Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Mist Pink, Begitu Banyak

Diterbitkan

on

Saya mengambil masa untuk menyesuaikan diri 1 medan perangpenampilan dan rasa dan untuk beralih ke bawah Sniper: Ghost Warrior 3. Biar saya beritahu ya, ini adalah pergeseran. Walaupun sedikit menurunkan bar dari segi penembak yang benar-benar hebat, ia juga mencapai beberapa markah tinggi sepanjang jalan yang dapat menjadikan keseluruhan perkara bernilai masa anda.

Sniper: Ghost Warrior 3, menempatkan anda di boots tempur Marine badass, Jon North. Sebagai Utara anda dihantar ke Georgia untuk menyusun semula pasukan pemberontak di kawasan itu. North terutama mengambil misi sebagai peluang untuk mencari saudaranya Robert, yang dia percayai ditangkap dan berada di kawasan itu.

Semasa menyelesaikan misi untuk pasukan pemisah, anda mendengar legenda hantu penembak tepat bernama Armazi yang menjalankan sekumpulan badasses yang disebut 23 Society. Terserah anda untuk mengubah arus pertempuran, mencari saudara anda dan menyiasat identiti Armazi dan kumpulan bayangannya.

Saya tidak akan melewati sebab cerita ini mempunyai beberapa liku-liku sepanjang perjalanan. Tidak akan berbohong, kebanyakan anda mungkin akan melihat akan datang tetapi masih ada keseronokan di tangki gasnya.

Jon North, adalah watak yang menyegarkan. Dia benar-benar tidak peduli dengan apa-apa atau sesiapa sahaja. Seperti, dia benar-benar keluar untuk dirinya sendiri dan apa-apa penentangan diserang dengan peluru dan satu-satunya yang diilhamkan tahun 80-an. Saya benar-benar menggali peralihan genre dalam cerita. Apa yang bermula sebagai permainan penembak tepat aksi lurus ke atas, dengan cepat menjadi sesuatu dengan kelebihan yang dipengaruhi oleh sci-fi. Kisah yang berubah dalam erti kata itu sangat membantu untuk menarik perhatian anda, atau atlas yang saya lakukan.

Permainan ini mempunyai beberapa masalah besar, tetapi tidak sampai beberapa jam saya menyedari bahawa kebanyakan masalah itu juga merupakan bahagian dari daya tarikan serentak. Ia tidak dapat dinafikan sekeping tegar dari tahun 80an. Sekiranya ini adalah filem pada awal tahun 80an, ia akan dikeluarkan oleh Cannon Group dan akan membintangi Chuck Norris atau Michael Dudikoff sebagai Jon North. Dialognya tidak sedap, penyampaian di atas, Utara adalah bajingan yang tidak peduli dan egois, hampir sempurna. Ia mempunyai rasa yang tidak dapat dinafikan. Saya tidak pasti jika itu disengajakan tetapi ia adalah salah satu perkara yang paling kerap saya gali.

Sekiranya anda telah bermain baru-baru ini Far Cry permainan maka anda tahu dengan tepat jenis permainan yang diharapkan. Anda menggunakan jip anda untuk mengelilingi kawasan peta yang luas, menarik untuk mengumpulkan barang, menyelesaikan pencarian sampingan atau mengambil pos musuh. Pencarian sampingan ini lebih menggangu daripada keseronokan sebenarnya, tetapi mereka memberi anda peluang untuk membuka kunci senjata dan seumpamanya. Daripada mempunyai satu peta dunia terbuka yang besar, permainan ini menjadikannya beberapa persekitaran yang berbeza. Sebagai contoh, satu kawasan adalah hutan terutamanya, satu adalah pencuci mulut dan yang lain ditutup dengan salji. Ini membantu memecah sebahagian dari monoton yang anda akan miliki jika anda berhasrat untuk menyelesaikan semua misi sampingan tetapi saya tidak begitu pasti mengapa semua peta tidak dapat digabungkan menjadi satu, untuk melewatkan masa beban yang menyakitkan .

Pencapaian mahkota jelas adalah perhatiannya pada bahagian permainan yang tergesa-gesa. Orang-orang yang jujur, inilah yang menjadikan keseluruhan perkara layak untuk dimainkan. Anda diberi pilihan untuk memastikan roda latihan tetap aktif semasa melakukan sniping. Ini membolehkan anda mengetahui bagaimana peluru akan terkena angin dan jarak yang sudah ditentukan sebelumnya. Saya harus mengatakan bahawa itu bukan cara yang menyeronokkan untuk bermain sama sekali. Oleh itu, teruskan dan menuju ke pengaturan dan matikan kekurangan itu. Sekarang datang barang baik. Skop anda menunjukkan arah angin serta menyamakan jarak ke sasaran anda. Dengan beberapa penyesuaian hingga jarak sifar dan beberapa perubahan angin, anda bebas mengambil gambar. Bahagian permainan ini sangat memuaskan. Reka bentuk dan visual yang baik dapat membuat anda berasa seperti anda adalah sebahagian daripada aksi sniping sebenar. Permainan ini membuat saya berasa seperti "sniping? Ya, saya boleh melakukannya. " Trofi / pencapaian tertentu dibuka dengan berjaya pada jarak jauh dengan angin yang berbeza-beza.

Tambahan lain yang bagus untuk permainan ini adalah kemampuan untuk menjalankan pengintaian di kawasan dengan alat kawalan jauh, drone on-the-fly. Lil dude yang ringkas ini akan digunakan untuk membantu mencari dan menandakan semua orang jahat di peta anda. Ini dapat membantu dengan yakin bahawa anda benar-benar menghilangkan musuh dari kawasan tertentu.

Anda juga dapat memperoleh XP dengan melakukan pembunuhan senyap, menyoal siasat musuh, mengambil tembakan jarak jauh tanpa menahan nafas dan coretan membunuh panjang. Sebilangan besar perkara yang anda lakukan akan memberi anda beberapa mata tetapi untuk mendapatkan XP sepenuhnya, anda harus mencari pembunuhan yang lebih mahir. Ini juga membuka pintu untuk bermain sesiapa sahaja yang anda mahu. Pergi dengan senjata api, pergi untuk diam-diam atau menyusup dan pergi tanpa membunuh sesiapa pun.

Mata XP boleh digunakan untuk membuka kemahiran dalam tiga kelas. Sniper, Ghost dan Warrior. Kemahiran ini akan membawa kepada kenaikan semula yang lebih cepat, peningkatan masa yang lebih lama sehingga anda dapat menahan nafas, kemampuan menggodam, dan lain-lain. Saya tidak pasti sama ada ini membuat banyak perbezaan dengan cara saya sudah bermain permainan tetapi mereka berjaya membuka kunci piala. Yang selalu mengira sesuatu dalam permainan OCD saya.

Saya menghargai fleksibiliti dalam hal kebebasan permainan yang telah disebutkan sebelumnya, tetapi terlalu banyak perkara yang menjadikan permainan ini bagus akan dikeluarkan semasa anda melakukan pendekatan tembakan lurus. Menunggu di satu tempat untuk musuh berpusing satu persatu sehingga anda dapat meletakkan peluru di hati mereka adalah AI yang sangat teruk di tempat kerja dan menurunkan perendaman apa pun.

Keluhan terbesar saya dengan permainan ini adalah masa muat antara peta dan skrin boot. Beban ini memakan masa antara 5 hingga 7 minit. Untuk permainan yang memakan masa yang lama cukup sukar diterima. Telah banyak kata dari pembangun bahawa masalah ini akan ditambal tetapi setakat ini, masa muat tetap perlahan.

Secara keseluruhannya, Sniper: Ghost Warrior 3 mendarat di tengah jalan. Ini bukan sesuatu yang anda ingin terburu-buru dan beli, tetapi mungkin sesuatu yang ingin diambil oleh pencinta sniping ketika ia mula dijual. Banyaknya dialog murahan dan mekanik penembak tepat membuat saya gembira kerana saya bermain, tetapi di luar perkara ini permainan ini bukanlah sesuatu yang dapat saya cadangkan dengan sepenuh hati.

 

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Wayang

Francais Filem 'Evil Dead' Mendapat DUA Ansuran Baharu

Diterbitkan

on

Adalah menjadi risiko bagi Fede Alvarez untuk menghidupkan semula filem seram Sam Raimi The Dead Evil pada 2013, tetapi risiko itu membuahkan hasil dan begitu juga sekuel rohaninya Naik Mati Jahat pada tahun 2023. Kini Tarikh Akhir melaporkan bahawa siri ini mendapat, bukan satu, tetapi 2 entri segar.

Kami sudah tahu tentang Sébastien Vaniček filem akan datang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan sepatutnya menjadi sekuel yang sesuai kepada filem terbaru, tetapi kami berpandangan luas bahawa Francis Galluppi and Gambar Rumah Hantu sedang melakukan projek sekali sahaja yang ditetapkan dalam alam semesta Raimi berdasarkan daripada sebuah idea bahawa Galluppi dilemparkan kepada Raimi sendiri. Konsep itu dirahsiakan.

Naik Mati Jahat

"Francis Galluppi ialah seorang pencerita yang tahu bila untuk membuat kami menunggu dalam ketegangan yang membara dan bila untuk memukul kami dengan keganasan yang meletup," kata Raimi kepada Deadline. "Dia seorang pengarah yang menunjukkan kawalan luar biasa dalam penampilan sulungnya."

Ciri itu bertajuk Perhentian Terakhir Di Yuma County yang akan ditayangkan secara teater di Amerika Syarikat pada 4 Mei. Ia mengikuti seorang jurujual mengembara, "terkandas di perhentian rehat Arizona luar bandar," dan "didorong ke dalam situasi tebusan yang teruk dengan ketibaan dua perompak bank tanpa ragu-ragu menggunakan kekejaman. -atau keluli keras yang sejuk-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah."

Galluppi ialah pengarah sci-fi/seluar pendek yang memenangi anugerah dengan karya-karya terkenalnya Neraka Gurun Tinggi and Projek Gemini. Anda boleh melihat suntingan penuh Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah:

Neraka Gurun Tinggi
Projek Gemini

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

'Invisible Man 2' Adalah "Lebih Dekat Daripada Sebelumnya" untuk Berlaku

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam kenyataan yang difikirkan dengan baik kata dalam temu bual Untuk Bahagia Sedih Keliru bahawa walaupun terdapat beberapa isu logistik untuk dilakukan Lelaki Halimunan 2 ada harapan di kaki langit.

Hos podcast Josh Horowitz ditanya tentang susulan dan jika Moss dan pengarah Leigh Whanell adalah lebih dekat untuk memecahkan penyelesaian untuk mendapatkannya. "Kami lebih dekat daripada yang pernah kami lakukan untuk memecahkannya," kata Moss dengan senyuman lebar. Anda boleh lihat reaksinya di 35:52 tandakan dalam video di bawah.

Bahagia Sedih Keliru

Whannell kini berada di New Zealand untuk penggambaran filem raksasa lain untuk Universal, Wolf Man, yang mungkin merupakan percikan api yang menyalakan konsep Universe Gelap Universal yang bermasalah yang tidak mendapat sebarang momentum sejak percubaan Tom Cruise yang gagal untuk menghidupkan semula Yang Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss berkata dia begitu tidak dalam Wolf Man filem supaya sebarang spekulasi bahawa ia adalah projek silang tertinggal di udara.

Sementara itu, Universal Studios sedang membina rumah hantu sepanjang tahun las vegas yang akan mempamerkan beberapa raksasa sinematik klasik mereka. Bergantung pada kehadiran, ini boleh menjadi rangsangan yang diperlukan oleh studio untuk menarik minat penonton terhadap IP ciptaan mereka sekali lagi dan untuk mendapatkan lebih banyak filem yang dibuat berdasarkannya.

Projek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman tema baharu mereka di Orlando yang dipanggil Alam Semesta Epik.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Berita

Siri Thriller 'Pressumed Innocent' Jake Gyllenhaal Mendapat Tarikh Tayangan Awal

Diterbitkan

on

Jake gyllenhaal menganggap tidak bersalah

Siri terhad Jake Gyllenhaal Disangka Tidak Berdosa sedang jatuh di AppleTV+ pada 12 Jun dan bukannya 14 Jun seperti yang dirancang pada asalnya. Bintang, yang Road House but semula mempunyai membawa ulasan bercampur-campur pada Amazon Prime, menerima skrin kecil buat kali pertama sejak kemunculannya Pembunuhan: Nyawa di jalan pada tahun 1994.

Jake Gyllenhaal dalam 'Presumed Innocent'

Disangka Tidak Berdosa sedang dihasilkan oleh David E Kelley, Robot Jahat JJ Abrams, dan Warner Bros Ia adalah adaptasi daripada filem Scott Turow pada 1990 di mana Harrison Ford memainkan watak peguam yang menjalankan tugas dua kali sebagai penyiasat yang mencari pembunuh rakan sekerjanya.

Jenis thriller seksi ini popular pada tahun 90-an dan biasanya mengandungi penghujung twist. Berikut ialah treler untuk yang asal:

Menurut Tarikh Akhir, Disangka Tidak Berdosa tidak tersasar jauh daripada bahan sumber: “…the Disangka Tidak Berdosa siri akan meneroka obsesi, seks, politik dan kuasa serta had cinta ketika tertuduh berjuang untuk menyatukan keluarga dan perkahwinannya.”

Seterusnya untuk Gyllenhaal ialah Guy Ritchie filem aksi bertajuk Dalam Kelabu dijadualkan untuk dikeluarkan pada Januari 2025.

Disangka Tidak Berdosa ialah siri terhad lapan episod yang ditetapkan untuk distrim di AppleTV+ bermula 12 Jun.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca