Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Mist Pink, Begitu Banyak

Diterbitkan

on

Saya mengambil masa untuk menyesuaikan diri 1 medan perangpenampilan dan rasa dan untuk beralih ke bawah Sniper: Ghost Warrior 3. Biar saya beritahu ya, ini adalah pergeseran. Walaupun sedikit menurunkan bar dari segi penembak yang benar-benar hebat, ia juga mencapai beberapa markah tinggi sepanjang jalan yang dapat menjadikan keseluruhan perkara bernilai masa anda.

Sniper: Ghost Warrior 3, menempatkan anda di boots tempur Marine badass, Jon North. Sebagai Utara anda dihantar ke Georgia untuk menyusun semula pasukan pemberontak di kawasan itu. North terutama mengambil misi sebagai peluang untuk mencari saudaranya Robert, yang dia percayai ditangkap dan berada di kawasan itu.

Semasa menyelesaikan misi untuk pasukan pemisah, anda mendengar legenda hantu penembak tepat bernama Armazi yang menjalankan sekumpulan badasses yang disebut 23 Society. Terserah anda untuk mengubah arus pertempuran, mencari saudara anda dan menyiasat identiti Armazi dan kumpulan bayangannya.

Saya tidak akan melewati sebab cerita ini mempunyai beberapa liku-liku sepanjang perjalanan. Tidak akan berbohong, kebanyakan anda mungkin akan melihat akan datang tetapi masih ada keseronokan di tangki gasnya.

Jon North, adalah watak yang menyegarkan. Dia benar-benar tidak peduli dengan apa-apa atau sesiapa sahaja. Seperti, dia benar-benar keluar untuk dirinya sendiri dan apa-apa penentangan diserang dengan peluru dan satu-satunya yang diilhamkan tahun 80-an. Saya benar-benar menggali peralihan genre dalam cerita. Apa yang bermula sebagai permainan penembak tepat aksi lurus ke atas, dengan cepat menjadi sesuatu dengan kelebihan yang dipengaruhi oleh sci-fi. Kisah yang berubah dalam erti kata itu sangat membantu untuk menarik perhatian anda, atau atlas yang saya lakukan.

Permainan ini mempunyai beberapa masalah besar, tetapi tidak sampai beberapa jam saya menyedari bahawa kebanyakan masalah itu juga merupakan bahagian dari daya tarikan serentak. Ia tidak dapat dinafikan sekeping tegar dari tahun 80an. Sekiranya ini adalah filem pada awal tahun 80an, ia akan dikeluarkan oleh Cannon Group dan akan membintangi Chuck Norris atau Michael Dudikoff sebagai Jon North. Dialognya tidak sedap, penyampaian di atas, Utara adalah bajingan yang tidak peduli dan egois, hampir sempurna. Ia mempunyai rasa yang tidak dapat dinafikan. Saya tidak pasti jika itu disengajakan tetapi ia adalah salah satu perkara yang paling kerap saya gali.

Sekiranya anda telah bermain baru-baru ini Far Cry permainan maka anda tahu dengan tepat jenis permainan yang diharapkan. Anda menggunakan jip anda untuk mengelilingi kawasan peta yang luas, menarik untuk mengumpulkan barang, menyelesaikan pencarian sampingan atau mengambil pos musuh. Pencarian sampingan ini lebih menggangu daripada keseronokan sebenarnya, tetapi mereka memberi anda peluang untuk membuka kunci senjata dan seumpamanya. Daripada mempunyai satu peta dunia terbuka yang besar, permainan ini menjadikannya beberapa persekitaran yang berbeza. Sebagai contoh, satu kawasan adalah hutan terutamanya, satu adalah pencuci mulut dan yang lain ditutup dengan salji. Ini membantu memecah sebahagian dari monoton yang anda akan miliki jika anda berhasrat untuk menyelesaikan semua misi sampingan tetapi saya tidak begitu pasti mengapa semua peta tidak dapat digabungkan menjadi satu, untuk melewatkan masa beban yang menyakitkan .

Pencapaian mahkota jelas adalah perhatiannya pada bahagian permainan yang tergesa-gesa. Orang-orang yang jujur, inilah yang menjadikan keseluruhan perkara layak untuk dimainkan. Anda diberi pilihan untuk memastikan roda latihan tetap aktif semasa melakukan sniping. Ini membolehkan anda mengetahui bagaimana peluru akan terkena angin dan jarak yang sudah ditentukan sebelumnya. Saya harus mengatakan bahawa itu bukan cara yang menyeronokkan untuk bermain sama sekali. Oleh itu, teruskan dan menuju ke pengaturan dan matikan kekurangan itu. Sekarang datang barang baik. Skop anda menunjukkan arah angin serta menyamakan jarak ke sasaran anda. Dengan beberapa penyesuaian hingga jarak sifar dan beberapa perubahan angin, anda bebas mengambil gambar. Bahagian permainan ini sangat memuaskan. Reka bentuk dan visual yang baik dapat membuat anda berasa seperti anda adalah sebahagian daripada aksi sniping sebenar. Permainan ini membuat saya berasa seperti "sniping? Ya, saya boleh melakukannya. " Trofi / pencapaian tertentu dibuka dengan berjaya pada jarak jauh dengan angin yang berbeza-beza.

Tambahan lain yang bagus untuk permainan ini adalah kemampuan untuk menjalankan pengintaian di kawasan dengan alat kawalan jauh, drone on-the-fly. Lil dude yang ringkas ini akan digunakan untuk membantu mencari dan menandakan semua orang jahat di peta anda. Ini dapat membantu dengan yakin bahawa anda benar-benar menghilangkan musuh dari kawasan tertentu.

Anda juga dapat memperoleh XP dengan melakukan pembunuhan senyap, menyoal siasat musuh, mengambil tembakan jarak jauh tanpa menahan nafas dan coretan membunuh panjang. Sebilangan besar perkara yang anda lakukan akan memberi anda beberapa mata tetapi untuk mendapatkan XP sepenuhnya, anda harus mencari pembunuhan yang lebih mahir. Ini juga membuka pintu untuk bermain sesiapa sahaja yang anda mahu. Pergi dengan senjata api, pergi untuk diam-diam atau menyusup dan pergi tanpa membunuh sesiapa pun.

Mata XP boleh digunakan untuk membuka kemahiran dalam tiga kelas. Sniper, Ghost dan Warrior. Kemahiran ini akan membawa kepada kenaikan semula yang lebih cepat, peningkatan masa yang lebih lama sehingga anda dapat menahan nafas, kemampuan menggodam, dan lain-lain. Saya tidak pasti sama ada ini membuat banyak perbezaan dengan cara saya sudah bermain permainan tetapi mereka berjaya membuka kunci piala. Yang selalu mengira sesuatu dalam permainan OCD saya.

Saya menghargai fleksibiliti dalam hal kebebasan permainan yang telah disebutkan sebelumnya, tetapi terlalu banyak perkara yang menjadikan permainan ini bagus akan dikeluarkan semasa anda melakukan pendekatan tembakan lurus. Menunggu di satu tempat untuk musuh berpusing satu persatu sehingga anda dapat meletakkan peluru di hati mereka adalah AI yang sangat teruk di tempat kerja dan menurunkan perendaman apa pun.

Keluhan terbesar saya dengan permainan ini adalah masa muat antara peta dan skrin boot. Beban ini memakan masa antara 5 hingga 7 minit. Untuk permainan yang memakan masa yang lama cukup sukar diterima. Telah banyak kata dari pembangun bahawa masalah ini akan ditambal tetapi setakat ini, masa muat tetap perlahan.

Secara keseluruhannya, Sniper: Ghost Warrior 3 mendarat di tengah jalan. Ini bukan sesuatu yang anda ingin terburu-buru dan beli, tetapi mungkin sesuatu yang ingin diambil oleh pencinta sniping ketika ia mula dijual. Banyaknya dialog murahan dan mekanik penembak tepat membuat saya gembira kerana saya bermain, tetapi di luar perkara ini permainan ini bukanlah sesuatu yang dapat saya cadangkan dengan sepenuh hati.

 

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Berita

'Happy Death Day 3' Hanya Memerlukan Lampu Hijau Dari Studio

Diterbitkan

on

Jessica Rothe yang kini membintangi filem ultra-ganas Budak Membunuh Dunia bercakap dengan ScreenGeek di WonderCon dan memberi mereka kemas kini eksklusif tentang francaisnya Selamat Hari Kematian.

The horror time-looper ialah siri popular yang berjaya di box office terutamanya siri pertama yang memperkenalkan kita kepada bratty Pokok Gelbman (Rothe) yang sedang diintai oleh pembunuh bertopeng. Christopher Landon mengarahkan filem asal dan sekuelnya Selamat Hari Kematian 2U.

Selamat Hari Kematian 2U

Menurut Rothe, satu pertiga sedang dicadangkan, tetapi dua studio utama perlu menandatangani projek itu. Inilah yang dikatakan oleh Rothe:

“Baiklah, saya boleh katakan Chris Landon telah mengetahui semuanya. Kita hanya perlu menunggu Blumhouse dan Universal mendapatkan itik mereka berturut-turut. Tetapi jari saya sangat bersilang. Saya rasa Tree [Gelbman] layak untuk bab ketiga dan terakhirnya untuk membawa watak dan francais yang luar biasa itu ke penutup atau permulaan baharu.”

Filem ini menyelidiki wilayah sci-fi dengan mekanik lubang cacingnya yang berulang. Yang kedua sangat bergantung kepada ini dengan menggunakan reaktor kuantum eksperimen sebagai peranti plot. Sama ada radas ini akan dimainkan dalam filem ketiga tidak jelas. Kami perlu menunggu ibu jari ke atas atau ibu jari studio untuk mengetahuinya.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

Adakah 'Scream VII' akan Fokus pada Keluarga Prescott, Kanak-kanak?

Diterbitkan

on

Sejak permulaan francais Scream, nampaknya terdapat NDA yang diserahkan kepada pelakon untuk tidak mendedahkan sebarang butiran plot atau pilihan pelakon. Tetapi sleuth internet yang bijak boleh menemui apa sahaja hari ini terima kasih kepada World Wide Web dan melaporkan apa yang mereka dapati sebagai sangkaan dan bukannya fakta. Ia bukan amalan kewartawanan terbaik, tetapi ia mendapat sambutan hangat dan jika Menjerit telah melakukan apa-apa dengan baik sepanjang 20 tahun lebih yang lalu ia mencipta buzz.

Dalam spekulasi terkini daripada apa Jerit VII akan tentang, blogger filem seram dan raja potongan Tuan kritikal disiarkan pada awal April bahawa ejen pelakon untuk filem seram sedang mencari untuk mengupah pelakon untuk peranan kanak-kanak. Ini telah menyebabkan beberapa orang percaya Ghostface akan menyasarkan keluarga Sidney membawa francais itu kembali ke asalnya di mana gadis terakhir kami berada sekali lagi terdedah dan takut.

Umum mengetahui sekarang bahawa Neve Campbell is kembali ke Menjerit francais selepas ditolak oleh Spyglass untuk bahagiannya Jerit VI yang menyebabkan dia meletak jawatan. Ia juga diketahui umum Melissa Barrera dan Jenna Ortega tidak akan kembali dalam masa terdekat untuk memainkan peranan masing-masing sebagai kakak Sam dan Tara Carpenter. Eksekutif berebut-rebut untuk mencari galas mereka mendapat lebar apabila pengarah Cristopher Landon berkata dia juga tidak akan pergi ke hadapan Jerit VII seperti yang dirancang awal.

Masukkan pencipta Scream Kevin Williamson yang kini mengarahkan ansuran terbaru. Tetapi arka Carpenter nampaknya telah dimansuhkan jadi ke arah mana dia akan membawa filem kesayangannya? Tuan kritikal nampaknya ia akan menjadi thriller kekeluargaan.

Ini juga berita piggy-back bahawa Patrick Dempsey kekuatan pulangan kepada siri sebagai suami Sidney yang dibayangkan dalam Jerit V. Selain itu, Courteney Cox juga sedang mempertimbangkan untuk mengulangi peranannya sebagai wartawan jahat yang bertukar menjadi pengarang Cuaca Gale.

Memandangkan filem itu memulakan penggambaran di Kanada pada tahun ini, ia akan menjadi menarik untuk melihat sejauh mana mereka boleh menyembunyikan plot itu. Semoga mereka yang tidak mahu sebarang spoiler boleh mengelaknya melalui produksi. Bagi kami, kami menyukai idea yang akan membawa francais ke dalam alam semesta mega-meta.

Ini akan menjadi yang ketiga Menjerit sekuel bukan diarahkan oleh Wes Craven.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

'Larut Malam Bersama Syaitan' Membawa Api ke Penstriman

Diterbitkan

on

Dengan kejayaan sebagai filem seram bebas khusus boleh berada di box office, Larut Malam Bersama Syaitan is melakukan lebih baik lagi pada penstriman. 

Kejatuhan separuh jalan ke-Halloween Larut Malam Bersama Syaitan pada bulan Mac tidak keluar selama sebulan sebelum ia menuju ke penstriman pada 19 April di mana ia kekal panas seperti Hades sendiri. Ia mempunyai pembukaan terbaik yang pernah ada untuk filem Rasa tidak suka.

Dalam tayangan teaternya, ia dilaporkan bahawa filem itu memperoleh $666K pada penghujung hujung minggu pembukaannya. Itu menjadikannya pembuka kutipan tertinggi yang pernah ada untuk sebuah teater Filem IFC

Larut Malam Bersama Syaitan

“Menjadi pemecahan rekod larian teater, kami sangat teruja untuk memberi Larut malam debut penstrimannya dihidupkan Rasa tidak suka, sambil kami terus membawa pelanggan bersemangat kami yang terbaik dalam seram, dengan projek yang mewakili kedalaman dan keluasan genre ini,” Courtney Thomasma, EVP pengaturcaraan penstriman di AMC Networks memberitahu CBR. “Bekerja bersama syarikat saudara kami Filem IFC untuk membawa filem hebat ini kepada penonton yang lebih luas adalah satu lagi contoh sinergi hebat kedua-dua jenama ini dan bagaimana genre seram terus bergema dan diterima oleh peminat.”

Sam Zimmerman, Shudder's VP Pengaturcaraan menyukainya Larut Malam Bersama Syaitan peminat memberi filem itu kehidupan kedua pada penstriman. 

"Kejayaan Late Night merentas penstriman dan teater adalah kemenangan untuk jenis inventif, genre asli yang dituju oleh Shudder dan IFC Films,” katanya. “Tahniah yang besar kepada Cairnes dan pasukan pembikinan filem yang hebat.”

Sejak tayangan teater pandemik mempunyai jangka hayat yang lebih pendek dalam multiplexes berkat ketepuan perkhidmatan penstriman milik studio; apa yang mengambil masa beberapa bulan untuk mencapai penstriman sedekad yang lalu kini hanya mengambil masa beberapa minggu dan jika anda kebetulan menjadi perkhidmatan langganan khusus seperti Rasa tidak suka mereka boleh melangkau pasaran PVOD sama sekali dan menambah filem terus ke perpustakaan mereka. 

Larut Malam Bersama Syaitan juga terkecuali kerana ia menerima pujian tinggi daripada pengkritik dan oleh itu dari mulut ke mulut menyemarakkan popularitinya. Pelanggan gementar boleh menonton Larut Malam Bersama Syaitan sekarang di platform.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca