Terus Berhubung Dengan Kami

Permainan

Teringat pada 'Night Trap', Game yang Menghasilkan Sistem Penilaian

Diterbitkan

on

Dana Plato dalam "Perangkap Malam."

Karens mungkin meme moden, tetapi nenek moyang mereka banyak mengatakan pada awal 90-an ketika permainan video Perangkap Malam dibebaskan. Suara mereka yang suci suci membantu mendapatkan gelaran pecah tanah dikeluarkan dari peruncit mainan dan mengubah dunia permainan untuk selamanya.

Tetapi sebelum kita sampai ke semua keluhan yang menyebabkannya, mari kita buat senarai pendek mengenai permainan, teknologinya, dan apa yang dimaksudkan dengan dunia hiburan di rumah.

Perangkap Malam mungkin membangkitkan kenangan untuk pemain berusia 40-an yang, pada tahun 1992, tidak sabar untuk mendapatkan sistem baru yang menarik yang disebut CD Sega. Pada masa itu CD adalah media penyimpanan yang boleh ditanggalkan yang menyimpan semua jenis maklumat penting dari perisian untuk sistem operasi komputer hingga keseluruhan video. Ini adalah teknologi terakhir yang dibuat Perangkap Malam begitu unik, pemain pada dasarnya dapat menonton filem aksi langsung dan memanipulasi apa yang sedang berlaku dalam masa nyata.

Ini mungkin kelihatan biasa sekarang, tetapi mempunyai jenis teknologi di tangan anda, di televisyen, dan di rumah pada awal 90-an hampir erotik.

Teknologi

Gaya memilih-sendiri-jalan menggunakan teknologi optik sudah dilakukan Naga Sarang, permainan kabinet arked besar yang dimainkan seperti filem animasi anggaran besar. Di dalam geladak besar terdapat pemain cakera laser yang ketika dicetuskan pada waktu yang tepat, bab-bab yang dilangkau mempengaruhi hasil cerita.

Cakera laser besar dan besar, tidak dapat digunakan untuk permainan rumah peribadi, tetapi CDnya sempurna. Mereka kecil, dapat menyimpan banyak maklumat dan cukup murah. Jenama permainan PC seperti NEC sudah menggunakan media ini. Ingat TurboGrafx-CD?

CD Sega berharap dapat menerajui permainan berasaskan cakera komersial untuk televisyen, dan pembangun pihak ketiga berusaha keras untuk membawa judul baru ke pasaran. Ia mengambil masa setahun selepas itu CD Sega dibebaskan di Amerika Utara untuk Perangkap Malam untuk membuat debut.

Permainan ini bukan yang terbaik dalam katalog Sega, penghormatan itu akan dihormati CD Sonic.

Tetapi Perangkap Malam adalah sesuatu yang berbeza, itu adalah contoh sejauh mana minda kreatif dapat pergi dengan sumber yang tepat. Ibu bapa konservatif akhirnya mendapat gelaran dan mengambil perhatian mereka sepanjang perjalanan ke kongres.

Ahli politik bersetuju dengan ibu bapa mengenai Perangkap Malamkeganasan dalam permainan tetapi kebanyakannya tidak menghiraukan yang lebih kejam Mortal Kombat dikeluarkan pada tahun yang sama.

Plot

Perangkap Malam skema mungkin rumit untuk masa ini, tetapi plot gaya slasher adalah sama asasnya dengan yang ada.

Ladang misteri sedang disiasat oleh pasukan elit yang dipilih untuk meneliti kehilangan gadis-gadis yang hilang baru-baru ini. Dalam usaha mereka, mereka mencari dan mendapatkan akses ke serangkaian kamera video yang terletak di sekitar rumah itu. Kamera ini adalah wawasan pemain untuk memberi petunjuk dan kod yang kemudian dapat digunakan untuk memerangkap penyerang bertopeng yang disebut Augers, menyusahkan pengisap darah yang memasuki rumah dan berusaha mengubah penghuni menjadi vampir.

Pemain boleh beralih ke kamera yang berbeza di seluruh rumah dan mencetuskan perangkap yang menyingkirkan raksasa dan menyelamatkan remaja.

Penamatnya tidak selalu sama dan bergantung pada watak mana yang dapat anda simpan.

Pemain moden mungkin menganggap gimik kamera pengawasan serupa dengan masa kini Lima malam di freddys.  

Tema permainan rumah dan penekanan pada memburu gadis-gadis muda yang separuh terdedah adalah apa yang melibatkan ibu dan ahli politik. Tiba-tiba apa yang sehebat itu Saturday Night Live skit menjadi pariah digital.

Berat Kongres Dalam

Memimpin perang salib adalah Joe Leiberman (D), yang meringkaskan dalam argumennya bahawa permainan, "berakhir dengan adegan serangan ke atas wanita ini dalam pakaian dalam, di kamar mandinya. Saya tahu bahawa pencipta permainan mengatakan bahawa semua itu dimaksudkan untuk menjadi satira Dracula; tetapi bagaimanapun, saya fikir ia menghantar mesej yang salah. "

Dia kemudian akan mengakui bahawa dia tidak pernah bermain permainan.

Walau bagaimanapun, banyak pengawas bersetuju dengan Senator Leiberman dan dengan berbuat demikian secara tidak sengaja menganggapnya pemain permainan adalah orang yang membunuh gadis-gadis muda ketika tugas mereka menyelamatkan Mereka.

Karens di seluruh negara memulakan kempen telefon menentang Toys R Us and Mainan Kaybee untuk mendapatkan tajuk yang ditarik. Kolektif berfungsi dan kedai-kedai mengambil Perangkap Malam pergi, tetapi anehnya meninggalkan yang lebih berdarah, lebih ganas Mortal Kombat sahaja, bukti betapa ibu bapa yang tidak mengerti. Terutama, kedua-dua tajuk tersebut akhirnya dipertimbangkan ketika melaksanakan Lembaga Penarafan Perisian Hiburan (ESRB).

Sayangnya teknologi CD di Perangkap Malam menjadi usang hanya setahun kemudian, tetapi warisannya terus berjalan. Sekali lagi, lihat Lima malam di freddys.

Perangkap MalamBintang Bermasalah

Walaupun Perangkap Malam akan selalu dikenang sebagai "permainan video filem interaktif seram" yang pertama, mungkin bintangnya Dana Plato adalah tuntutan kedua untuk kemasyhuran.

Pada saat rakaman itu dirakam untuk permainan, Plato sudah menjadi bintang Hollywood. Dia melakonkan watak kakak untuk membintangi watak Gary Coleman dan Todd Bridges dalam sitkom Strok Diff'rent, raksasa penarafan yang berlangsung dari tahun 1978 hingga 1986.

Setelah bertugas di acara itu, pelakon itu ingin dianggap serius dan dengan itu memulakan penampilan Hollywood yang merangkumi pembedahan plastik dan gambar untuk Playboy. Bintang itu tidak dapat memainkan peranan penting dan dengan itu menyerahkan dirinya kepada pelakon filem B, sesuatu yang dilaporkan dia hina. Pada masa itulah dia menerima peranan sebagai Kelli Medd Perangkap Malam.

Wataknya bergabung dengan kumpulan wanita muda lain dalam permainan yang menghadapi penjahat vampir. Untuk apa yang bernilai, Plato diakui sebagai bintang pertama yang muncul dalam permainan video. Penyertaannya ditambah dengan kontroversi permainan membantu meningkatkan penjualannya.

Pada asalnya Plato sangat teruja untuk turut serta. Baru kemudian dia bersuara bahawa melakukannya di bawahnya.

"Dana baik bekerja pada awalnya, sangat profesional; dia memerlukan pekerjaan itu, " mengingatkan pencipta permainan Rob Fulop. "Kemudian dia menjadi lebih bermasalah; dia lambat datang dan tidak mahu berlatih semula. Dia melakukan projek ini jelas merupakan langkah turun dari populariti sebelumnya dan dia tidak berusaha sedaya upaya untuk menyembunyikan fakta ini. "

Malangnya Plato meninggal pada tahun 1999 akibat overdosis ubat penahan sakit yang tidak disengajakan, dia baru berusia 34 tahun.

Ironi Nintendo dan Perangkap MalamUlang Tahun ke-25

Dalam 2017, Perangkap Malam sekali lagi akan pergi ke konsol kali ini sebagai tajuk yang boleh dimuat turun dengan salinan peringatan fizikal sebagai koleksi.

Permainan ini dikeluarkan pada Windows dan PlayStation 4 pada 15 Ogos 2017

Nintendo bersumpah tidak akan melepaskan Perangkap Malam pada mana-mana sistemnya pada tahun 1993. Ia memakan kata-katanya pada 24 Ogos 2018, apabila ia tersedia di platform Switch gergasi permainan.

Satu untuk Zaman

Pemain moden mungkin tidak tergesa-gesa untuk bermain Perangkap Malam; rasanya hanya murah dan lucu berbanding dengan dunia terbuka besar yang ada sekarang. Tetapi ia tidak hanya mendapat tempat dalam permainan, tetapi juga di hati para sejarawan seram.

Ini adalah yang pertama untuk memasukkan pemain kasual ke dunia interaktif dengan memberi mereka pilihan yang sebenarnya dapat mereka lihat dimainkan di layar.

Sebagai tajuk seram, cukup berpengaruh untuk memunculkan pendengaran kongres yang akhirnya membawa kepada sistem penilaian permainan. Kaedah itu mungkin tidak disukai, tetapi ia membuktikan bahawa permainan adalah kekuatan hiburan yang harus diperhitungkan bersama dengan filem dan televisyen.

Terakhir, itu adalah tajuk yang keluar pada masa yang menarik dalam pengembangan permainan. Mendorong kod, mencipta dunia yang dapat dimainkan dan memberi para peminat contoh bukan sahaja ke mana media itu pergi tetapi apa yang mungkin.

Ini mencipta peminat diehard, selamanya setia pada konsol masa depan dan yang lebih penting memberi penghormatan kepada pemaju indie.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Permainan

Beyond Fear: Permainan Seram Epik Anda Tidak Boleh Terlepas

Diterbitkan

on

Mari kita nyata, genre seram telah menghilangkan ketakutan sejak dahulu lagi. Tetapi kebelakangan ini? Rasanya seperti ada kebangkitan yang tulen berlaku. Kami bukan sahaja mendapat ketakutan melompat dan gore murahan lagi (baik, kadang-kadang). Pada masa kini, permainan seram epik melanda secara berbeza. Permainan ini bukan sekadar keseronokan sekejap. Mereka adalah pengalaman yang menenggelamkan cakar mereka ke dalam anda, memaksa anda untuk menghadapi kegelapan, di luar dan di dalam. Kuasa mengasyikkan teknologi moden meningkatkan ante. Anda mungkin boleh bayangkan butiran-butiran yang boleh menaikkan rambut semasa anda menavigasi suaka yang semakin reput atau ketegangan yang menyayat hati ketika anda tidak henti-henti mengejar sesuatu yang ghaib.

Permainan seram mengalir ke dalam genre lain juga. Kami melampaui ketakutan melompat yang mengejutkan sejak dahulu lagi. Seram telah meninggalkan kesan yang lebih gelap dan lebih teruk. Permainan kelangsungan hidup mengambil kemahirannya untuk pengurusan sumber terdesak, memaksa panggilan sukar dengan sedikit yang boleh anda dapatkan. Tajuk aksi meminjam suasananya yang meresahkan, memainkan persekitaran yang mengganggu di samping segerombolan musuh. Malah RPG tidak kebal. Sesetengahnya kini menampilkan meter kewarasan dan peristiwa yang memusnahkan kewarasan, mengaburkan garis antara pertempuran dan perjuangan psikologi. Dan jika itu tidak mencukupi, bolehkah anda bayangkan permainan slot kasino yang menampilkan tema seram? Kerana genre menemui jalannya bermain permainan slot percuma dalam talian juga. Sejujurnya, ia bukanlah sesuatu yang mengejutkan bagi kami pemain, kerana industri kasino sering meminjam daripada industri permainan, terutamanya dari segi grafik dan elemen visual. Tetapi tanpa berlengah lagi, berikut ialah senarai permainan seram epik yang anda tidak patut ketinggalan.

Perkampungan Jahat Residen

Resident Evil

Resident Evil Village bukanlah karya agung keganasan tulen, tetapi jangan panggil ia permainan aksi mudah dengan taring sama ada. Kehebatannya terletak pada kepelbagaian. Perjalanan liar dan tidak dapat diramalkan yang membuatkan anda terus meneka. Seketika, anda merayap melalui istana gothic Lady Dimitrescu, suasananya yang menindas menjadikan setiap bunyi berderit sebagai ancaman. Seterusnya, anda meletupkan serigala jadian di perkampungan yang kotor, dan tindakan kelangsungan hidup tulen bermula.

Kemudian, terdapat urutan House Beneviento yang kurang mengenai senjata dan lebih banyak tentang seram psikologi yang membosankan. Kekuatan kampung bukanlah satu-satunya elemen yang dilakukan dengan sempurna, tetapi sebaliknya, keengganannya untuk diselesaikan. Ia mungkin tidak meninggalkan anda dengan ketakutan yang berlarutan terhadap klasik sejati, tetapi tenaga resahnya dan kengerian yang pelbagai menjadikan pengalaman mendebarkan dan tidak dapat diramalkan yang membuktikan siri Resident Evil masih mempunyai kesan.

Amnesia: The Descent Dark

Sukar untuk menyebut hanya satu tajuk dari siri Amnesia, tetapi Dark Descent meninggalkan kesan yang besar kerana ia menukar keseronokan murah untuk sesuatu yang jauh lebih berbahaya. Ia sebenarnya serangan tanpa henti terhadap minda. Yang lebih teruk daripada hanya gore and guts. Ia adalah keganasan psikologi yang paling hebat. Ia adalah salah satu permainan seram yang anda mungkin tidak terlepas walaupun anda bukan peminat tegar seram. Tetapi, sekiranya anda melakukannya, bayangkan setiap lilin yang berkelip-kelip, setiap papan lantai yang berderit membina suasana ketakutan yang luar biasa. Dalam permainan ini, anda bukan tidak berdaya, tetapi pertempuran adalah kekok dan terdesak. Sebaliknya, anda berlari, anda bersembunyi, dan anda berdoa apa sahaja yang mengintai dalam kegelapan tidak menemui anda. Dan itulah genius Amnesia. Ia adalah ketakutan yang menjalar terhadap yang tidak diketahui, kerapuhan fikiran anda sendiri yang berpaling kepada anda. Ia melecur perlahan, turun ke dalam kegilaan yang akan membuatkan anda tercungap-cungap, mempersoalkan bukan sahaja apa yang bersembunyi di dalam istana, tetapi apa yang mungkin bersembunyi di dalam diri anda.

hidup lebih lama dr

hidup lebih lama dr

Kejeniusan Outlast terletak pada suasananya yang menyesakkan. Kegelapan adalah musuh dan sekutu. Koridor claustrophobic, kerlipan lampu yang mati, dan rintihan yang mengganggu dari yang ghaib meningkatkan ketegangan. Ia adalah serangan tanpa henti pada saraf anda. Satu-satunya jalan keluar adalah untuk menghadapi ketakutan anda: menyelinap, bersembunyi, atau berlari seperti neraka. Berharap untuk menjerit, banyak. Terdapat cerita berbelit yang tersembunyi dalam bayang-bayang, ditemui melalui dokumen dan rakaman yang menyeramkan. Ini adalah penurunan ke dalam kegilaan yang akan membuat anda mempersoalkan kewarasan anda sendiri di samping Miles. Tiada senjata api, tiada kuasa besar dalam permainan ini. Ia adalah kelangsungan hidup yang tulen.

Pemburuan dan Pemburuan 2

Manhunt

Siri Manhunt tidak mencipta seram tersembunyi, tetapi ia menyempurnakan jenis ganas tertentu. Tidak ada yang merayap melalui rumah agam purba atau meraba-raba dalam gelap. Ini adalah mentah, hodoh, dan sangat meresahkan. Anda terperangkap dalam pemandangan neraka bandar, diburu oleh kumpulan tanpa belas kasihan. Suasana bergemuruh dengan keputusasaan yang keruh, runut bunyi berdenyut rendah ancaman industri. Pertempuran bukan tentang kemahiran, ia tentang kekejaman. Setiap pembunuhan adalah tontonan terdesak dan memuakkan. Hukuman mati adalah bahan mimpi ngeri, masing-masing lebih bejat daripada yang terakhir. Ini adalah tajuk yang sangat kontroversi pastinya, tetapi ia adalah satu pengalaman seram yang kadangkala lebih melanda daripada mana-mana jumpscare pernah boleh.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Permainan

Permainan Kasino Bertemakan Seram Terbaik

Diterbitkan

on

Slot Seram

Hiburan bertemakan seram menikmati populariti yang ketara, menawan penonton dengan filem, rancangan, permainan dan banyak lagi yang menyelidiki perkara yang menakutkan dan ghaib. Daya tarikan ini meluas ke dunia perjudian, terutamanya dalam bidang permainan slot.

permainan kasino seram

Beberapa permainan slot yang menonjol telah berjaya menggabungkan tema seram, mendapat inspirasi daripada beberapa filem paling ikonik genre, untuk mencipta pengalaman permainan yang mengasyikkan dan mendebarkan sepanjang tahun.

Asing

Asing

Jika anda telah mencari kasino mudah alih dalam talian Untuk kamu pembaikan seram, mungkin permainan terbaik untuk dimulakan ialah klasik seram sci-fi 1979. Asing ialah jenis filem yang telah melampaui genrenya dan menjadi klasik sehinggakan sesetengah orang langsung tidak mengingatinya sebagai filem seram.

Pada tahun 2002, filem itu diberi status rasmi: ia telah diberi anugerah oleh Perpustakaan Kongres sebagai media penting dari segi sejarah, budaya atau estetika. Atas sebab itu, ia hanya beralasan bahawa ia akan mendapat tajuk slotnya sendiri.

Permainan slot menawarkan 15 baris bayaran sambil memberi penghormatan kepada banyak watak asli terbaik. Di samping itu, terdapat sedikit anggukkan kepada banyak aksi yang berlaku sepanjang filem, membuatkan anda berasa betul-betul di tengah-tengah aksi itu. Selain itu, skornya cukup diingati, mencipta pengalaman yang mengasyikkan dalam salah satu filem terhebat yang pernah ada.

Psycho

Tightwad Terror Selasa - Filem Percuma untuk 4-12-22
Psycho (1960), ihsan Paramount Pictures.

Boleh dikatakan yang memulakan semuanya. Peminat seram yang berdedikasi pasti akan merujuk perkara ini klasik seram, yang berasal pada tahun 1960. Dicipta oleh pengarah mahir Alfred Hitchcock, filem itu sendiri sebenarnya berdasarkan novel dengan nama yang sama.

Seperti semua filem klasik, ia difilemkan dalam warna hitam dan putih dan boleh dianggap sebagai bajet yang agak rendah, terutamanya berbanding kebanyakan filem seram blokbuster masa kini. Yang berkata, ia mungkin yang paling diingati daripada kumpulan itu dan itu membawa kepada penciptaan tajuk slot yang tidak dapat dilupakan juga.

Permainan ini menawarkan 25 baris gaji yang hebat, memberikan keseronokan yang memuncak dengan cara yang sama seperti yang dilakukan oleh filem itu. Ia secara visual menangkap rupa dan rasa Psycho dalam setiap cara, membuatkan anda berasa saspens ciptaan Hitchcock.

Runut bunyi dan tirai latar menambah faktor kesejukan juga. Anda juga boleh melihat urutan yang paling ikonik - adegan pisau - sebagai salah satu simbol. Terdapat banyak panggilan balik untuk dinikmati dan permainan ini akan menjadikan yang paling kritikal Psycho kekasih jatuh cinta kerana mereka cuba untuk menang besar.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger adalah salah satu watak yang paling ikonik dalam bukan sahaja seram, tetapi budaya pop. Sweater, topi, dan cakar pemotongan semuanya adalah tanda dagangan. Mereka dihidupkan dalam klasik 1984 ini dan penyerang ghaib berasa mengasyikkan dalam tajuk mesin slot ini.

Dalam filem itu, cerita berpusat di sekitar remaja yang dihantui oleh pembunuh bersiri yang mati dalam mimpi mereka. Di sini, anda perlu mencuba untuk menang dengan Freddy menghantui latar belakang. Dia muncul dalam semua lima gulungan, memberikan kemenangan ke atas 30 baris gaji yang berpotensi.

Jika anda bernasib baik, Freddy boleh membuat anda membayar: sehingga 10,000x pertaruhan anda. Dengan jackpot yang besar, watak yang paling dikenali dari filem asal, dan perasaan berada di sana di Elm Street, ini adalah salah satu permainan yang anda akan kembali lagi dan lagi sama seperti banyak sekuel yang diikuti.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Permainan

Bintang 'Immaculate' Dedahkan Penjahat Seram Mana Yang Mereka Akan "F, Kawin, Bunuh"

Diterbitkan

on

Sydney Sweeney. baru sahaja datang daripada kejayaan rom-comnya Sesiapa Lagi Tetapi Anda, tetapi dia menolak kisah cinta untuk kisah seram dalam filem terbarunya Rapi.

Sweeney sedang menarik perhatian Hollywood, menggambarkan segala-galanya daripada seorang remaja yang suka bercinta Euforia kepada superhero yang tidak disengajakan dalam Puan Web. Walaupun yang terakhir mendapat banyak kebencian di kalangan penonton teater, Rapi semakin kutub bertentangan.

Filem ini ditayangkan di SXSW minggu lepas dan diterima dengan baik. Ia juga mendapat reputasi sebagai sangat berdarah. Derek Smith daripada Slant berkata, "Perbuatan terakhir mengandungi beberapa keganasan yang paling berliku dan mengerikan yang pernah dilihat oleh subgenre seram ini selama bertahun-tahun…”

Syukurlah peminat filem seram yang ingin tahu tidak perlu menunggu lama untuk melihat sendiri apa yang Smith perkatakan Rapi akan ditayangkan di pawagam di seluruh Amerika Syarikat pada Mac, 22.

Berdarah Menjijikkan mengatakan bahawa pengedar filem itu NEON, dalam sedikit kebijaksanaan pemasaran, mempunyai bintang Sydney Sweeney. and Simona Tabasco bermain permainan "F, Marry, Kill" di mana semua pilihan mereka mestilah penjahat filem seram.

Ini soalan yang menarik, dan anda mungkin terkejut dengan jawapan mereka. Sangat berwarna-warni adalah respons mereka sehingga YouTube memberikan penilaian sekatan umur pada video tersebut.

Rapi ialah filem seram keagamaan yang NEON kata dibintangi oleh Sweeney, “sebagai Cecilia, seorang biarawati Amerika yang beriman, memulakan perjalanan baharu di sebuah biara terpencil di kawasan luar bandar Itali yang indah. Sambutan mesra Cecilia dengan cepat berubah menjadi mimpi ngeri apabila menjadi jelas rumah baharunya menyimpan rahsia jahat dan ngeri yang tidak terkata.”

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca