Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

Tinggalkan Pekerjaan Anda, Selamat Datang di 'Fallout 4'

Diterbitkan

on

Semasa saya menonton Terminator 2 sebagai seorang kanak-kanak, saya dihantui selama bertahun-tahun di masa kecil saya. Bukan oleh endoskeleton mata merah yang membara atau perubahan bentuk dan T-1000 yang tidak dapat dihentikan, saya dihantui oleh pemandangan di awal filem, di mana Sarah Conor bersandar di pagar rantai tepat pada waktunya untuk melihat ledakan nuklear menyala. Bencana itu diikuti oleh gelombang kejutan letupan yang menghancurkan kota sambil melucutkan kulit orang, meninggalkan mereka kerangka hangus. Tinggal bersama saya selama bertahun-tahun, saya selalu takut bahawa ia akan berlaku suatu hari nanti. Fallout 4 menghidupkan semula rasa takut itu untuk saya sebagai orang dewasa. Kali ini hadir dengan penghargaan baru untuk kehancuran itu, akibatnya dan apa salah satu permainan paling mendalam yang saya mainkan dalam beberapa dekad.

Permulaan Akhir

Seperti kebanyakan permainan, mewujudkan watak anda adalah mimpi ngeri dan hadiah terhebat obsesif kompulsif. Fallout 4 menemui kaedah yang sangat semula jadi untuk memperkenalkan anda kepada watak anda dan menyesuaikan jantina dan ciri mereka pada masa yang sama. Anda bermula dengan watak anda yang menatap cermin dengan kedudukan penting anda yang lain di sisi anda. Bergantung pada jantina yang anda pilih, suami atau isteri akan melangkah ke cermin. Apabila mereka melakukannya, anda bebas untuk menyesuaikan jenis badan, ciri wajah dan sebagainya. Saya menghabiskan lebih dari satu jam untuk mencuba menyesuaikan watak saya menjadi versi terbaik saya seperti yang dia boleh (yang tidak makan taco dan pizza). Prosesnya meletihkan dan bermanfaat.

Pengenalan kepada Fallout 4 melakukan tugas yang baik untuk mengembalikan ketakutan masa kecil saya terhadap perang nuklear. Panik di udara terasa dan nyata. Keputusasaan orang melarikan diri seperti ayam dengan kepalanya dipotong memberi saya kegelisahan. Ketakutan yang ingin ditimbulkan oleh permainan dalam beberapa minit pertama berjaya di setiap peringkat yang dimahukannya. Setelah anda dan keluarga anda dipaksa ke bawah tanah dan masuk ke Vault 111, apa yang anda diberitahu adalah pod penyahtinjaan, sebenarnya akhirnya menjadi pod cryostasis. "Tempat perlindungan" yang diberitahu bahawa anda akan diberikan akhirnya menjadi percubaan yang tidak anda daftarkan. Apabila anda akhirnya melarikan diri, anda akan mengetahui bahawa anak anda yang baru lahir telah diambil dan bahawa dunia telah menjadi tempat yang sangat berbeza.

Fallout 4

Anda Tidak Boleh Pulang Lagi

Anda muncul dari peti besi anda untuk mengetahui bahawa kemanusiaan telah hancur. Semasa anda pergi ke rumah lama anda di Boston, anda akan mendapati ia berantakan, tempat tidur kosong yang masih kosong duduk di bilik anak lelaki anda. Semua sudah hilang. Suasana suram. Satu-satunya perkara yang menjadikan watak anda terus maju adalah dorongan untuk mencari anak lelaki anda.

Boston adalah tanah gurun, dengan hanya beberapa mercu tanda yang dapat dikenali melekat di runtuhan. Dunia terbuka menjangkau bermil-mil. Ini adalah rumah baru anda dan tempat anda, pemain permainan, akan menghabiskan sejuta jam dalam hidup anda.

Perang Tidak Pernah Berubah

Fallout 4 membawa kembali sistem tempur yang sama yang pernah kita lihat Fallout 3. Elemen RPG hampir tidak disentuh dan sama baiknya dengan yang anda ingat dengan beberapa penyesuaian di sana sini. Dua perubahan besar yang saya perhatikan, adalah sistem penyesuaian dan besarnya dunia terbuka. Penyesuaian adalah bahagian dari semua perkara dalam permainan. Anda boleh menyesuaikan perisai dan senjata anda dengan cara yang sama tetapi ini juga membolehkan anda menyesuaikan dan membina bandar untuk mangsa yang tinggal.

