Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

ULASAN: DOOM adalah Visceral, Hardcore dan Genius

Diterbitkan

on

Durjana

DOOM akhirnya menimpa kita. Saya harus mengakui, kami agak risau apabila Bethesda memutuskan untuk tidak menghantar salinan ulasan sehingga hari pelepasan. (Biasanya petanda buruk) Namun, kami gembira dapat menemukan permainan yang sangat, sangat bagus yang akan menggembirakan setiap peminat DOOM.

DOOM adalah salah satu penembak pertama yang saya mainkan semasa kecil. Saya ingat meletupkan kuku Nine Inch dan Ministry melalui stereo saya semasa bermain sepanjang malam; merobek legiun neraka bertelur pada tahap kesukaran yang berbeza-beza sementara kes-kes penyusupan Gunung Dew adalah kesempurnaan murni.

Oleh itu, berapa banyak nostalgia itu dibalas dengan pembebasan DOOM baru-baru ini? Jawapannya, setiap bit. Baiklah, tolak kes Mountain Dew.

DOOM meletakkan anda kembali dalam saman Praetor "DoomGuy," ruang angkasa tanpa kata-kata lisan. Apabila anda memulakan permainan, anda akan melakukan aksi pertama dengan penuh neraka dan semua penghuninya tumpah ke dimensi kami. Semangat fanatik, Olivia Pierce berusaha sedaya upaya untuk membuka portal kekal dari neraka ke dunia kita.

Sama seperti DOOM klasik, yang ini berlaku di sebuah kemudahan perlombongan di Marikh. Union Aerospace Corporation (UAC) adalah tenaga pertambangan. Anda akan segera mengetahui bahawa tenaga argen adalah sumber yang berbahaya dan terserah kepada anda untuk menghancurkannya serta Olivia Pierce.

DOOM mempunyai beberapa permainan pantas, digilap dan cair. Anda bergerak jauh lebih pantas daripada yang anda lakukan di kebanyakan penembak orang pertama dan perubahan itu adalah sesuatu yang dialu-alukan dan bermanfaat. Responsiviti pengawal adalah pilihan untuk alat yang pantas dan sangat diperlukan ketika berhadapan dengan jumlah musuh yang dilemparkan oleh permainan kepada anda dalam misi yang akan datang.

Power up suit Weapon dan Praetor adalah salah satu perubahan DOOM yang paling besar dan amat dialu-alukan. Anda kini dapat meningkatkan bahagian senjata anda yang memungkinkan untuk melakukan perkara seperti peluru senapang peledak, peluru berpandu terkunci, skop penembak tepat dan banyak lagi. Pakaian anda juga boleh ditingkatkan dengan perlindungan seperti letupan, radar yang lebih baik, (membantu mencari kawasan rahsia) penggunaan peralatan yang lebih baik dan banyak lagi. Kawasan rahsia juga menawarkan angka DoomGuy yang dapat dikumpulkan, masing-masing adalah variasi yang berbeza dari saman Praetor.

Glory Kills adalah salah satu penambahan baru kegemaran saya di DOOM. Ini membolehkan anda merobek musuh yang terpegun dengan berbagai cara yang ganas. Setelah meletup sebilangan kali syaitan akan mulai berkedip, memberi isyarat anda untuk bergerak menuju Kemuliaan Membunuh. Ini bermula dari merobek rahang syaitan yang terbuka, merobek lengan dan memukul mereka hingga mati dengannya dan mengekang seluruh neraka dari mereka. Terdapat pelbagai Glory Kills yang dapat anda lakukan, bergantung pada bahagian tubuh mana yang anda tuju ketika anda memulakannya. Glory Kills tidak hanya terlihat hebat, tetapi juga menyebabkan musuh merosakkan kesihatan atau peluru. Kesihatan itu mungkin berguna dalam keadaan darurat. Saya tahu ia telah menyelamatkan punggung saya lebih banyak kali daripada yang dapat saya kira.

Chainsaw

Rune Trials membolehkan anda melengkapkan Runes yang dapat melakukan perkara seperti meningkatkan peluru, dan membuat beberapa kemampuan bertahan lebih lama. Rune Trials membawa anda sebentar ke dimensi lain di mana anda ditugaskan untuk menghadapi cabaran. Contohnya, membunuh 30 musuh dalam jangka masa atau membunuh sejumlah syaitan dengan gerakan khas jika anda dapat menyelesaikan cabaran anda akan diberi hadiah baru untuk membantu anda dalam pertarungan.

Untuk pertama kalinya dalam jangka masa yang panjang, rahsia dan cabaran sangat mustahak untuk menikmati sepenuhnya permainan ini. Mata pakaian dan Praetor mendapat ganjaran apabila anda menemui lokasi rahsia atau ketika anda menyelesaikan cabaran. Kekuatan ini banyak membantu anda dengan lebih banyak peluru, alat senjata, lebih banyak kesihatan dan lebih banyak baju besi. Mereka bukan bahagian penting dari permainan tetapi mencarinya akan membantu dalam misi yang akan datang, terutama jika anda ingin menyelesaikan permainan dengan keadaan yang lebih sukar.

Bethesda dan id mengambil semua yang anda gemari mengenai DOOM yang asal dan melakukan perkara paling bijak yang dapat mereka lakukan dengannya. Mereka memastikan semuanya tetap utuh. Semua neraka yang anda ingat semuanya dipertanggungjawabkan. Ya, itu juga. Mereka memperbaharuinya untuk gen semasa dan hasilnya adalah rahang, Mars dan Hellscapes adalah karya seni. Melihat pemandangan adalah semua pemandangan yang sesuai dengan kertas dinding. Mengambil permainan yang asli dan tidak mengubah elemen inti, musuh atau DoomGuy sudah menjadikan permainan ini sebagai ledakan. Tambahkan fakta bahawa anda boleh meningkatkan senjata dan baju besi dan ini memberi kami kempen pemain tunggal DOOM terbaik yang telah kami saksikan.

Terdapat karya seni yang terlupa di sini juga. Dengan penembak baru-baru ini, pemain telah terbiasa mengambil penutup yang muncul, menembak dan merapatkan belakang sambil menunggu untuk mendapatkan kesihatan. DOOM membawa anda kembali ke hari-hari yang memerlukan kesihatan untuk sembuh. Ini juga mendorong anda berlari dan menggunakan gerakan sebagai sekutu dan bukannya berselindung. Sekiranya anda berdiri diam anda akan mati. Ini menimbulkan rasa urgensi berterusan dan gatal-gatal putih, tindakan telapak tangan yang berpeluh.

Skor permainan juga merupakan perlawanan yang sempurna dan memberi kita suasana tegar, didorong oleh sintesis yang menambah suara tendangan untuk anda merobek dan merobek setan. Pada titik kemudian dalam permainan itu, apabila anda mendengar muzik itu, anda mengundang kumpulan dengan cara "membawanya". Muzik ini membantu anda menjadi tidak terkalahkan, atau sekurang-kurangnya menganggap anda sehingga DOOM memutuskan untuk membuang sinki dapur dan lima Hell Baron kepada anda.

Saya tidak pasti sama ada kembali ke tempat nostalgia di hati saya mungkin, tetapi saya salah. DOOM adalah gabungan gabungan lama dan baru yang sempurna untuk memenuhi peminat tegar dan pendatang baru. Pemaju benar-benar menggunakan senjata ini. Mereka dengan mudah boleh memilih cara menembak dan menembak orang pertama semasa; dengan melakukan perkara-perkara dalam urat klasik mereka berjaya mencipta roda semula. DOOM cemerlang, berdarah dan visceral, ia membawa anda ke kedalaman neraka dan memberikan pengalaman paling buruk logam yang mungkin anda lalui tahun ini dalam FPS.

Cari ulasan kami mengenai multiplayer dan SnapMap DOOM tidak lama lagi.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/KSZ4tSoumNk”]

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Wayang

Francais Filem 'Evil Dead' Mendapat DUA Ansuran Baharu

Diterbitkan

on

Adalah menjadi risiko bagi Fede Alvarez untuk menghidupkan semula filem seram Sam Raimi The Dead Evil pada 2013, tetapi risiko itu membuahkan hasil dan begitu juga sekuel rohaninya Naik Mati Jahat pada tahun 2023. Kini Tarikh Akhir melaporkan bahawa siri ini mendapat, bukan satu, tetapi 2 entri segar.

Kami sudah tahu tentang Sébastien Vaniček filem akan datang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan sepatutnya menjadi sekuel yang sesuai kepada filem terbaru, tetapi kami berpandangan luas bahawa Francis Galluppi and Gambar Rumah Hantu sedang melakukan projek sekali sahaja yang ditetapkan dalam alam semesta Raimi berdasarkan daripada sebuah idea bahawa Galluppi dilemparkan kepada Raimi sendiri. Konsep itu dirahsiakan.

Naik Mati Jahat

"Francis Galluppi ialah seorang pencerita yang tahu bila untuk membuat kami menunggu dalam ketegangan yang membara dan bila untuk memukul kami dengan keganasan yang meletup," kata Raimi kepada Deadline. "Dia seorang pengarah yang menunjukkan kawalan luar biasa dalam penampilan sulungnya."

Ciri itu bertajuk Perhentian Terakhir Di Yuma County yang akan ditayangkan secara teater di Amerika Syarikat pada 4 Mei. Ia mengikuti seorang jurujual mengembara, "terkandas di perhentian rehat Arizona luar bandar," dan "didorong ke dalam situasi tebusan yang teruk dengan ketibaan dua perompak bank tanpa ragu-ragu menggunakan kekejaman. -atau keluli keras yang sejuk-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah."

Galluppi ialah pengarah sci-fi/seluar pendek yang memenangi anugerah dengan karya-karya terkenalnya Neraka Gurun Tinggi and Projek Gemini. Anda boleh melihat suntingan penuh Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah:

Neraka Gurun Tinggi
Projek Gemini

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

'Invisible Man 2' Adalah "Lebih Dekat Daripada Sebelumnya" untuk Berlaku

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam kenyataan yang difikirkan dengan baik kata dalam temu bual Untuk Bahagia Sedih Keliru bahawa walaupun terdapat beberapa isu logistik untuk dilakukan Lelaki Halimunan 2 ada harapan di kaki langit.

Hos podcast Josh Horowitz ditanya tentang susulan dan jika Moss dan pengarah Leigh Whanell adalah lebih dekat untuk memecahkan penyelesaian untuk mendapatkannya. "Kami lebih dekat daripada yang pernah kami lakukan untuk memecahkannya," kata Moss dengan senyuman lebar. Anda boleh lihat reaksinya di 35:52 tandakan dalam video di bawah.

Bahagia Sedih Keliru

Whannell kini berada di New Zealand untuk penggambaran filem raksasa lain untuk Universal, Wolf Man, yang mungkin merupakan percikan api yang menyalakan konsep Universe Gelap Universal yang bermasalah yang tidak mendapat sebarang momentum sejak percubaan Tom Cruise yang gagal untuk menghidupkan semula Yang Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss berkata dia begitu tidak dalam Wolf Man filem supaya sebarang spekulasi bahawa ia adalah projek silang tertinggal di udara.

Sementara itu, Universal Studios sedang membina rumah hantu sepanjang tahun las vegas yang akan mempamerkan beberapa raksasa sinematik klasik mereka. Bergantung pada kehadiran, ini boleh menjadi rangsangan yang diperlukan oleh studio untuk menarik minat penonton terhadap IP ciptaan mereka sekali lagi dan untuk mendapatkan lebih banyak filem yang dibuat berdasarkannya.

Projek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman tema baharu mereka di Orlando yang dipanggil Alam Semesta Epik.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Berita

Siri Thriller 'Pressumed Innocent' Jake Gyllenhaal Mendapat Tarikh Tayangan Awal

Diterbitkan

on

Jake gyllenhaal menganggap tidak bersalah

Siri terhad Jake Gyllenhaal Disangka Tidak Berdosa sedang jatuh di AppleTV+ pada 12 Jun dan bukannya 14 Jun seperti yang dirancang pada asalnya. Bintang, yang Road House but semula mempunyai membawa ulasan bercampur-campur pada Amazon Prime, menerima skrin kecil buat kali pertama sejak kemunculannya Pembunuhan: Nyawa di jalan pada tahun 1994.

Jake Gyllenhaal dalam 'Presumed Innocent'

Disangka Tidak Berdosa sedang dihasilkan oleh David E Kelley, Robot Jahat JJ Abrams, dan Warner Bros Ia adalah adaptasi daripada filem Scott Turow pada 1990 di mana Harrison Ford memainkan watak peguam yang menjalankan tugas dua kali sebagai penyiasat yang mencari pembunuh rakan sekerjanya.

Jenis thriller seksi ini popular pada tahun 90-an dan biasanya mengandungi penghujung twist. Berikut ialah treler untuk yang asal:

Menurut Tarikh Akhir, Disangka Tidak Berdosa tidak tersasar jauh daripada bahan sumber: “…the Disangka Tidak Berdosa siri akan meneroka obsesi, seks, politik dan kuasa serta had cinta ketika tertuduh berjuang untuk menyatukan keluarga dan perkahwinannya.”

Seterusnya untuk Gyllenhaal ialah Guy Ritchie filem aksi bertajuk Dalam Kelabu dijadualkan untuk dikeluarkan pada Januari 2025.

Disangka Tidak Berdosa ialah siri terhad lapan episod yang ditetapkan untuk distrim di AppleTV+ bermula 12 Jun.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca