satu, tetapi 2 entri segar.

Kami sudah tahu tentang Sébastien Vaniček filem akan datang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan sepatutnya menjadi sekuel yang sesuai kepada filem terbaru, tetapi kami berpandangan luas bahawa Francis Galluppi and Gambar Rumah Hantu sedang melakukan projek sekali sahaja yang ditetapkan dalam alam semesta Raimi berdasarkan daripada sebuah idea bahawa Galluppi dilemparkan kepada Raimi sendiri. Konsep itu dirahsiakan.

Naik Mati Jahat

"Francis Galluppi ialah seorang pencerita yang tahu bila untuk membuat kami menunggu dalam ketegangan yang membara dan bila untuk memukul kami dengan keganasan yang meletup," kata Raimi kepada Deadline. "Dia seorang pengarah yang menunjukkan kawalan luar biasa dalam penampilan sulungnya."

Ciri itu bertajuk Perhentian Terakhir Di Yuma County yang akan ditayangkan secara teater di Amerika Syarikat pada 4 Mei. Ia mengikuti seorang jurujual mengembara, "terkandas di perhentian rehat Arizona luar bandar," dan "didorong ke dalam situasi tebusan yang teruk dengan ketibaan dua perompak bank tanpa ragu-ragu menggunakan kekejaman. -atau keluli keras yang sejuk-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah."

Galluppi ialah pengarah sci-fi/seluar pendek yang memenangi anugerah dengan karya-karya terkenalnya Neraka Gurun Tinggi and Projek Gemini. Anda boleh melihat suntingan penuh Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah:

Neraka Gurun Tinggi
Projek Gemini

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

'Invisible Man 2' Adalah "Lebih Dekat Daripada Sebelumnya" untuk Berlaku

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam kenyataan yang difikirkan dengan baik kata dalam temu bual Untuk Bahagia Sedih Keliru bahawa walaupun terdapat beberapa isu logistik untuk dilakukan Lelaki Halimunan 2 ada harapan di kaki langit.

Hos podcast Josh Horowitz ditanya tentang susulan dan jika Moss dan pengarah Leigh Whanell adalah lebih dekat untuk memecahkan penyelesaian untuk mendapatkannya. "Kami lebih dekat daripada yang pernah kami lakukan untuk memecahkannya," kata Moss dengan senyuman lebar. Anda boleh lihat reaksinya di 35:52 tandakan dalam video di bawah.

Bahagia Sedih Keliru

Whannell kini berada di New Zealand untuk penggambaran filem raksasa lain untuk Universal, Wolf Man, yang mungkin merupakan percikan api yang menyalakan konsep Universe Gelap Universal yang bermasalah yang tidak mendapat sebarang momentum sejak percubaan Tom Cruise yang gagal untuk menghidupkan semula Yang Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss berkata dia begitu tidak dalam Wolf Man filem supaya sebarang spekulasi bahawa ia adalah projek silang tertinggal di udara.

Sementara itu, Universal Studios sedang membina rumah hantu sepanjang tahun las vegas yang akan mempamerkan beberapa raksasa sinematik klasik mereka. Bergantung pada kehadiran, ini boleh menjadi rangsangan yang diperlukan oleh studio untuk menarik minat penonton terhadap IP ciptaan mereka sekali lagi dan untuk mendapatkan lebih banyak filem yang dibuat berdasarkannya.

Projek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman tema baharu mereka di Orlando yang dipanggil Alam Semesta Epik.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Berita

Siri Thriller 'Pressumed Innocent' Jake Gyllenhaal Mendapat Tarikh Tayangan Awal

Diterbitkan

on

Jake gyllenhaal menganggap tidak bersalah

Siri terhad Jake Gyllenhaal Disangka Tidak Berdosa sedang jatuh di AppleTV+ pada 12 Jun dan bukannya 14 Jun seperti yang dirancang pada asalnya. Bintang, yang Road House but semula mempunyai membawa ulasan bercampur-campur pada Amazon Prime, menerima skrin kecil buat kali pertama sejak kemunculannya Pembunuhan: Nyawa di jalan pada tahun 1994.

Jake Gyllenhaal dalam 'Presumed Innocent'

Disangka Tidak Berdosa sedang dihasilkan oleh David E Kelley, Robot Jahat JJ Abrams, dan Warner Bros Ia adalah adaptasi daripada filem Scott Turow pada 1990 di mana Harrison Ford memainkan watak peguam yang menjalankan tugas dua kali sebagai penyiasat yang mencari pembunuh rakan sekerjanya.

Jenis thriller seksi ini popular pada tahun 90-an dan biasanya mengandungi penghujung twist. Berikut ialah treler untuk yang asal:

Menurut Tarikh Akhir, Disangka Tidak Berdosa tidak tersasar jauh daripada bahan sumber: “…the Disangka Tidak Berdosa siri akan meneroka obsesi, seks, politik dan kuasa serta had cinta ketika tertuduh berjuang untuk menyatukan keluarga dan perkahwinannya.”

Seterusnya untuk Gyllenhaal ialah Guy Ritchie filem aksi bertajuk Dalam Kelabu dijadualkan untuk dikeluarkan pada Januari 2025.

Disangka Tidak Berdosa ialah siri terhad lapan episod yang ditetapkan untuk distrim di AppleTV+ bermula 12 Jun.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca