Terus Berhubung Dengan Kami

Permainan

Ulasan Castlevania Musim 2: Mandi Darah, Majlis Perang, dan Ikatan Keluarga

Diterbitkan

on

Ulasan Castlevania

CastlevaniaMusim pertama terdiri dari 4 episod, memberi kita musim singkat yang tidak berlebihan tetap dialu-alukan, dan sampai ke inti dari apa yang Castlevania siri adalah mengenai: membunuh syaitan dan vampir. Mereka yang biasa dengan permainan melihat naratif mengambil antrian dari ansuran ketiga NES Castlevania 3: Kutukan Dracula. Trevor Belmont ditugaskan oleh Gereja untuk memerangi Dracula setelah keluarganya diasingkan, ditemani oleh tiga orang sahabat dalam permainan: Sypha Belnades (pendeta), Grant Danasty (lanun nakal), dan Alucard (anak Dracula dan halfling). Kutukan Dracula adalah penting kerana ia menandakan permainan pertama di mana naratif adalah fokus utama permainan. Walaupun Kutukan Dracula menggunakan banyak hujung, ada kanonik untuk Castlevania garis masa yang memberi laluan kepada acara permainan pertama. Mengingat seberapa sering kita menerima sekuel buruk untuk karya yang sangat baik, dan kekerapan penyesuaian permainan video sub-par, dengan andaian Castlevania Musim 2 akan menjadi pendek tidak rasional.

Ulasan Castlevania Musim 2

Imej melalui: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Deats, Ari Shankar (Dredd and Grey The), dan Warren Ellis (Ruang mati and Iron Man 3, bagaimanapun, meletakkan firasat ini untuk berehat, dan memberikan penyesuaian yang memanfaatkan aspek-aspek yang disebutkan di atas dari apa yang membuat Castlevania sangat disayangi: mensintesis plot taruhan tinggi dan pengembangan karakter dan dinamik fenomenal dengan adegan pertarungan hebat, animasi, dan percikan peminat.

Berlangsung sejurus musim pertama, naratif musim kedua melompat dengan berkesan di antara dua cerita, yaitu Trevor, Sypha, dan Alucard menjelajah ke cara Belmont lama. Dijelaskan oleh Trevor, cara Belmont adalah kubah penyelidikan berharga tahun, pengetahuan terpakai, bersama dengan senjata yang dibuat khusus untuk pembunuhan monster yang cekap. Sementara itu, nafsu darah Dracula telah berkurang, menimbulkan rasa tidak peduli dan kemurungan, di tengah-tengah pergolakan yang ditimbulkan oleh ketidakmampuannya memimpin perang yang berkesan terhadap kemanusiaan. Semasa merancang pembunuhan manusia, Dracula memilih dua Forgemasters (alchemic necromancers), Isaac dan Hector dari Castlevania: Kutukan Kegelapan, akhirnya menyedihkan tenteranya.

Ulasan Castlevania musim 2

Imej melalui: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector dan Isaac menemui Dracula sepanjang perjalanannya sepanjang tahun ke seluruh dunia. Dracula memanfaatkan kedua-duanya diasingkan oleh keluarga masing-masing atas hadiah kenang-kenangan mereka. Kedua-duanya membenci manusia kerana permusuhan dan kesukuan yang tidak dipedulikan, dan Dracula melihat faktor ini ditambah dengan kasih sayang mereka terhadapnya sebagai senjata strategik yang ideal. Walaupun teriakan tenteranya, jumlah tersebut memahami bahawa vampir tidak akan melakukan pembunuhan beramai-ramai kerana mereka perlu memberi makan, ditambah dengan pertalian mereka untuk memiliki hamba, di mana Hector dan Ishak akan melihat penghapusan kehidupan manusia sepenuhnya.

Rancangan Dracula pada dasarnya untuk membunuh diri melalui kelaparan dipenuhi oleh penentangan melalui dua rakan vampir: Viking Godbrand dan Carmila yang berniat jahat. Godbrand berusaha mengumpulkan sebanyak mungkin vampir untuk melakukan serangan tanpa izin, sementara Carmila berusaha untuk mensabotaj kepercayaan Hector pada Dracula, membawanya bertentangan dengan Isaac dan Dracula mengenai daya maju usaha perang. Walaupun hanya ada beberapa urutan aksi, pemeran suara dan naratif untuk Dracula dan anak buahnya menarik dan ingin disaksikan. Ketika skema terungkap dan persekutuan sedang diuji, Dracula menetapkan jalan pemusnahan diri dan perenungan bagaimana dia benar-benar dapat meninggalkan tanda di planet ini, jenis manusia, rasnya, dan keluarganya sendiri; akibatnya, ini menjadikannya sangat disukai dan penjahat yang sangat tragis. Kira-kira dianggap adil sebagai watak yang dikembangkan berbanding dengan pahlawan Castlevaniamusim 2.

Ulasan Castlevania Musim 2

Imej melalui: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Perjalanan dari Gresit ke Belmont Manor menggunakan tingkah laku Sypha, Trevor, dan Alucard yang bertentangan dan menuju tujuan serupa untuk mengembangkan hubungan mereka. Mereka pasti memenuhi trio pahlawan dengan Trevor bermain sebagai wira yang tidak dikenali dan tidak mungkin; Sypha adalah suara akal dan lem untuk pasukan; dan Alucard muncul sebagai sinis logik-ke-a-kesalahan yang berfungsi sebagai saingan pahlawan gelandangan. Sepanjang perjalanan, narasi ini memperbesar landasan bersama bagi setiap watak yang tidak mempunyai masa kanak-kanak yang normal dan sihat. Trevor berputar di sekitar beban latihan untuk membunuh iblis kerana warisannya, Alucard matang secara tidak normal kerana genetik vampirnya, dan Sypha tidak pernah memiliki satu tempat yang stabil untuk menelepon ke rumah, sejak dia dibesarkan di kafilah perjalanan.

Terdapat ikatan yang sahih antara mereka yang diperkukuhkan dengan membincangkan kehidupan yang tidak pernah mereka alami, tetapi juga kekaguman mereka terhadap kesusahan yang mereka hadapi, itulah yang menyatukan mereka untuk memastikan mereka tidak sendirian dalam menghadapi Dracula. Setiap perbincangan diberi semangat oleh bakat suara Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard), dan Alejandra Reynoso (Sypha), menjadikan dialog skrip itu terdengar organik dan asli. Seiring dengan pengembangan watak, trio ini mengungkap teks kuno yang memberikan panduan dan mantra tentang cara mengatasi sihir dan mekanisme yang digunakan di istana Dracula, dan Trevor menemui senjata yang didambakan di Castlevania siri yang memberi jalan untuk dibahaskan tiga adegan pertarungan animasi paling lancar dan bombastik dalam animasi barat.

Ulasan Castlevania musim 2

Imej melalui: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Berjaya menentukan dan menjadikan istana Dracula berhenti, trio melaksanakan rancangan mereka untuk menghadapi dan membunuhnya, bersama dengan sesiapa sahaja yang menghalangi mereka. Pertengkaran menggigit kuku berlaku, memberi jalan kepada pertengkaran ayah-anak antara Alucard dan Dracula. Ketika emosi melambung tinggi dan kepalan tangan terbang, tembok emosi segera diruntuhkan, dan sentimen menentukan bagaimana pergaduhan berakhir antara halfling dan ayahnya. Musim berakhir, sempurna untuk sepertiga, yang mungkin berlaku setelah lompat waktu yang lain.

Saya ingin menutupi beberapa keluhan sebelum keluar, kerana ini jelas bukan karya seni yang sempurna. Jelas, musim pertama lebih banyak aksi daripada yang terbaru, tetapi CastlevaniaMusim kedua sangat bergantung pada dialog, rujukan, dan dalam politik dunia untuk membawa dua cerita untuk 5 dari 8 episod. Penghormatan untuk pertempuran yang terdapat di Castlevania permainan tidak betul-betul bermula hingga hampir separuh musim, tetapi seperti yang dinyatakan sebelumnya, tulisan dan lakonan suara kebanyakannya dapat menandingi ini. Sebilangan penonton mungkin datang secara langsung dari musim pertama hingga kedua mengharapkan lebih banyak adegan pertempuran, tetapi memandangkan musim-musim ini didasarkan pada penutupan siri ini, ini semestinya merupakan harapan sebelumnya.

Secara keseluruhan, ini adalah pengganti yang matang Castlevaniamusim pertama, tetapi ini adalah bagaimana permainan video harus disesuaikan. Peminat siri ini akan menjadi gila untuk meneruskan penyesuaian ini, dengan rujukan dan pertempuran yang diilhamkan secara langsung dari permainan, dan watak-watak ditulis dengan kompeten. Animasi oleh Adam dan Sam Deats, serta pasukan mereka yang lain, dan skor muzik dari Trevor Morris, membuat Castlevania musim 2 sebagai kesimpulan yang luar biasa untuk arka permulaan siri ini. Adakah musim ketiga akan menyesuaikan diri Kutukan KegelapanRondo Darah, atau yang pertama Castlevania, siri ini berjaya mendapat bahagian seterusnya, dengan pengesahan melalui Twitter oleh Adi Shankar.

. Castlevania siri akan sentiasa menjadi pelopor genre platforming, tanpa mengira penyesuaiannya. Sekiranya anda ingin mengetahui lebih lanjut mengenai salah satu permainan yang diilhamkan oleh Metroid-vania dan sub-genre platformer seperti penyangak, anda boleh menyemak ulasan kami mengenai penerimaan yang sangat Sel mati!

 

 

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

1 Komen

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Permainan

Beyond Fear: Permainan Seram Epik Anda Tidak Boleh Terlepas

Diterbitkan

on

Mari kita nyata, genre seram telah menghilangkan ketakutan sejak dahulu lagi. Tetapi kebelakangan ini? Rasanya seperti ada kebangkitan yang tulen berlaku. Kami bukan sahaja mendapat ketakutan melompat dan gore murahan lagi (baik, kadang-kadang). Pada masa kini, permainan seram epik melanda secara berbeza. Permainan ini bukan sekadar keseronokan sekejap. Mereka adalah pengalaman yang menenggelamkan cakar mereka ke dalam anda, memaksa anda untuk menghadapi kegelapan, di luar dan di dalam. Kuasa mengasyikkan teknologi moden meningkatkan ante. Anda mungkin boleh bayangkan butiran-butiran yang boleh menaikkan rambut semasa anda menavigasi suaka yang semakin reput atau ketegangan yang menyayat hati ketika anda tidak henti-henti mengejar sesuatu yang ghaib.

Permainan seram mengalir ke dalam genre lain juga. Kami melampaui ketakutan melompat yang mengejutkan sejak dahulu lagi. Seram telah meninggalkan kesan yang lebih gelap dan lebih teruk. Permainan kelangsungan hidup mengambil kemahirannya untuk pengurusan sumber terdesak, memaksa panggilan sukar dengan sedikit yang boleh anda dapatkan. Tajuk aksi meminjam suasananya yang meresahkan, memainkan persekitaran yang mengganggu di samping segerombolan musuh. Malah RPG tidak kebal. Sesetengahnya kini menampilkan meter kewarasan dan peristiwa yang memusnahkan kewarasan, mengaburkan garis antara pertempuran dan perjuangan psikologi. Dan jika itu tidak mencukupi, bolehkah anda bayangkan permainan slot kasino yang menampilkan tema seram? Kerana genre menemui jalannya bermain permainan slot percuma dalam talian juga. Sejujurnya, ia bukanlah sesuatu yang mengejutkan bagi kami pemain, kerana industri kasino sering meminjam daripada industri permainan, terutamanya dari segi grafik dan elemen visual. Tetapi tanpa berlengah lagi, berikut ialah senarai permainan seram epik yang anda tidak patut ketinggalan.

Perkampungan Jahat Residen

Resident Evil

Resident Evil Village bukanlah karya agung keganasan tulen, tetapi jangan panggil ia permainan aksi mudah dengan taring sama ada. Kehebatannya terletak pada kepelbagaian. Perjalanan liar dan tidak dapat diramalkan yang membuatkan anda terus meneka. Seketika, anda merayap melalui istana gothic Lady Dimitrescu, suasananya yang menindas menjadikan setiap bunyi berderit sebagai ancaman. Seterusnya, anda meletupkan serigala jadian di perkampungan yang kotor, dan tindakan kelangsungan hidup tulen bermula.

Kemudian, terdapat urutan House Beneviento yang kurang mengenai senjata dan lebih banyak tentang seram psikologi yang membosankan. Kekuatan kampung bukanlah satu-satunya elemen yang dilakukan dengan sempurna, tetapi sebaliknya, keengganannya untuk diselesaikan. Ia mungkin tidak meninggalkan anda dengan ketakutan yang berlarutan terhadap klasik sejati, tetapi tenaga resahnya dan kengerian yang pelbagai menjadikan pengalaman mendebarkan dan tidak dapat diramalkan yang membuktikan siri Resident Evil masih mempunyai kesan.

Amnesia: The Descent Dark

Sukar untuk menyebut hanya satu tajuk dari siri Amnesia, tetapi Dark Descent meninggalkan kesan yang besar kerana ia menukar keseronokan murah untuk sesuatu yang jauh lebih berbahaya. Ia sebenarnya serangan tanpa henti terhadap minda. Yang lebih teruk daripada hanya gore and guts. Ia adalah keganasan psikologi yang paling hebat. Ia adalah salah satu permainan seram yang anda mungkin tidak terlepas walaupun anda bukan peminat tegar seram. Tetapi, sekiranya anda melakukannya, bayangkan setiap lilin yang berkelip-kelip, setiap papan lantai yang berderit membina suasana ketakutan yang luar biasa. Dalam permainan ini, anda bukan tidak berdaya, tetapi pertempuran adalah kekok dan terdesak. Sebaliknya, anda berlari, anda bersembunyi, dan anda berdoa apa sahaja yang mengintai dalam kegelapan tidak menemui anda. Dan itulah genius Amnesia. Ia adalah ketakutan yang menjalar terhadap yang tidak diketahui, kerapuhan fikiran anda sendiri yang berpaling kepada anda. Ia melecur perlahan, turun ke dalam kegilaan yang akan membuatkan anda tercungap-cungap, mempersoalkan bukan sahaja apa yang bersembunyi di dalam istana, tetapi apa yang mungkin bersembunyi di dalam diri anda.

hidup lebih lama dr

hidup lebih lama dr

Kejeniusan Outlast terletak pada suasananya yang menyesakkan. Kegelapan adalah musuh dan sekutu. Koridor claustrophobic, kerlipan lampu yang mati, dan rintihan yang mengganggu dari yang ghaib meningkatkan ketegangan. Ia adalah serangan tanpa henti pada saraf anda. Satu-satunya jalan keluar adalah untuk menghadapi ketakutan anda: menyelinap, bersembunyi, atau berlari seperti neraka. Berharap untuk menjerit, banyak. Terdapat cerita berbelit yang tersembunyi dalam bayang-bayang, ditemui melalui dokumen dan rakaman yang menyeramkan. Ini adalah penurunan ke dalam kegilaan yang akan membuat anda mempersoalkan kewarasan anda sendiri di samping Miles. Tiada senjata api, tiada kuasa besar dalam permainan ini. Ia adalah kelangsungan hidup yang tulen.

Pemburuan dan Pemburuan 2

Manhunt

Siri Manhunt tidak mencipta seram tersembunyi, tetapi ia menyempurnakan jenis ganas tertentu. Tidak ada yang merayap melalui rumah agam purba atau meraba-raba dalam gelap. Ini adalah mentah, hodoh, dan sangat meresahkan. Anda terperangkap dalam pemandangan neraka bandar, diburu oleh kumpulan tanpa belas kasihan. Suasana bergemuruh dengan keputusasaan yang keruh, runut bunyi berdenyut rendah ancaman industri. Pertempuran bukan tentang kemahiran, ia tentang kekejaman. Setiap pembunuhan adalah tontonan terdesak dan memuakkan. Hukuman mati adalah bahan mimpi ngeri, masing-masing lebih bejat daripada yang terakhir. Ini adalah tajuk yang sangat kontroversi pastinya, tetapi ia adalah satu pengalaman seram yang kadangkala lebih melanda daripada mana-mana jumpscare pernah boleh.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Permainan

Permainan Kasino Bertemakan Seram Terbaik

Diterbitkan

on

Slot Seram

Hiburan bertemakan seram menikmati populariti yang ketara, menawan penonton dengan filem, rancangan, permainan dan banyak lagi yang menyelidiki perkara yang menakutkan dan ghaib. Daya tarikan ini meluas ke dunia perjudian, terutamanya dalam bidang permainan slot.

permainan kasino seram

Beberapa permainan slot yang menonjol telah berjaya menggabungkan tema seram, mendapat inspirasi daripada beberapa filem paling ikonik genre, untuk mencipta pengalaman permainan yang mengasyikkan dan mendebarkan sepanjang tahun.

Asing

Asing

Jika anda telah mencari kasino mudah alih dalam talian Untuk kamu pembaikan seram, mungkin permainan terbaik untuk dimulakan ialah klasik seram sci-fi 1979. Asing ialah jenis filem yang telah melampaui genrenya dan menjadi klasik sehinggakan sesetengah orang langsung tidak mengingatinya sebagai filem seram.

Pada tahun 2002, filem itu diberi status rasmi: ia telah diberi anugerah oleh Perpustakaan Kongres sebagai media penting dari segi sejarah, budaya atau estetika. Atas sebab itu, ia hanya beralasan bahawa ia akan mendapat tajuk slotnya sendiri.

Permainan slot menawarkan 15 baris bayaran sambil memberi penghormatan kepada banyak watak asli terbaik. Di samping itu, terdapat sedikit anggukkan kepada banyak aksi yang berlaku sepanjang filem, membuatkan anda berasa betul-betul di tengah-tengah aksi itu. Selain itu, skornya cukup diingati, mencipta pengalaman yang mengasyikkan dalam salah satu filem terhebat yang pernah ada.

Psycho

Tightwad Terror Selasa - Filem Percuma untuk 4-12-22
Psycho (1960), ihsan Paramount Pictures.

Boleh dikatakan yang memulakan semuanya. Peminat seram yang berdedikasi pasti akan merujuk perkara ini klasik seram, yang berasal pada tahun 1960. Dicipta oleh pengarah mahir Alfred Hitchcock, filem itu sendiri sebenarnya berdasarkan novel dengan nama yang sama.

Seperti semua filem klasik, ia difilemkan dalam warna hitam dan putih dan boleh dianggap sebagai bajet yang agak rendah, terutamanya berbanding kebanyakan filem seram blokbuster masa kini. Yang berkata, ia mungkin yang paling diingati daripada kumpulan itu dan itu membawa kepada penciptaan tajuk slot yang tidak dapat dilupakan juga.

Permainan ini menawarkan 25 baris gaji yang hebat, memberikan keseronokan yang memuncak dengan cara yang sama seperti yang dilakukan oleh filem itu. Ia secara visual menangkap rupa dan rasa Psycho dalam setiap cara, membuatkan anda berasa saspens ciptaan Hitchcock.

Runut bunyi dan tirai latar menambah faktor kesejukan juga. Anda juga boleh melihat urutan yang paling ikonik - adegan pisau - sebagai salah satu simbol. Terdapat banyak panggilan balik untuk dinikmati dan permainan ini akan menjadikan yang paling kritikal Psycho kekasih jatuh cinta kerana mereka cuba untuk menang besar.

A Nightmare on Elm Street

A Nightmare On Elm Street

Fredy Kreuger adalah salah satu watak yang paling ikonik dalam bukan sahaja seram, tetapi budaya pop. Sweater, topi, dan cakar pemotongan semuanya adalah tanda dagangan. Mereka dihidupkan dalam klasik 1984 ini dan penyerang ghaib berasa mengasyikkan dalam tajuk mesin slot ini.

Dalam filem itu, cerita berpusat di sekitar remaja yang dihantui oleh pembunuh bersiri yang mati dalam mimpi mereka. Di sini, anda perlu mencuba untuk menang dengan Freddy menghantui latar belakang. Dia muncul dalam semua lima gulungan, memberikan kemenangan ke atas 30 baris gaji yang berpotensi.

Jika anda bernasib baik, Freddy boleh membuat anda membayar: sehingga 10,000x pertaruhan anda. Dengan jackpot yang besar, watak yang paling dikenali dari filem asal, dan perasaan berada di sana di Elm Street, ini adalah salah satu permainan yang anda akan kembali lagi dan lagi sama seperti banyak sekuel yang diikuti.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Permainan

Bintang 'Immaculate' Dedahkan Penjahat Seram Mana Yang Mereka Akan "F, Kawin, Bunuh"

Diterbitkan

on

Sydney Sweeney. baru sahaja datang daripada kejayaan rom-comnya Sesiapa Lagi Tetapi Anda, tetapi dia menolak kisah cinta untuk kisah seram dalam filem terbarunya Rapi.

Sweeney sedang menarik perhatian Hollywood, menggambarkan segala-galanya daripada seorang remaja yang suka bercinta Euforia kepada superhero yang tidak disengajakan dalam Puan Web. Walaupun yang terakhir mendapat banyak kebencian di kalangan penonton teater, Rapi semakin kutub bertentangan.

Filem ini ditayangkan di SXSW minggu lepas dan diterima dengan baik. Ia juga mendapat reputasi sebagai sangat berdarah. Derek Smith daripada Slant berkata, "Perbuatan terakhir mengandungi beberapa keganasan yang paling berliku dan mengerikan yang pernah dilihat oleh subgenre seram ini selama bertahun-tahun…”

Syukurlah peminat filem seram yang ingin tahu tidak perlu menunggu lama untuk melihat sendiri apa yang Smith perkatakan Rapi akan ditayangkan di pawagam di seluruh Amerika Syarikat pada Mac, 22.

Berdarah Menjijikkan mengatakan bahawa pengedar filem itu NEON, dalam sedikit kebijaksanaan pemasaran, mempunyai bintang Sydney Sweeney. and Simona Tabasco bermain permainan "F, Marry, Kill" di mana semua pilihan mereka mestilah penjahat filem seram.

Ini soalan yang menarik, dan anda mungkin terkejut dengan jawapan mereka. Sangat berwarna-warni adalah respons mereka sehingga YouTube memberikan penilaian sekatan umur pada video tersebut.

Rapi ialah filem seram keagamaan yang NEON kata dibintangi oleh Sweeney, “sebagai Cecilia, seorang biarawati Amerika yang beriman, memulakan perjalanan baharu di sebuah biara terpencil di kawasan luar bandar Itali yang indah. Sambutan mesra Cecilia dengan cepat berubah menjadi mimpi ngeri apabila menjadi jelas rumah baharunya menyimpan rahsia jahat dan ngeri yang tidak terkata.”

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca