Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

Infinite Warfare Adalah 'Call of Duty' Terbaik Sejak Perang Moden

Diterbitkan

on

Ingat semua kebencian yang 'Call of Duty: Infinite Warfare' diterima ketika treler E3 diturunkan? Semua orang menyukai semua permen mata sehingga disimbah dengan kad tajuk, memberitahu anda bahawa itu adalah entri COD yang lain. Call of Duty telah jauh dari awalnya. Exo sesuai dengan zombi, penggodaman dan pertempuran masa depan telah menggantikan permulaan yang sederhana. Ini membuatkan sebilangan pemain bosan dengan formula yang sama. 'Infinite Warfare' sepertinya akan menuju ke formula lain yang sama futuristik. Kita semua salah, kawan-kawan.

'Call of Duty: Infinite Warfare' adalah yang terbaik dari siri ini sejak Modern Warfare 2. Kempen ini, membiasakan diri dan menghancurkan dirinya sendiri untuk menjadi pengalaman yang sama sekali baru dan tidak pernah membosankan. Kempen Call of Duty sekali lagi adalah sesuatu yang ingin anda laksanakan.

Entri ini, Front Pertahanan Penyelesaian (SDF) melawan, Special Combat Air Recon (SCAR) dalam pertempuran untuk wilayah di angkasa lepas, bersama dengan sumber daya penting. SDF mula melancarkan serangan dan mengadakan sekatan melawan (SCAR), meninggalkan pasukan anda untuk bertarung dengan mereka sebagai Kapten Nick Reyes.

"... menghancurkan dirinya sendiri untuk menjadi sama sekali baru."

Penyusunan semula COD dibuat dengan jelas setelah anda menaiki Retribusi Kapal Perang UNSA. Kapal perang ini bertindak sebagai pangkalan kediaman anda. Anda mempunyai jelajah kapal percuma untuk membaca mesej, menonton laporan berita, mengakses persenjataan dan mengakses unjuran holografik medan perang di angkasa. Sama seperti di 'Starfox', anda dapat menganalisis peluang pertempuran di peta ini dan mempunyai pilihan percuma untuk memilih mana yang anda suka, mengikut urutan apa sahaja yang anda suka. Pilihan untuk melangkau misi sampingan juga tersedia untuk anda.

Perkara terbaik mengenai misi sampingan ini adalah bagaimana ia tidak murah. Mereka penuh, teliti dan ada yang menawarkan beberapa bahagian permainan yang terbaik. Sebagai contoh, satu misi mengizinkan saya berjalan di angkasa tanpa graviti sehingga seorang pemusnah menyusupinya, menyamar sebagai salah satu musuh dan memutuskan sokongan nyawa kepada beberapa pegawai tinggi di SDF.

Reka bentuk semula yang terbesar berlaku untuk pertarungan luar biasa di Jackal anda. Kapal tempur kecil anda dilengkapi dengan senapang mini, meriam dan peluru berpandu. Ini semua digunakan untuk melepaskan musuh di dalam pertempuran jarak dekat. Semasa pertempuran ini, anda menggunakan kapal musuh kecil, dan juga kapal induk musuh yang besar. Ada sesuatu yang sangat memuaskan untuk merobohkan raksasa ini. Kawalan semasa penerbangan adalah mesra pengguna, dan membolehkan anda mengawal sepenuhnya kapal anda. Ini bukan jalan yang murah dalam misi, ini adalah bahagian inti permainan yang memberikan anda rehat dari aksi pertempuran bawah tanah. Misi sampingan ini menawarkan peningkatan pada senjata anda dan juga kemampuan untuk menurunkan sasaran utama yang paling dikehendaki.

Dalam Kapal Perang anda terdapat papan semua sasaran bernilai tinggi dan paling dikehendaki. Anda akan mencari sasaran ini secara rawak semasa misi anda. Sebaik sahaja anda membunuh mereka, papan anda yang berada di pangkalan akan melepasi mereka dari senarai dan menambahkan maklumat peribadi mereka untuk anda baca. Saya menyukai penambahan sasaran ini. Saya rasa ini mungkin merupakan titik yang sangat tinggi untuk permainan ini tetapi akhirnya menjadi pemikiran yang lebih baik. Sekiranya ada cara untuk membuat papan yang diinginkan serupa dengan sistem peringkat di 'Shadow of Mordor', itu akan memberikan sesuatu kepada pemain yang mereka benar-benar dapat memasukkan gigi mereka.

Pasukan inti askar SCAR anda adalah Nora Slater, dan bot bromance kegemaran anda yang baru, Ethan (E3M). Anda bersama SCAR yang lain membawa pertempuran ke SDF yang dipimpin oleh Salen Kotch yang jahat. Pertempuran ini akan menentukan siapa yang menguasai sistem suria dan sumbernya yang berharga.

Permainan semasa misi darat membawa Call of Duty kembali ke terasnya. Misi dibahagikan kepada tembakan siluman dan kuat. Bermain dalam kesukaran yang lebih sukar terbukti menjadi cabaran. Ai memaksa anda memikirkan pendekatan anda. Berlari ke tempat terbuka dan cuba berlari dan menembak adalah cara cepat untuk mendapati diri anda mati dan bergerak semula. Senjata terutamanya terdiri dari senjata api biasa dan senjata tenaga. Senjata tenaga memberikan lebih banyak kerosakan pada mesin, sementara senjata api biasa anda paling baik digunakan pada baju besi musuh manusia. Tentera SCAR dipenuhi dengan persenjataan yang inovatif dan mempesonakan. Grenade sifar-graviti dan kejutan mengubah cara anda dalam pertempuran tertentu. Sementara, perisai tenaga peribadi memungkinkan berlari ke tembakan berbahaya dengan perlindungan frontal total. Senjata lain termasuk, kemampuan untuk meretas robot dan mengendalikannya dengan bom tangan dan busa yang membuat penutup dalam pertempuran yang panas.

Pelbagai senjata memungkinkan untuk menghadapi situasi pertempuran tertentu dengan cara yang berbeza. Ini berjaya mengelakkan tindakan FPS menjadi tidak monoton. Pemilihan senjata dan permainan saling memuji secara organik dan memungkinkan untuk melancarkan permainan yang COD belum sempurna sehingga kini.

"Ini adalah alasan untuk kembali.

Inilah yang anda tunggu-tunggu ”

Keprihatinan utama saya ketika saya mula-mula melihat Call of Duty di angkasa, adalah bahawa ia akan melompat ke hiu dan terlalu hokey. Yang mengejutkan saya, permainan ini adalah pengalaman yang serius. Ia mempunyai sedikit komik yang berkesan di sana-sini tetapi membawa rasa dunia nyata. Pada pendapat saya, jika manusia benar-benar berada dalam situasi ini, inilah yang akan kelihatan dan dirasakan.

Di samping mempunyai kisah yang sangat terlibat, kempen ini juga berjaya membuat kesimpulan emosi yang mengejutkan. Pengakhiran ini tidak akan menjadi jangkaan dari siri ini. Secara peribadi, saya seratus peratus tidak bersedia. Semasa kredit, permainan melakukan sesuatu yang mengejutkan. Ini membuat anda 'merasa' untuk beberapa korban. Jarang permainan membuat keputusan

Dengan beberapa entri Call of Duty terakhir yang kurang di bahagian kempen, Infinite Warfare melengkapkan 180 giliran dan menghancurkan dirinya sendiri untuk menyelamatkan diri. Semua watak dilengkapkan dengan baik dan dipadankan dengan pelakon suara bernuansa mahir dan sempurna. Ini cukup berat sepanjang keseluruhan kempen untuk memberikan penghujung usus. Apabila permainan Call of Duty dapat memberi kesan kepada anda dengan cara ini, mereka melakukan sesuatu yang betul. Lontarkan pertempuran sengit, senjata hebat, dan robot dari robot bernama Ethan dan anda mempunyai permainan. Sekiranya COD telah meletakkan anda di pagar dalam sejarah baru-baru ini, inilah sebab untuk kembali. Inilah yang anda nantikan.

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Berita

Senyap Radio Tidak Lagi Diikat untuk 'Meloloskan Diri Dari New York'

Diterbitkan

on

Radio Senyap sudah pasti ada pasang surutnya sepanjang tahun lalu. Pertama, mereka berkata mereka tidak akan mengarah satu lagi sekuel kepada Menjerit, tetapi filem mereka Abigail menjadi box office hit di kalangan pengkritik and peminat. Sekarang, menurut Comicbook.com, mereka tidak akan mengejar Melarikan diri dari New York reboot itu diumumkan lewat tahun lepas.

 tyler gillett and Matt Bettinelli Olpin adalah duo di belakang pasukan pengarah/produksi. Mereka bercakap dengan Comicbook.com dan apabila disoal tentang Melarikan diri dari New York projek, Gillett memberikan jawapan ini:

“Kami tidak, malangnya. Saya rasa tajuk seperti itu melantun seketika dan saya rasa mereka telah cuba mengeluarkannya beberapa kali. Saya fikir ia hanya masalah isu hak yang rumit. Terdapat jam padanya dan akhirnya kami tidak berada dalam kedudukan untuk membuat jam itu. Tetapi siapa tahu? Saya fikir, apabila difikirkan semula, rasanya gila bahawa kita akan fikir kita akan melakukannya, post-Menjerit, melangkah ke francais John Carpenter. Anda tidak pernah tahu. Masih ada minat mengenainya dan kami telah mengadakan beberapa perbualan mengenainya tetapi kami tidak terikat dalam sebarang kapasiti rasmi.”

Radio Senyap masih belum mengumumkan sebarang projek yang akan datang.

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Teruskan membaca

Wayang

Tempat Berteduh, Treler Baharu 'A Quiet Place: Day One' Turun

Diterbitkan

on

Ansuran ketiga dari A Tempat senyap francais ditetapkan untuk dikeluarkan hanya di pawagam pada 28 Jun. Walaupun yang ini adalah tolak John Krasinski and Emily Blunt, ia masih kelihatan sangat mengagumkan.

Entry ini dikatakan spin-off dan tidak sekuel kepada siri ini, walaupun secara teknikalnya lebih kepada prekuel. Yang indah Lupita Nyong'o mengambil bahagian tengah dalam filem ini, bersama-sama dengan Joseph quinn ketika mereka mengemudi melalui New York City di bawah kepungan oleh makhluk asing yang dahagakan darah.

Sinopsis rasmi, seolah-olah kita memerlukannya, adalah "Alami hari dunia menjadi tenang." Ini, sudah tentu, merujuk kepada makhluk asing yang bergerak pantas yang buta tetapi mempunyai deria pendengaran yang dipertingkatkan.

Di bawah arahan Michael Sarnosksaya (babi) thriller saspens apokaliptik ini akan dikeluarkan pada hari yang sama dengan bab pertama dalam tiga bahagian epik barat Kevin Costner Horizon: Sebuah Saga Amerika.

Mana satu yang anda akan lihat dahulu?

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Teruskan membaca

Berita

Rob Zombie Menyertai Barisan "Music Maniacs" McFarlane Figurine

Diterbitkan

on

Rob Zombie sedang menyertai barisan pelakon legenda muzik seram yang semakin meningkat untuk Koleksi McFarlane. Syarikat mainan, diketuai oleh Todd McFarlane, telah melakukannya Maniak Filem talian sejak 1998, dan tahun ini mereka telah mencipta siri baharu yang dipanggil Maniacs Muzik. Ini termasuk pemuzik legenda, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, dan Pasukan Eddie dari Iron Maiden.

Menambah senarai ikonik itu ialah pengarah Rob Zombie bekas kumpulan itu White Zombie. Semalam, melalui Instagram, Zombie menyiarkan bahawa rupanya akan menyertai barisan Music Maniacs. The “Dracula” video muzik memberi inspirasi kepada posenya.

Dia menulis: “Satu lagi tokoh aksi Zombie sedang menuju ke arah anda @toddmcfarlane ☠️ Sudah 24 tahun sejak yang pertama dia lakukan terhadap saya! Gila! ☠️ Preorder sekarang! Akan datang musim panas ini.”

Ini bukan kali pertama Zombie telah dipaparkan dengan syarikat itu. Pada tahun 2000, rupanya adalah inspirasi untuk edisi "Super Stage" di mana dia dilengkapi dengan kuku hidraulik dalam diorama yang diperbuat daripada batu dan tengkorak manusia.

Buat masa ini, McFarlane's Maniacs Muzik koleksi hanya tersedia untuk pra-pesanan. Sosok Zombie terhad kepada sahaja keping 6,200. Pra-pesanan anda di Laman web McFarlane Toys.

Ciri-ciri komputer:

  • Angka berskala 6” yang sangat terperinci yang menampilkan keserupaan ROB ZOMBIE
  • Direka dengan sehingga 12 titik artikulasi untuk bergambar dan bermain
  • Aksesori termasuk mikrofon dan dudukan mikrofon
  • Termasuk kad seni dengan sijil ketulenan bernombor
  • Dipamerkan dalam pembungkusan kotak tetingkap bertema Music Maniacs
  • Kumpulkan semua Tokoh Logam Gila Muzik McFarlane Toys
Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Dengar 'Eye On Horror Podcast'

Teruskan membaca