Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

'Rage 2' Naik Di Atas dengan Kawasan Gurun yang Dilapisi Neon dan Pertempuran Rad Kinetic

Diterbitkan

on

Kemarahan

Saksikan!

Sekiranya anda, seperti saya, masih belum mendapat bantuan penuh anda mengenai post apokaliptik, Mad Max: Fury Road-stailed kebaikan kemudian tidak melihat lagi. Kemarahan 2 adalah gim George Miller-esque di gurun yang jauh lebih aktif dari subgenre.

Yang pertama Kemarahan paling terkenal dengan penghujungnya ... atau seluruh kekurangannya. Tetapi, para penyokong di sebalik entri ini menyedari hakikat itu dan menebusnya dengan pelbagai cara, malah ada yang mengambil pendekatan meta. Berita baiknya adalah bahawa anda tidak perlu memainkan permainan pertama untuk melompat ke dalam aksi Kemarahan 2. Bagi mereka yang telah bermain permainan pertama, terdapat beberapa watak, lokasi dan jalan cerita yang mungkin anda ingat dari permainan pertama, tetapi tidak ada yang penting.

In Kemarahan 2 anda adalah Walker, Ranger dari gurun. Ini adalah pandangan yang jelas dan lucu pada watak Chuck Norris Walker Texas Ranger dan saya seratus peratus di sini untuk penghormatan. Semasa permainan beberapa minit pertama, pangkalan anda diserang oleh kumpulan kuat yang dikenali sebagai Pihak Berkuasa. Semasa pertarungan, orang-orang baik hancur. Walker mengambilnya ke tangan jas Rangernya untuk membalas dendam kepada Pihak Berkuasa dan untuk menjaga ketertiban dalam pemandangan yang tidak siuman.

Dari sana, anda diperkenalkan dengan dunia terbuka yang besar. Bahagian permainan ini terasa sedikit memberatkan saya pada awalnya. Bukan kerana ukuran kotak pasir yang besar, tetapi kerana misi sampingan dan lokasi tersembunyi yang terus-menerus ditumpuk, dicampuradukkan dan diperas. Maksud saya ia menjadi semakin kuat. Setiap kali anda bercakap dengan NPC utama atau memandu ke tempat menarik dalam perjalanan anda, permainan akan menumpukan penanda lokasi lain di peta anda. Ini semua sebelum saya terbiasa dengan permainan, dunia atau tata letak. Ini tidak membantu anda mempelajari sistem peningkatan serentak untuk kekuatan pakaian anda, senjata dan kenderaan anda.

Dari sini gurun adalah tiram berwarna hiper anda. Ini bererti anda dapat menghadapi kem musuh, sekatan jalan raya, pencarian harta karun, perlumbaan, perburuan karunia, ruang bawah tanah dan banyak lagi. Oh, dan tentu saja anda dapat mengikuti naratif pusat permainan yang melibatkan lawatan pemimpin utama di peta untuk mengumpulkan sesuatu yang dikenali sebagai "Project Dagger" untuk menjatuhkan Otoritas.

Gabungan kekuatan di sebalik Avalanche Studio dan id Software berkumpul untuk menghadirkan gambaran luas dan sangat tajam dari gurun pasca apokaliptik. Di samping itu, terdapat kinetik yang luar biasa Durjana-pendekatan gaya untuk pertempuran yang agak buruk.

Pertarungan berjalan pantas, menarik dan dipenuhi dengan jumlah yang memuaskan. Mencantumkan dan mencampurkan taktik serangan dengan kemampuan nanotrite yang sesuai dan senjata yang banyak (termasuk BFG 9000) adalah sesuatu yang sangat hebat. Inilah sebabnya mengapa permainan video dibuat. Penambahan senjata terpakai seperti bom tangan dan tongkat sayap yang boleh ditingkatkan (sekelip mata di Glaive dari Krull) hanya menambah keseronokan murni yang sudah meningkat.

Kemarahan 2

Melancarkan serangan ini bersama-sama membantu membina titik kombo yang membentuk meter overdrive anda. Setelah mengisi overdrive meter anda melancarkan anda dan kemampuan nanotrite dan senjata anda ke tahap seterusnya dengan membiarkan pembantaian yang penuh kekacauan, dalam rangkaian serangan yang berserker. Ini memberi setiap senjata anda kemampuan yang sebelumnya tidak dapat mereka capai. Contohnya senapang boleh mengeluarkan banyak musuh dengan satu tembakan.

Saya bukan peminat permulaan permainan ini. Saya bersedia untuk banyak sikap punk rock yang dijanjikan oleh pemasaran dan ia hanya bermula dengan rasa pop bubble gum. Belum lagi cerita yang memulakan ini adalah permainan teritori yang telah dilalui lebih daripada beberapa kali. Itu semua boleh dikatakan bahawa permainan ini menjadi jauh lebih baik dan menepati janjinya pada aspek punk rock tegar dari apa yang telah kita lihat pada tahun-tahun terakhir E3 dan dalam treler permainan berikutnya. Cuma menunggu untuk sampai ke sana.

Terdapat banyak peningkatan yang perlu dilakukan di sini juga. Mod ini dibuat melalui penggunaan mod senjata dan skema yang boleh didapati di dunia atau dibeli di kedai. Pengubahsuaian terbesar dan paling bermanfaat digunakan untuk pakaian Ranger anda. Ini menawarkan perubahan yang memberikan langkah tarian tambahan dan menarik untuk membantu menyatukan loko kombo gila. Sama seperti dunia terbuka yang pada awalnya terpancar di wajah anda, sistem peningkatan boleh menjadi sedikit menakutkan juga. Nasihat saya adalah bersenang-senang bermain-main dengan pembelian dan mod kedai anda. Rasanya lebih banyak percubaan daripada yang sepatutnya, tetapi ada juga sesuatu yang menyeronokkan dalam alkimia permainan eksperimental itu.

Kemarahan 2

Negatif terbesar dan paling jelas untuk Kemarahan 2 dilengkapi dengan pendekatan untuk memandu mekanik. Terdapat banyak kerenah Pahlawan Jalan melihat kenderaan yang membentuk landskap dan anda boleh memandu semuanya. Sangat malang apabila pemanduan tidak mempunyai berat badan di dalamnya. Kekemasan dari Mad Max pemanduan permainan sangat kurang Kemarahan 2. Saya benar-benar boleh menggali dengan pendekatan baru, tetapi pemanduan akhirnya terasa kurang menggembirakan dan lebih banyak tugas berulang dari satu tempat ke tempat dan bukannya sesuatu yang anda teruja untuk lakukan. Kawalan untuk memandu sama sekali tidak ketat dan memerlukan baik pulih sepenuhnya dari bawah ke atas. Mungkin serupa dengan The Witcher III dan mekanik menunggang kuda yang mengerikan awalnya, pasukan penyelidik dapat memperbaiki beberapa mekanik pemanduan yang lebih baik. Tetapi buat masa ini, ia sangat buruk.

Di samping itu, orang yang anda bekerjasama di dunia dan juga orang jahat agaknya merasa separuh sedar. Meninggalkan misi cerita tertentu terasa agak kosong dan tidak begitu memuaskan. Walaupun, seperti Hanya Punca and Durjana, Saya benar-benar percaya bahawa aspek-aspek ini tidak menjadi tumpuan. Saya rasa pendekatan itu lebih sengaja memilih lagu punk berdurasi minit tiga puluh saat daripada balada yang diatur dan kerana tindakannya yang gila, ia berjaya.

Kemarahan 2 mempunyai lebih dari beberapa persamaan dengan penembak dunia terbuka sebelumnya, tetapi di mana ia benar-benar bersinar adalah estetika dunia gila yang dilapisi warna neon, serta pendekatannya yang sangat kreatif dan menyenangkan untuk memerangi. Apa yang mungkin bermula sebagai dunia terbuka sehari-hari FPS akhirnya menjadi pengalaman rad dalam kemarahan, di atas aksi teratas yang setara dengan Durjana and Wolfenstein. Dengan banyak perkara yang harus dilakukan di luar misi cerita dan peta jalan DLC sudah diumumkan, Kemarahan 2 bernilai anarki permainan yang dibawanya ke meja penyembur peluru yang tidak menyenangkan.

Kemarahan 2 kini hadir di PC, PS4 dan Xbox One.
Semak kod yang disediakan di Xbox One.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Wayang

Francais Filem 'Evil Dead' Mendapat DUA Ansuran Baharu

Diterbitkan

on

Adalah menjadi risiko bagi Fede Alvarez untuk menghidupkan semula filem seram Sam Raimi The Dead Evil pada 2013, tetapi risiko itu membuahkan hasil dan begitu juga sekuel rohaninya Naik Mati Jahat pada tahun 2023. Kini Tarikh Akhir melaporkan bahawa siri ini mendapat, bukan satu, tetapi 2 entri segar.

Kami sudah tahu tentang Sébastien Vaniček filem akan datang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan sepatutnya menjadi sekuel yang sesuai kepada filem terbaru, tetapi kami berpandangan luas bahawa Francis Galluppi and Gambar Rumah Hantu sedang melakukan projek sekali sahaja yang ditetapkan dalam alam semesta Raimi berdasarkan daripada sebuah idea bahawa Galluppi dilemparkan kepada Raimi sendiri. Konsep itu dirahsiakan.

Naik Mati Jahat

"Francis Galluppi ialah seorang pencerita yang tahu bila untuk membuat kami menunggu dalam ketegangan yang membara dan bila untuk memukul kami dengan keganasan yang meletup," kata Raimi kepada Deadline. "Dia seorang pengarah yang menunjukkan kawalan luar biasa dalam penampilan sulungnya."

Ciri itu bertajuk Perhentian Terakhir Di Yuma County yang akan ditayangkan secara teater di Amerika Syarikat pada 4 Mei. Ia mengikuti seorang jurujual mengembara, "terkandas di perhentian rehat Arizona luar bandar," dan "didorong ke dalam situasi tebusan yang teruk dengan ketibaan dua perompak bank tanpa ragu-ragu menggunakan kekejaman. -atau keluli keras yang sejuk-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah."

Galluppi ialah pengarah sci-fi/seluar pendek yang memenangi anugerah dengan karya-karya terkenalnya Neraka Gurun Tinggi and Projek Gemini. Anda boleh melihat suntingan penuh Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah:

Neraka Gurun Tinggi
Projek Gemini

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

'Invisible Man 2' Adalah "Lebih Dekat Daripada Sebelumnya" untuk Berlaku

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam kenyataan yang difikirkan dengan baik kata dalam temu bual Untuk Bahagia Sedih Keliru bahawa walaupun terdapat beberapa isu logistik untuk dilakukan Lelaki Halimunan 2 ada harapan di kaki langit.

Hos podcast Josh Horowitz ditanya tentang susulan dan jika Moss dan pengarah Leigh Whanell adalah lebih dekat untuk memecahkan penyelesaian untuk mendapatkannya. "Kami lebih dekat daripada yang pernah kami lakukan untuk memecahkannya," kata Moss dengan senyuman lebar. Anda boleh lihat reaksinya di 35:52 tandakan dalam video di bawah.

Bahagia Sedih Keliru

Whannell kini berada di New Zealand untuk penggambaran filem raksasa lain untuk Universal, Wolf Man, yang mungkin merupakan percikan api yang menyalakan konsep Universe Gelap Universal yang bermasalah yang tidak mendapat sebarang momentum sejak percubaan Tom Cruise yang gagal untuk menghidupkan semula Yang Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss berkata dia begitu tidak dalam Wolf Man filem supaya sebarang spekulasi bahawa ia adalah projek silang tertinggal di udara.

Sementara itu, Universal Studios sedang membina rumah hantu sepanjang tahun las vegas yang akan mempamerkan beberapa raksasa sinematik klasik mereka. Bergantung pada kehadiran, ini boleh menjadi rangsangan yang diperlukan oleh studio untuk menarik minat penonton terhadap IP ciptaan mereka sekali lagi dan untuk mendapatkan lebih banyak filem yang dibuat berdasarkannya.

Projek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman tema baharu mereka di Orlando yang dipanggil Alam Semesta Epik.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Berita

Siri Thriller 'Pressumed Innocent' Jake Gyllenhaal Mendapat Tarikh Tayangan Awal

Diterbitkan

on

Jake gyllenhaal menganggap tidak bersalah

Siri terhad Jake Gyllenhaal Disangka Tidak Berdosa sedang jatuh di AppleTV+ pada 12 Jun dan bukannya 14 Jun seperti yang dirancang pada asalnya. Bintang, yang Road House but semula mempunyai membawa ulasan bercampur-campur pada Amazon Prime, menerima skrin kecil buat kali pertama sejak kemunculannya Pembunuhan: Nyawa di jalan pada tahun 1994.

Jake Gyllenhaal dalam 'Presumed Innocent'

Disangka Tidak Berdosa sedang dihasilkan oleh David E Kelley, Robot Jahat JJ Abrams, dan Warner Bros Ia adalah adaptasi daripada filem Scott Turow pada 1990 di mana Harrison Ford memainkan watak peguam yang menjalankan tugas dua kali sebagai penyiasat yang mencari pembunuh rakan sekerjanya.

Jenis thriller seksi ini popular pada tahun 90-an dan biasanya mengandungi penghujung twist. Berikut ialah treler untuk yang asal:

Menurut Tarikh Akhir, Disangka Tidak Berdosa tidak tersasar jauh daripada bahan sumber: “…the Disangka Tidak Berdosa siri akan meneroka obsesi, seks, politik dan kuasa serta had cinta ketika tertuduh berjuang untuk menyatukan keluarga dan perkahwinannya.”

Seterusnya untuk Gyllenhaal ialah Guy Ritchie filem aksi bertajuk Dalam Kelabu dijadualkan untuk dikeluarkan pada Januari 2025.

Disangka Tidak Berdosa ialah siri terhad lapan episod yang ditetapkan untuk distrim di AppleTV+ bermula 12 Jun.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca