Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

Jahat DALAM 2: Nota Keganasan yang Tidak Berterusan

Diterbitkan

on

Kejahatan Dalam

Kemerosotan Sophomore adalah kemungkinan yang nyata apabila bergerak ke fasa kedua / pelepasan apa-apa. Ketakutan bahawa sesuatu tidak akan bersambung pada tahap yang sama dengan pendahulunya, adalah kebimbangan yang sebenarnya terletak di perut fandom. Dalam kes The Evil Within 2, semua orang dapat dengan tenang mengetahui bahawa permainan bertambah baik pada setiap mekanik permainan pertama, cerita dan sifat seram survival umum.

Anda sekali lagi mengambil peranan Sebastian Castellanos, yang dengan segera menemui dirinya kembali dalam realiti alternatif iaitu STEM. Ternyata organisasi bayangan menakutkan Mobius telah bereksperimen dengan kedua-dua kenyataan alternatif dan anak perempuan Castellanos yang dianggap mati dalam kebakaran rumah. Tidak ada waktu yang terbuang untuk kembali ke realiti palsu yang muncul dalam bentuk "mana-mana bandar USA," Union.

Saya menghargai betapa sedikit masa permainan menghabiskan eksposisi khas. Ini adalah perubahan yang baik untuk tidak perlu membuang masa dengan tutorial kendur untuk membiasakan anda dengan kawalan. Permainan ini memperlakukan anda sebagai pemain permainan dan tidak menyusahkan anda dengan petunjuk pada skrin tepat di luar pintu. Ini memberi anda petunjuk cepat ketika situasi muncul, dan bukannya membuang masa yang berharga.

Ketika Castellanos tiba, dia mendapati bahawa Union sedang berpecah kerana beberapa kerosakan dari dalam bangunannya. Ya, anda sudah meneka. Walaupun Mobius memberitahu anda bahawa pengalaman ini akan berbeza daripada STEM permainan pertama, anda dengan cepat mendapati bahawa keadaan sebenarnya jauh lebih buruk. Walaupun untuk sebahagian besar permainan, mengapa ia menjadi misteri.

Pemecahan Union menimbulkan desakan untuk mencari anak perempuan anda dan berusaha mengeluarkannya. Tetapi, permainan dunia terbuka semestinya berbeza dengan dorongan naratif. Terdapat banyak penerokaan yang perlu dilakukan. Dan jika anda menyukai diri saya, seorang pelengkap, maka akan menjadi sukar untuk memaksa diri anda hanya mencapai objektif utama. Terutama, apabila misi sampingan membantu membongkar cerita sedikit lebih organik.

Komunikator anda bertindak sebagai komunikasi anda kepada teman lama anda Kidman di Mobius, dan sebagai cara untuk mencari objektif dan objektif utama. Sebilangan misi sampingan akan membawa kepada operasi Mobius yang digulingkan dan menawarkan peluang untuk mendapatkan senjata persenjataan dan bahan-bahan buatan yang sangat diperlukan. Untuk mencampurkan pelbagai perkara dalam misi sampingan, ada titik di mana anda mula mengesan resonans spektrum. Momen-momen itu menawarkan beberapa saat paling menakutkan dalam permainan ini kerana anda diburu oleh David Cronenberg bertemu dengan entiti seram J yang suaranya dapat didengar melalui pembesar suara pengawal PS4. Kombinasi entiti mengasyikkan lagu pengantar tidur dan kemampuannya untuk bergerak secepat syaitan jika ia menjadikan anda membuat masa-masa yang serius.

Banyak faktor ketakutan tidak hanya berlaku kerana ada raksasa dalam kegelapan. Ini terutama berasal dari reka bentuk watak monster tersebut. Perincian susah payah disuntik pada setiap pertemuan. Malah lelaki tahap bawah penuh dengan pustula berdenyut. Mengetahui seperti apa benda-benda ini, pasti takut untuk memasuki bilik gelap atau memotong lorong yang terlalu sunyi. Walaupun anda telah menjelajahi kawasan, jangan cepat berlari, dengan anggapan semuanya selamat. Anda tidak pernah tahu kapan makhluk lain akan dilahirkan di zon selamat yang diandaikan.

Bercakap tentang orang jahat, permainan ini mempunyai pelbagai watak kabinet mimpi buruk. Seorang Paderi yang membuat kerajaannya sendiri yang terpelintir keluar dari gereja dan seorang jurugambar yang membekukan korbannya pada saat bersusah payah untuk digunakan di galeri seninya hanyalah beberapa orang baik yang menanti anda di STEM. Setiap keburukan besar datang dengan dunianya yang tersimpang dan musuh-musuhnya yang menghuni alam tersebut.

The Evil Within 2

 

Kadang-kadang animasi watak kecil dapat membuat semua perbezaan. Dalam permainan ini, Sebastian melihat dengan gugup di atas bahunya sambil menyelinap ke kawasan yang dipenuhi musuh, atau dia melihat ke belakang bahu sambil dikejar membuat semua perbezaan dalam keinginan untuk membuang arena seluar anda. Grafiknya juga hebat di sini. Mereka menyaingi grafik Bermastautin 7 Kejahatan ketika menggunakan cahaya dan bayangan serta suasana keseluruhan. Dalam beberapa kes, malah meningkatkan barisan dalam genre seram survival dengan menjalani diet keseimbangan hidup dan pertempuran berdasarkan tindakan. Sekiranya anda peminat kengerian bertahan hidup, idea mengenai jumlah persenjataan yang diberikan oleh permainan ini pada awalnya mungkin menakutkan anda, tetapi percayalah. Permainan ini menawarkan peluru yang sangat sedikit dan banyak orang jahat yang boleh mengambil banyak peluru. Secara peribadi, saya telah menghabiskan banyak permainan menggunakan manuver siluman untuk menyelinap atau menggunakan satu serangan menyelinap untuk menyelamatkan peluru. Permainan ini membolehkan anda memilih gaya permainan anda, yang saya gemari. Mereka yang biasa dengan permainan Hitman pasti mendapat manfaat daripada menjadi veteran rahsia.

Bahan kerajinan yang anda dapati dapat digunakan dalam pelbagai kombinasi untuk membuat peluru, ubat-ubatan, dan lain-lain. Selain itu, bahagian senjata yang anda dapati dapat digunakan untuk meningkatkan senjata anda. Saya bukan peminat model kerajinan sederhana yang dikemukakan oleh permainan. Dengan segala yang lain yang sangat digilap dan segar, ini terasa seperti pemikiran semula. Saya telah melihat ini dalam banyak permainan baru-baru ini dan tidak ada yang menawarkan sesuatu yang luar biasa untuk campuran. Sebenarnya, membuat permainan ini semacam mematahkan mantra perendaman.

Sepanjang perjalanan, anda akan menemui beberapa rumah selamat yang mengandungi banyak barang. Sesuatu yang saya dapati sebagai peminum kopi yang besar adalah bagaimana Sebastian dapat meminum sebiji kopi besar untuk memenuhi bar kesihatannya. Mesin kopi ubat ini hanya boleh didapati di rumah selamat dan memerlukan sedikit masa untuk membuat periuk baru setelah anda menggosok cawan. Oleh itu, anda perlu menunggu sedikit untuk mengisi semula kesihatan anda dengan cara yang sama sekali lagi. Portal kecil di cermin membolehkan anda mengembara melalui kaca pencari ke realiti alternatif pejabat jabatan polis lama Sebastian. Di sini anda dapat mengasah kemahiran anda di jarak tembak, meluangkan masa dengan kucing anda dan meningkatkan sifat fizikal. Tidak seperti jadual pembuatan, peningkatan ini sedikit lebih difikirkan dan asli. Untuk memulakan peningkatan, Sebastian mesti duduk di kerusi roda yang mengangkutnya kembali ke Beacon Mental Hospital dan merangkumi wajah yang tidak asing dari masa lalunya. Dari menu ini, anda boleh menaikkan taraf perkara seperti siluman, pertempuran, mata fizikal. Gel hijau yang dikumpulkan dari musuh yang jatuh digunakan sebagai mata wang untuk melakukan peningkatan ini.

The Evil Within 2 mengambil kesempatan sepenuhnya untuk menjadi bajingan yang menakutkan dalam permainan - dengan banyak peluang untuk menemani masa yang anda akan habiskan tanpa rasa takut. Ia sangat menakutkan dan berjaya menyatukan dunia lain Senyap Hill dan reka bentuk watak yang mengerikan dari kumpulan filem seram kegemaran anda. Saya tidak mudah terkena 99.8% dari semua ketakutan, tetapi cara kreatif permainan ini untuk menariknya merangkumi peratusan kecil yang saya kekurangan. Ia memperoleh setiap rentak yang diinginkannya dalam kedua-dua ketakutannya dan dalam narasi berpusing dan mengerikannya. Peminat seram, ini akan menjadi salah satu perkara kegemaran anda pada bulan Oktober ini.

The Evil Within 2 kini dikeluarkan di Playstation 4, Xbox One dan Windows.

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Ulasan Filem

Ulasan Panic Fest 2024: 'Majlis Akan Bermula'

Diterbitkan

on

Orang ramai akan mencari jawapan dan berada di tempat yang paling gelap dan orang yang paling gelap. Kolektif Osiris ialah sebuah komune yang berasaskan teologi Mesir kuno dan dikendalikan oleh Bapa Osiris yang misterius. Kumpulan itu mempunyai berpuluh-puluh ahli, masing-masing meninggalkan kehidupan lama mereka untuk satu yang diadakan di tanah bertema Mesir yang dimiliki oleh Osiris di California Utara. Tetapi masa yang baik berubah menjadi yang paling buruk apabila pada 2018, ahli kolektif baru bernama Anubis (Chad Westbrook Hinds) melaporkan Osiris hilang semasa mendaki gunung dan mengisytiharkan dirinya sebagai pemimpin baharu. Perpecahan berlaku dengan ramai ahli meninggalkan kultus di bawah kepimpinan Anubis yang tidak terpengaruh. Sebuah dokumentari sedang dibuat oleh seorang lelaki muda bernama Keith (John Laird) yang ketagihannya dengan The Osiris Collective berpunca daripada teman wanitanya Maddy meninggalkannya untuk kumpulan itu beberapa tahun lalu. Apabila Keith dijemput untuk mendokumentasikan komune oleh Anubis sendiri, dia memutuskan untuk menyiasat, hanya untuk diliputi dalam kengerian yang tidak dapat dia bayangkan…

Majlis Akan Bermula ialah filem seram twisting genre terbaru dari Salji Merah's Sean Nichols Lynch. Kali ini menangani seram pemuja bersama dengan gaya mockumentary dan tema mitologi Mesir untuk ceri di atas. Saya adalah peminat tegar Salji Merahsubversif subgenre percintaan pontianak dan teruja untuk melihat apa yang akan dibawa oleh pengambilan ini. Walaupun filem itu mempunyai beberapa idea yang menarik dan ketegangan yang baik antara Keith yang lemah lembut dan Anubis yang tidak menentu, ia tidak betul-betul menggabungkan segala-galanya dengan cara yang ringkas.

Kisah ini bermula dengan gaya dokumentari jenayah sebenar menemu bual bekas ahli The Osiris Collective dan menetapkan apa yang membawa kultus itu ke tempat ia sekarang. Aspek jalan cerita ini, terutamanya minat peribadi Keith sendiri dalam kultus, menjadikannya plot yang menarik. Tetapi selain daripada beberapa klip kemudiannya, ia tidak memainkan banyak faktor. Tumpuan sebahagian besarnya adalah pada dinamik antara Anubis dan Keith, yang boleh dikatakan toksik. Menariknya, Chad Westbrook Hinds dan John Lairds kedua-duanya dikreditkan sebagai penulis Majlis Akan Bermula dan pastinya berasa seperti mereka meletakkan segala-galanya ke dalam watak-watak ini. Anubis ialah definisi pemimpin kultus. Berkarisma, berfalsafah, aneh, dan mengancam dengan bahaya.

Namun anehnya, komune itu ditinggalkan oleh semua ahli kultus. Mencipta bandar hantu yang hanya meningkatkan bahaya apabila Keith mendokumenkan utopia yang didakwa Anubis. Banyak bolak balik antara mereka ada kalanya bergelut untuk mengawal dan Anubis terus meyakinkan Keith untuk bertahan walaupun dalam situasi yang mengancam. Ini membawa kepada kesudahan yang cukup menyeronokkan dan berdarah yang sepenuhnya bersandar kepada seram mumia.

Secara keseluruhannya, walaupun berliku-liku dan mempunyai kadar yang agak perlahan, Majlis Akan Bermula ialah kultus yang cukup menghiburkan, rakaman yang ditemui, dan kacukan seram mumia. Jika anda mahukan mumia, ia akan memberikan mumia!

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Teruskan membaca

Berita

“Mickey Vs. Winnie”: Watak Zaman Kanak-kanak Ikonik Bertembung dalam A Terrifying Versus Slasher

Diterbitkan

on

iHorror sedang mendalami penghasilan filem dengan projek baharu yang menyeramkan yang pasti mentakrifkan semula kenangan zaman kanak-kanak anda. Kami teruja untuk memperkenalkan 'Mickey lwn Winnie,' penebas seram pecah tanah diarahkan oleh Glenn Douglas Packard. Ini bukan sebarang penyerang seram; ia adalah pertarungan mendalam antara versi berpintal kegemaran zaman kanak-kanak Mickey Mouse dan Winnie-the-Pooh. 'Mickey lwn Winnie' menghimpunkan watak domain awam yang kini daripada buku 'Winnie-the-Pooh' AA Milne dan Mickey Mouse dari tahun 1920-an 'Steamboat Willie' kartun dalam pertempuran VS tidak pernah dilihat sebelum ini.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Poster

Berlatarkan tahun 1920-an, plot bermula dengan naratif yang mengganggu tentang dua banduan yang melarikan diri ke dalam hutan terkutuk, hanya untuk ditelan oleh intipati gelapnya. Maju pantas seratus tahun, dan cerita itu dibangkitkan dengan sekumpulan kawan yang mencari keseronokan yang percutian alam mereka menjadi salah. Mereka secara tidak sengaja menceburkan diri ke dalam hutan terkutuk yang sama, mendapati diri mereka bersemuka dengan versi Mickey dan Winnie yang kini mengerikan. Yang seterusnya ialah malam yang penuh dengan ketakutan, kerana watak-watak yang dicintai ini berubah menjadi musuh yang mengerikan, melepaskan kegilaan keganasan dan pertumpahan darah.

Glenn Douglas Packard, koreografer yang dicalonkan Emmy yang bertukar menjadi pembuat filem yang terkenal dengan kerjanya di "Pitchfork," membawa visi kreatif yang unik kepada filem ini. Packard menerangkan “Mickey vs. Winnie” sebagai penghormatan kepada kecintaan peminat seram terhadap crossover ikonik, yang selalunya kekal sebagai fantasi kerana sekatan pelesenan. "Filem kami meraikan keseronokan menggabungkan watak-watak legenda dengan cara yang tidak dijangka, menyajikan pengalaman sinematik yang ngeri namun menggembirakan," kata Packard.

Dihasilkan oleh Packard dan rakan kreatifnya Rachel Carter di bawah sepanduk Untouchables Entertainment, dan Anthony Pernicka kami sendiri, pengasas iHorror, “Mickey vs. Winnie” berjanji untuk menyampaikan pandangan baharu sepenuhnya terhadap tokoh ikonik ini. “Lupakan apa yang anda tahu tentang Mickey dan Winnie,” Pernicka bersemangat. “Filem kami menggambarkan watak-watak ini bukan sebagai figura bertopeng semata-mata tetapi sebagai seram aksi langsung yang berubah-ubah yang menggabungkan ketidakbersalahan dengan kejahatan. Adegan sengit yang direka untuk filem ini akan mengubah cara anda melihat watak-watak ini selama-lamanya.”

Sedang dijalankan di Michigan, pengeluaran “Mickey vs. Winnie” adalah bukti untuk menolak sempadan, yang seram suka lakukan. Ketika iHorror berusaha untuk menghasilkan filem kami sendiri, kami teruja untuk berkongsi perjalanan yang mendebarkan dan menakutkan ini dengan anda, penonton setia kami. Nantikan lebih banyak kemas kini.

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Teruskan membaca

Wayang

Mike Flanagan Datang Untuk Membantu Menyiapkan 'Shelby Oaks'

Diterbitkan

on

pokok ek shelby

Sekiranya anda mengikuti Chris Stuckmann on Youtube anda sedar tentang perjuangan yang dia alami untuk mendapatkan filem seramnya Shelby Oaks selesai. Tetapi ada berita baik tentang projek itu hari ini. Pengarah Mike flanagan (Ouija: Origin Of Evil, Doctor Sleep dan The Haunting) menyokong filem itu sebagai penerbit eksekutif bersama yang mungkin membawanya lebih dekat untuk ditayangkan. Flanagan adalah sebahagian daripada Gambar Intrepid kolektif yang turut merangkumi Trevor Macy dan Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann ialah seorang pengkritik filem YouTube yang telah berada di platform selama lebih sedekad. Dia berada di bawah beberapa penelitian kerana mengumumkan di salurannya dua tahun lalu bahawa dia tidak akan lagi menyemak filem secara negatif. Bagaimanapun, bertentangan dengan kenyataan itu, dia membuat esei bukan semakan tentang panned Puan Web baru-baru ini berkata, bahawa studio pengarah lengan kuat untuk membuat filem hanya demi mengekalkan francais yang gagal hidup. Ia seolah-olah kritikan yang menyamar sebagai video perbincangan.

Tetapi Stuckmann mempunyai filem sendiri untuk dibimbangkan. Dalam salah satu kempen Kickstarter yang paling berjaya, dia berjaya mengumpul lebih $1 juta untuk filem cereka sulungnya Shelby Oaks yang kini duduk dalam pasca pengeluaran. 

Mudah-mudahan, dengan bantuan Flanagan dan Intrepid, jalan ke milik Shelby Oak penyiapan sudah sampai ke penghujungnya. 

“Ia memberi inspirasi untuk melihat Chris berusaha mencapai impiannya sejak beberapa tahun lalu, dan ketabahan serta semangat DIY yang ditunjukkannya semasa membawa Shelby Oaks kepada kehidupan mengingatkan saya tentang perjalanan saya sendiri lebih sedekad yang lalu," Flanagan memberitahu Tarikh Akhir. “Ia adalah satu penghormatan untuk berjalan beberapa langkah dengannya di laluannya, dan menawarkan sokongan untuk visi Chris untuk filemnya yang bercita-cita tinggi dan unik. Saya tidak sabar untuk melihat ke mana dia pergi dari sini.”

Stuckmann berkata Gambar Intrepid telah memberi inspirasi kepadanya selama bertahun-tahun dan, "ia adalah impian yang menjadi kenyataan untuk bekerja dengan Mike dan Trevor pada ciri pertama saya."

Penerbit Aaron B. Koontz dari Paper Street Pictures telah bekerjasama dengan Stuckmann sejak awal juga teruja dengan kerjasama itu.

"Untuk filem yang sukar untuk ditayangkan, ia adalah luar biasa pintu yang kemudiannya dibuka kepada kami," kata Koontz. "Kejayaan Kickstarter kami diikuti dengan kepimpinan dan bimbingan berterusan daripada Mike, Trevor, dan Melinda adalah melebihi apa yang saya harapkan."

Tarikh Akhir menerangkan plot Shelby Oaks seperti berikut:

“Gabungan dokumentari, rakaman yang ditemui, dan gaya rakaman filem tradisional, Shelby Oaks berpusat pada pencarian terburu-buru Mia (Camille Sullivan) untuk kakaknya, Riley, (Sarah Durn) yang hilang secara mengejut dalam pita terakhir siri penyiasatan "Paranormal Paranoids". Apabila obsesi Mia semakin meningkat, dia mula mengesyaki bahawa syaitan khayalan dari zaman kanak-kanak Riley mungkin nyata.”

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Teruskan membaca