Penyesuaiannya berkisar dari barang pertahanan hingga perabot. Salah satu bahagian paling keren untuk membina bandar anda ialah menyediakan grid elektrik anda sendiri. Ini memerlukan sedikit masalah tetapi sebelum anda mengetahuinya, anda akan mempunyai sebuah bandar yang lengkap dengan tiang, penjana dan gandingan kuasa.

Boston adalah kawasan yang besar untuk dilindungi. Saya mendapat masa lima puluh jam dan masih hanya menjelajahi separuh dari peta yang luas. Setiap bandar yang anda lawati memberi anda peluang baru dan misi sampingan. Hiburan kegemaran saya di Fallout 4 telah menjelajah dan menjarah hospital dan kedai runcit. Kesunyian saat-saat dan penghargaan yang mereka bawa adalah zen baru saya. Apabila anda menyedari sepenuhnya bahawa peta luar hanya separuh dari ukuran yang terletak di dalam struktur tertentu, adalah ketika anda menyedari betapa besarnya dunia Fallout 4 telah memberi anda bermain-main.

Dunia ini ganas dan tidak memaafkan. Tidak, serius. Sekiranya anda bertaraf rendah dan berani menceburkan diri ke bahagian peta yang menurut anda kelihatan menarik, lebih baik anda memerhatikan apa yang anda alami. Tidak ada sistem keseimbangan pertempuran, jadi jika anda menghadapi kalajengking peringkat tinggi, sebungkus penghisap darah dan hantu, ciumlah pantat anda kerana semua pengalaman penembak orang pertama di dunia tidak akan membuat anda keluar daripadanya masih hidup. Saya tidak mengeluh, saya sebenarnya menikmati hakikat bahawa anda perlu berhati-hati. Ini mewujudkan rasa sebenar berada di dunia ini dan menambah potongan teka-teki yang lebih mengasyikkan.

Fallout 4

Kawan, Musuh dan Lebih Banyak Musuh

Keputusan akan memainkan peranan dalam siapa anda bergaul dan siapa yang cuba membunuh anda. Berbagai puak telah meminta saya untuk menyertai atau memimpin kumpulan mereka. Ini adalah usaha besar dan keputusan besar kerana mereka boleh membuka atau menutup peluang di kemudian hari. Contohnya sekte ketenteraan, yang disebut Brotherhood of Steel, memberi saya peluang untuk menjadi sebahagian daripada kumpulan mereka. Kelemahan bagi saya ialah saya harus mengambil pesanan dari honcho kepala. Dan setelah saya menerima kedudukan itu, saya tidak akan dapat menolong mana-mana kumpulan lain. Godaan itu terletak pada kenyataan bahawa anda akan diberi perisai dan persenjataan teratas. Walaupun kedengarannya bagus, saya tidak menerima kedudukan itu kerana saya ingin memastikan pilihan saya terbuka. Bekas kekasih saya akan mengatakan bahawa saya mempunyai masalah komitmen.

Sahabat adalah kembalinya permainan yang sangat dialu-alukan. Setakat ini saya menemui beberapa orang yang telah menyertai pasukan saya. Kegemaran saya pada masa ini masih harus menjadi Codsworth, hamba robot anda. Dia paling seronok berada di lapangan, setakat ini. Dia nampaknya agak marah kerana bersendirian di gurun begitu lama dan saya dapat menghargainya. Dia psikotik dan kadang-kadang mengejar sasaran berdasarkan fakta bahawa mereka menjijikkannya. Saya rasa sangat lucu. Anjing anda (tepat dinamakan Dogmeat) adalah tambahan yang bagus dan menggemaskan, tetapi pada ketika ini agak terlalu suram untuk dikerjakan kadang-kadang. Dia mengendus harta karun dan orang jahat tetapi kadang-kadang membuat anda menghadapi lebih banyak masalah yang bernilai, kerana terjebak dalam gangguan kecil. Saya yakin bahawa Bethesda akan memperbaiki beberapa perkara ini dan kerana ada sahabat lain, itu bukan sesuatu yang akan menghalang permainan anda.

Akhir adalah Permulaan 

Dengan masa yang saya masukkan, saya sudah tahu bahawa ini mempunyai tempat yang sangat istimewa di hati pemain permainan saya. Tidak ada apa-apa yang paling tidak saya gemari, jika tidak cinta. Ini ada untuk pesaing permainan tahun ini pada pendapat saya. Ini memberi kita lebih banyak perkara yang sama yang kita gemari dan hanya mengubah dan melancarkan beberapa aspek sistem faedah sambil menawarkan gurun yang lebih besar untuk dimainkan dan lebih banyak misi untuk dikerjakan. Memerlukan permainan khas untuk membuat saya bergegas pulang dari kerja dan berjaga hingga sepanjang malam, hanya untuk melakukan perkara yang sama pada keesokan harinya, kita semua akan kurang tidur dan sedikit lebih tenang tetapi ini adalah Kejatuhan yang kita sayangi, jadi ia patut dikorbankan. Selamat pulang.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/X5aJfebzkrM”]

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Berita

'Happy Death Day 3' Hanya Memerlukan Lampu Hijau Dari Studio

Diterbitkan

on

Jessica Rothe yang kini membintangi filem ultra-ganas Budak Membunuh Dunia bercakap dengan ScreenGeek di WonderCon dan memberi mereka kemas kini eksklusif tentang francaisnya Selamat Hari Kematian.

The horror time-looper ialah siri popular yang berjaya di box office terutamanya siri pertama yang memperkenalkan kita kepada bratty Pokok Gelbman (Rothe) yang sedang diintai oleh pembunuh bertopeng. Christopher Landon mengarahkan filem asal dan sekuelnya Selamat Hari Kematian 2U.

Selamat Hari Kematian 2U

Menurut Rothe, satu pertiga sedang dicadangkan, tetapi dua studio utama perlu menandatangani projek itu. Inilah yang dikatakan oleh Rothe:

“Baiklah, saya boleh katakan Chris Landon telah mengetahui semuanya. Kita hanya perlu menunggu Blumhouse dan Universal mendapatkan itik mereka berturut-turut. Tetapi jari saya sangat bersilang. Saya rasa Tree [Gelbman] layak untuk bab ketiga dan terakhirnya untuk membawa watak dan francais yang luar biasa itu ke penutup atau permulaan baharu.”

Filem ini menyelidiki wilayah sci-fi dengan mekanik lubang cacingnya yang berulang. Yang kedua sangat bergantung kepada ini dengan menggunakan reaktor kuantum eksperimen sebagai peranti plot. Sama ada radas ini akan dimainkan dalam filem ketiga tidak jelas. Kami perlu menunggu ibu jari ke atas atau ibu jari studio untuk mengetahuinya.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

Adakah 'Scream VII' akan Fokus pada Keluarga Prescott, Kanak-kanak?

Diterbitkan

on

Sejak permulaan francais Scream, nampaknya terdapat NDA yang diserahkan kepada pelakon untuk tidak mendedahkan sebarang butiran plot atau pilihan pelakon. Tetapi sleuth internet yang bijak boleh menemui apa sahaja hari ini terima kasih kepada World Wide Web dan melaporkan apa yang mereka dapati sebagai sangkaan dan bukannya fakta. Ia bukan amalan kewartawanan terbaik, tetapi ia mendapat sambutan hangat dan jika Menjerit telah melakukan apa-apa dengan baik sepanjang 20 tahun lebih yang lalu ia mencipta buzz.

Dalam spekulasi terkini daripada apa Jerit VII akan tentang, blogger filem seram dan raja potongan Tuan kritikal disiarkan pada awal April bahawa ejen pelakon untuk filem seram sedang mencari untuk mengupah pelakon untuk peranan kanak-kanak. Ini telah menyebabkan beberapa orang percaya Ghostface akan menyasarkan keluarga Sidney membawa francais itu kembali ke asalnya di mana gadis terakhir kami berada sekali lagi terdedah dan takut.

Umum mengetahui sekarang bahawa Neve Campbell is kembali ke Menjerit francais selepas ditolak oleh Spyglass untuk bahagiannya Jerit VI yang menyebabkan dia meletak jawatan. Ia juga diketahui umum Melissa Barrera dan Jenna Ortega tidak akan kembali dalam masa terdekat untuk memainkan peranan masing-masing sebagai kakak Sam dan Tara Carpenter. Eksekutif berebut-rebut untuk mencari galas mereka mendapat lebar apabila pengarah Cristopher Landon berkata dia juga tidak akan pergi ke hadapan Jerit VII seperti yang dirancang awal.

Masukkan pencipta Scream Kevin Williamson yang kini mengarahkan ansuran terbaru. Tetapi arka Carpenter nampaknya telah dimansuhkan jadi ke arah mana dia akan membawa filem kesayangannya? Tuan kritikal nampaknya ia akan menjadi thriller kekeluargaan.

Ini juga berita piggy-back bahawa Patrick Dempsey kekuatan pulangan kepada siri sebagai suami Sidney yang dibayangkan dalam Jerit V. Selain itu, Courteney Cox juga sedang mempertimbangkan untuk mengulangi peranannya sebagai wartawan jahat yang bertukar menjadi pengarang Cuaca Gale.

Memandangkan filem itu memulakan penggambaran di Kanada pada tahun ini, ia akan menjadi menarik untuk melihat sejauh mana mereka boleh menyembunyikan plot itu. Semoga mereka yang tidak mahu sebarang spoiler boleh mengelaknya melalui produksi. Bagi kami, kami menyukai idea yang akan membawa francais ke dalam alam semesta mega-meta.

Ini akan menjadi yang ketiga Menjerit sekuel bukan diarahkan oleh Wes Craven.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

'Larut Malam Bersama Syaitan' Membawa Api ke Penstriman

Diterbitkan

on

Dengan kejayaan sebagai filem seram bebas khusus boleh berada di box office, Larut Malam Bersama Syaitan is melakukan lebih baik lagi pada penstriman. 

Kejatuhan separuh jalan ke-Halloween Larut Malam Bersama Syaitan pada bulan Mac tidak keluar selama sebulan sebelum ia menuju ke penstriman pada 19 April di mana ia kekal panas seperti Hades sendiri. Ia mempunyai pembukaan terbaik yang pernah ada untuk filem Rasa tidak suka.

Dalam tayangan teaternya, ia dilaporkan bahawa filem itu memperoleh $666K pada penghujung hujung minggu pembukaannya. Itu menjadikannya pembuka kutipan tertinggi yang pernah ada untuk sebuah teater Filem IFC

Larut Malam Bersama Syaitan

“Menjadi pemecahan rekod larian teater, kami sangat teruja untuk memberi Larut malam debut penstrimannya dihidupkan Rasa tidak suka, sambil kami terus membawa pelanggan bersemangat kami yang terbaik dalam seram, dengan projek yang mewakili kedalaman dan keluasan genre ini,” Courtney Thomasma, EVP pengaturcaraan penstriman di AMC Networks memberitahu CBR. “Bekerja bersama syarikat saudara kami Filem IFC untuk membawa filem hebat ini kepada penonton yang lebih luas adalah satu lagi contoh sinergi hebat kedua-dua jenama ini dan bagaimana genre seram terus bergema dan diterima oleh peminat.”

Sam Zimmerman, Shudder's VP Pengaturcaraan menyukainya Larut Malam Bersama Syaitan peminat memberi filem itu kehidupan kedua pada penstriman. 

"Kejayaan Late Night merentas penstriman dan teater adalah kemenangan untuk jenis inventif, genre asli yang dituju oleh Shudder dan IFC Films,” katanya. “Tahniah yang besar kepada Cairnes dan pasukan pembikinan filem yang hebat.”

Sejak tayangan teater pandemik mempunyai jangka hayat yang lebih pendek dalam multiplexes berkat ketepuan perkhidmatan penstriman milik studio; apa yang mengambil masa beberapa bulan untuk mencapai penstriman sedekad yang lalu kini hanya mengambil masa beberapa minggu dan jika anda kebetulan menjadi perkhidmatan langganan khusus seperti Rasa tidak suka mereka boleh melangkau pasaran PVOD sama sekali dan menambah filem terus ke perpustakaan mereka. 

Larut Malam Bersama Syaitan juga terkecuali kerana ia menerima pujian tinggi daripada pengkritik dan oleh itu dari mulut ke mulut menyemarakkan popularitinya. Pelanggan gementar boleh menonton Larut Malam Bersama Syaitan sekarang di platform.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca