Laman Utama Permainan 'Vampire: The Masquerade – Swansong' Merindui Jugular

'Vampire: The Masquerade – Swansong' Merindui Jugular

Permainan Vampire Tanpa Taruhan

by Trey Hilburn III
285 pandangan
Vampire

Vampire: Masquerade The kembali jauh – sehingga ke akar RPG atas mejanya. Sejarah permainan ini menjangkau hingga 1991 dan selama itu, peminat telah mendalami taring mereka dalam dunia pontianak yang kaya dan hebat ini. Permainan terbaru lagu Angsa tidak mengambil masa untuk memperkenalkan pendatang baru kepada dunia Masquerade ini sama ada. Sebaliknya, mereka didorong terlebih dahulu ke dalam politik dan birokrasi mitos besar ini. Ini adalah banyak perkara yang menjadikan bahagian atas meja itu terkenal, tetapi adakah ia terlalu banyak sekali gus untuk orang ramai yang melompat untuk bermain permainan RPG vampire secara santai?

Vampire

Nacon's Vampire: The Masquerade - Swansong mempunyai anda untuk mengambil peranan tiga pontianak dari Camarilla. Pada malam tertentu ini anda dipanggil untuk melihat konspirasi yang lebih besar yang boleh menjejaskan keseluruhan Camarilla dan vampirekid secara serius.

Dari sini, anda didorong ke dalam kolam politik yang mendalam dan latar belakang anyaman yang luas. Walaupun bagi seseorang yang mempunyai pengetahuan latar belakang penuh tentang dunia ini daripada permainan meja, ia masih banyak yang perlu diambil. Codex ialah sesuatu yang anda boleh mengambil sedikit masa untuk membacanya, tetapi anda memerlukan sedikit masa untuk menyelesaikannya . Maksud saya seperti masa yang anda perlukan untuk mengharungi banyak masa novella. Untuk menambah banyak maklumat yang ingin anda kejar, anda juga perlu bermain sebagai tiga pontianak yang berbeza. Setiap daripada mereka mempunyai cerita mereka sendiri dan masing-masing dengan tempat unik mereka di dalam Camarilla. Ia adalah banyak untuk digali. Dan jika anda memutuskan untuk melangkau itu dan hanya bermain permainan tanpa membaca apa-apa, maka sentiasa ada perasaan besar bahawa anda kehilangan banyak maklumat. Rasanya seperti anda masuk ke dalam filem yang sudah separuh jalan dan sedang berebut-rebut untuk mencari apa yang sedang berlaku.

Vampire

Pokok kemahiran dan kebolehan hanyalah esoterik sebagai latar belakang permainan. Anda perlu memakan manusia untuk terus menggunakan kuasa pontianak anda untuk memujuk pokok dialog. Dari situ, anda boleh pergi lebih jauh ke dalam faedah dan terdapat cara untuk meningkatkan setiap faedah dan kebolehan tetapi pokok kemahiran ini lebih sejuk di sekeliling tepi yang keseluruhannya cuba memikirkan keseluruhan mitos permainan sekaligus. Selain itu, walaupun anda berjaya dan menjadi ahli sistem faedah, ia bukanlah sesuatu yang memberi ganjaran atau seimbang sepenuhnya. Terdapat perbualan yang saya lakukan di mana saya memilih pilihan yang betul dan masih gagal.

RPG penyiasatan terasa seperti cerita detektif berasaskan noir berbanding cerita vampire. Pilihan yang aneh untuk permainan yang mengenai pontianak, bukan? Satu lagi masalah besar sejak awal lagi ialah bagaimana permainan itu pada mulanya tidak tahu jenis permainan yang diinginkan. Sehingga separuh permainan saya menyedari ia adalah rpg penyiasatan. Sukar untuk mengetahui perkara yang ingin dicapai oleh permainan dan kadangkala ia berulang-alik walaupun begitu.

lagu Angsa bahkan tidak hampir menjadi RPG aksi dengan apa cara sekalipun. Yang agak pelik untuk permainan di mana anda ingin menggunakan keupayaan penuh vampire anda. Malangnya, satu-satunya tindakan yang anda sendiri laksanakan adalah dalam pokok dialog yang serupa dengan jenis TellTale Games. Dalam pilihan pokok dialog ini, anda boleh menggunakan kuasa pujuk rayu anda dan seumpamanya untuk pergi ke bahagian tertentu perbualan yang boleh membawa kepada peristiwa bercabang. Namun, malangnya sebarang pergaduhan pontianak, pembunuhan dan seumpamanya dilakukan dalam adegan yang tidak dilaksanakan dengan baik dan berombak.

lagu Angsa terdiri daripada pokok dialog dan teka-teki yang rumit. Keseimbangan antara apa yang ditawarkan oleh permainan ini kepada anda dalam ceritanya, pokok dialog dan segala-galanya diimbangi dengan teka-teki kerasnya yang sangat hebat. Dan sekali lagi, walaupun apabila teka-teki dikuasai, tidak ada ganjaran sebenar atau rasa ganjaran kepadanya.

Vampire

Vampire Masquerade – Swansong sangat sejuk di sekeliling tepi dengan cara itu. Malah sistem memberi makan kepada manusia, yang sepatutnya menjadi salah satu kawasan permainan yang paling direka dengan baik adalah proses satu klik yang membosankan.

Saya membelanjakan lebih tiga perempat daripada lagu Angsa cuba memikirkan jenis permainan itu dan apa yang boleh saya lakukan untuk lebih berseronok. Malangnya, pada masa anda benar-benar mula menikmati permainan dan pada masa cerita itu mempercepatkan ke kadar yang menyeronokkan, ia berakhir. Seperti dalam anda secara tiba-tiba menamatkan keseluruhan permainan.

Saya memainkan salinan awal permainan dan saya sangat berharap bahawa beberapa grafik dan fizik diusahakan pada masa permainan dikeluarkan, kerana ooof. Gangguan berlaku di mana-mana dan pemetaan tekstur benar-benar menyegarkan setiap kali permainan menyunting ke dalam cutscene baharu. Seorang pontianak awal-awal lagi - dengan lucunya rambutnya diputar-putar seolah-olah dia berada di dalam terowong angin walaupun dia berdiri di dalam bilik tanpa tingkap dan tanpa angin. Maksud saya, grafiknya adalah sukar untuk diselesaikan sendiri.

Vampire

Saya perlu menyerahkannya kepada bahagian terakhir cerita dalam naratif. Akhir permainan benar-benar mula bergerak dengan perbualan dalam pokok dialog menjadi lebih menarik. Bukan sahaja cerita menjadi lebih menarik pada saat-saat akhir itu, pertaruhan kepada permainan akhirnya terbongkar dan bermain permainan di kawasannya akhirnya menjadi sesuatu yang menyeronokkan. Malangnya, ia tidak bertahan lama sebelum permainan berakhir.

Vampire: The Masquerade - Swansong sejuk seperti mayat hidup yang memenuhinya. Jumlah cerita dan politik berat yang anda terlibat terlalu banyak untuk dikendalikan walaupun mereka yang biasa dengan bahagian atas meja. Kekurangan mana-mana pertempuran RPG sebenar dan pokok dialog yang membosankan meninggalkan banyak perkara yang diingini. Hampir tidak ada darah yang mengalir melalui urat permainan. Kawalan adalah kaku dan kebanyakan perbualan menyakitkan untuk diselesaikan. Ditambah pada semua ini, teka-teki dalam permainan ini sangat menjijikkan dan tidak perlu sukar. Ini bukan pengalaman vampire yang anda inginkan. Dan jika anda suka pontianak, pengalaman ini lebih menyakitkan. lagu Angsa tidak tahu dengan tepat jenis permainan yang ingin menjadi dan pada masa ia mempertimbangkan untuk bertanya soalan itu sendiri permainan itu berakhir dengan nada yang mendatar.

Vampire: The Masquerade - Swansong keluar sekarang PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X dan Series S, Microsoft Windows.