Terus Berhubung Dengan Kami

Berita

Ulasan: Resident Evil: Revelations 2

Diterbitkan

on

PS4cover.RER2

Saya tidak akan melapisi gula ini, Resident Evil adalah siri yang perlu dihentikan. Saya tidak tahu apa lagi plotnya dan mekanik permainan nampaknya semakin teruk. Jadi apabila baru RE  permainan dilepaskan, Residen Evil: Wahyu 2, Saya tidak peduli. Perkara-perkara ini diharapkan seperti jam seperti entri terbaru dalam francais seram dan seperti halnya dengan itu, kami tidak mengharapkannya menjadi sesuatu yang baik. Ia hanya sesuatu yang kita lakukan di luar kebiasaan.

Kisahnya menyusul Bermastautin 2 Kejahatan veteran Claire Redfield yang kini bekerja untuk kumpulan anti-pengganas bernama TerraSave. Dalam beberapa saat, dia diculik bersama dengan orang lain dari kumpulan itu oleh organisasi pengganas yang tidak dikenali. Mereka begitu tidak diketahui, tidak pernah disebut lagi. Claire melarikan diri dari sel penjara di sebuah pulau terpencil di mana dia ditahan bersama dengan Moira Burton, anak perempuan Barry Burton. Dia akan memainkan peranan sebagai gadis dewasa muda yang pemarah dan kurang ajar dengan masalah ayah yang nampaknya popular sekarang ini. Tetapi seseorang memerhatikan mereka dan ketakutan mereka dengan gelang, bernama The Overseer, yang dengan cepat dinyatakan sebagai Wesker… Alex Wesker. Nampaknya, Albert mempunyai seorang saudara perempuan dan rancangannya sama berbelit-belit dan kertas tipis seperti ... hanya kerana. Dia mahu menjadi lebih daripada hidup? Saya tidak tahu, ia benar-benar tidak berkembang dengan baik. Enam bulan setelah itu berlalu, Barry Burton tiba di pulau itu untuk mencari puterinya, tetapi menemui Natalia kecil, yang memiliki kemampuan untuk melihat orang mati. Tidak, dia dapat merasakan di mana dijangkiti. Ini adalah kemahiran yang cukup berguna yang dapat membantu anda menyerang musuh dan membunuhnya, apabila permainan mengizinkannya. Yang saya maksudkan ialah kadang-kadang mereka masih akan melihat anda walaupun punggung mereka dipusingkan. Adakah Barry akan bersatu kembali dengan Moira dan adakah Claire juga akan berada di sana?

klaire__3__bmp_jpgcopy

Sekiranya anda pernah bermain Resident Evil permainan, anda tahu betul bagaimana ini berlaku. Dan itulah masalah utama saya dengan permainan ini; rasanya seperti Resident Evil permainan untuk semua alasan yang salah. Pertama, ia meneruskan cerita dan watak-watak yang telah berjalan terlalu lama dan telah lama berlalu sehingga tidak masuk akal apabila anda cuba menyusun semuanya. Anda juga berpasangan dengan pasangan lagi. Dan izinkan saya kepada anda, AI ... sejauh ini ia akan menjadi musuh terburuk anda dalam permainan ini. Saya tidak dapat memberitahu anda berapa kali saya mati atau terpaksa memulakan semula kerana AI melakukan sesuatu yang sangat bodoh, seperti mengejar sekumpulan musuh dengan pisau atau berjalan dari tebing. Ya, berjalanlah dari tebing seperti sialan Looney Tunes kartun. Masalah ini telah berlaku sejak kebelakangan ini RE permainan dan saya tidak dapat membungkus kepala saya. Pembangun dan penguji tidak melihat masalah dengan ini? Anda tidak menjadikan permainan anda lebih mencabar dengan malas dan melewati AI yang bertindak dengan cara yang tidak akan dilakukan oleh manusia. Rakan kongsi anda menawarkan sesuatu yang berbeza, seperti mereka tidak menggunakan senjata api. Sebagai gantinya, Moira mempunyai lampu suluh yang dapat digunakan untuk membutakan musuh sementara (dia juga dapat menyerang dengan linggis) dan Natalia dapat melihat musuh dari jarak jauh dan melemparkan batu bata ke arah mereka. Sebenarnya lebih senang menggunakan watak-watak ini daripada Barry atau Claire.

Sedangkan untuk musuh, sejak itu D 4, mereka semua seolah-olah berlari ke arah anda, lengan memukul dengan gerakan spastik sambil memeluk. Pada dasarnya, anda musuh adalah anak kecil yang menjengkelkan itu, menaikkan gula, berlari-lari dan mengayunkan lengannya, ketawa sehingga dia memukul sesuatu. Bagi para bos, pertempuran mereka terasa panjang dan luntur semasa anda membuang setiap peluru di tempat lemah oren yang terang dan mereka sering dapat membunuh anda dengan sekali pukulan, jadi anda akan mengulangi pertempuran berulang-ulang ... dan berulang-ulang. Malah reka bentuk tingkat hanya jelek untuk dilihat dan menawarkan lokasi yang sama seperti yang anda lihat pada beberapa masa lalu RE permainan. Tahapnya terasa lebih menyeret ketika anda memasuki ruang kosong yang besar dan tenang dengan tong atau dua tong yang meletup dan anda mendapat perasaan takut bahawa pertempuran bos akan datang. Bukan kerana anda takut, tetapi kerana anda tahu ini akan berlangsung selamanya dan anda harus memainkannya beberapa kali. Sebenarnya, ini adalah masalah yang sama dengan penilaian yang terlalu tinggi Syaitan Dalam, permainan dari Resident Evil pencipta, Shinji Mikami.

06_bmp_jpgcopy

Jadi, musuh, tahap ... semuanya berulang terlalu lama sekarang, tetapi pasti ada sesuatu yang baru untuk permainan ini? Nah, ada sistem peningkatan senjata yang membolehkan anda mencari kemampuan untuk senjata tersebut dan memasangkannya ke senjata pilihan anda melalui meja kerja, yang terasa terangkat dari The Last daripada Kami. Saya percaya hampir setiap perkara RE permainan mempunyai sistem peningkatan yang berbeza, tetapi rasanya mereka tidak dapat memutuskan apa yang harus dilakukan dengannya. Bukan bermaksud saya tidak bersenang-senang atau itu semua buruk. Masalah saya di samping, saya berjaya melalui permainan, walaupun saya tidak tahu atau peduli apa yang sedang berlaku dan saya tidak merasa terlalu bosan, hanya bosan dengan perkara yang sama. Saya menghabiskan sebahagian besar masa saya dengan mod RAID, yang sepertinya telah menggantikan Mod Mercenary. Dalam mod RAID, anda memilih dari beberapa watak dalam permainan (dengan lebih banyak yang tidak dapat dikunci) dan anda melalui banyak tantangan musuh, sambil berusaha sampai akhir untuk mendapatkan hadiah. Anda boleh menghabiskan ganjaran ini untuk senjata, peningkatan ... heck, anda juga boleh menggabungkan peningkatan untuk yang lebih baik. Anda bahkan naik level dan diberi Skill Point untuk menghabiskan pelbagai kemampuan untuk membantu anda sepanjang misi! Kini terdapat mod RAID berbilang pemain yang membolehkan anda berpasangan dengan pemain lain dan harus saya katakan, saya mempunyai ledakan dengannya. Tetapi untuk semua yang sepertinya mengambil langkah ke arah yang benar, bahkan yang ada kekurangannya. Contohnya, peluru anda terhad dan pengambilan biasanya dalam bahagian kecil, seperti yang asli RE permainan, anda perlu bergantung pada pemuliharaan peluru, dapat menghindari musuh dan mengalahkan mereka. Walau bagaimanapun, pengelakan tidak berfungsi dengan baik dan musuh anda akan sentiasa panas di atas tumit anda, jadi apa gunanya?

Permainan ini hanya memerlukan masa sekitar 12 jam untuk diselesaikan dan terdapat item tersembunyi dan mod yang lebih mencabar untuk menggoda anda untuk kembali untuk beberapa permainan, tetapi kemungkinan anda akan bermain mungkin sekali lagi. Inilah nitpick terbesar saya dengan permainan; jadi anda bermain melalui permainan dan membuka kunci bonus untuk membeli, tetapi anda perlu bermain melalui permainan berkali-kali untuk membeli semua barang ini? Benarkah? Mereka tidak dapat memikirkan cara yang lebih baik selain memaksa anda mengulang perkara yang sama berulang kali?

11_bmp_jpgcopy

Saya tidak tahu, mungkin saya menjerit atau mungkin saya sakit dan bosan kerana mengeluarkan perkara yang selalu ditampar bersama-sama. Saya tahu adalah penghujatan untuk bercakap buruk tentang Resident Evil permainan atau apa sahaja yang melibatkan zombi, tetapi permainan ini hanya malas. Dialog bodoh untuk menemani kisah bodoh yang sangat dapat diramalkan, musuh yang sama membosankan dan berulang yang anda temui sejak itu D 4, alasan yang paling menyedihkan untuk AI dan salah satu penjahat paling dimensi dalam permainan video baru-baru ini. Saya tidak lagi berharap dapat menebus siri ini. Sudah lama berlalu. Paling tidak ada keseronokan dari ini. Maksud saya, ia lebih baik daripada Bermastautin 5 Kejahatan and 6, tetapi itu tidak banyak mengatakan.

[id youtube = "AwcU7E1TprM"]

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Klik untuk mengulas

Anda mesti log masuk untuk menghantar komen Log Masuk

Sila tinggalkan balasan anda

Wayang

Francais Filem 'Evil Dead' Mendapat DUA Ansuran Baharu

Diterbitkan

on

Adalah menjadi risiko bagi Fede Alvarez untuk menghidupkan semula filem seram Sam Raimi The Dead Evil pada 2013, tetapi risiko itu membuahkan hasil dan begitu juga sekuel rohaninya Naik Mati Jahat pada tahun 2023. Kini Tarikh Akhir melaporkan bahawa siri ini mendapat, bukan satu, tetapi 2 entri segar.

Kami sudah tahu tentang Sébastien Vaniček filem akan datang yang menyelidiki alam semesta Deadite dan sepatutnya menjadi sekuel yang sesuai kepada filem terbaru, tetapi kami berpandangan luas bahawa Francis Galluppi and Gambar Rumah Hantu sedang melakukan projek sekali sahaja yang ditetapkan dalam alam semesta Raimi berdasarkan daripada sebuah idea bahawa Galluppi dilemparkan kepada Raimi sendiri. Konsep itu dirahsiakan.

Naik Mati Jahat

"Francis Galluppi ialah seorang pencerita yang tahu bila untuk membuat kami menunggu dalam ketegangan yang membara dan bila untuk memukul kami dengan keganasan yang meletup," kata Raimi kepada Deadline. "Dia seorang pengarah yang menunjukkan kawalan luar biasa dalam penampilan sulungnya."

Ciri itu bertajuk Perhentian Terakhir Di Yuma County yang akan ditayangkan secara teater di Amerika Syarikat pada 4 Mei. Ia mengikuti seorang jurujual mengembara, "terkandas di perhentian rehat Arizona luar bandar," dan "didorong ke dalam situasi tebusan yang teruk dengan ketibaan dua perompak bank tanpa ragu-ragu menggunakan kekejaman. -atau keluli keras yang sejuk-untuk melindungi kekayaan mereka yang berlumuran darah."

Galluppi ialah pengarah sci-fi/seluar pendek yang memenangi anugerah dengan karya-karya terkenalnya Neraka Gurun Tinggi and Projek Gemini. Anda boleh melihat suntingan penuh Neraka Gurun Tinggi dan teaser untuk Gemini di bawah:

Neraka Gurun Tinggi
Projek Gemini

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Wayang

'Invisible Man 2' Adalah "Lebih Dekat Daripada Sebelumnya" untuk Berlaku

Diterbitkan

on

Elisabeth Moss dalam kenyataan yang difikirkan dengan baik kata dalam temu bual Untuk Bahagia Sedih Keliru bahawa walaupun terdapat beberapa isu logistik untuk dilakukan Lelaki Halimunan 2 ada harapan di kaki langit.

Hos podcast Josh Horowitz ditanya tentang susulan dan jika Moss dan pengarah Leigh Whanell adalah lebih dekat untuk memecahkan penyelesaian untuk mendapatkannya. "Kami lebih dekat daripada yang pernah kami lakukan untuk memecahkannya," kata Moss dengan senyuman lebar. Anda boleh lihat reaksinya di 35:52 tandakan dalam video di bawah.

Bahagia Sedih Keliru

Whannell kini berada di New Zealand untuk penggambaran filem raksasa lain untuk Universal, Wolf Man, yang mungkin merupakan percikan api yang menyalakan konsep Universe Gelap Universal yang bermasalah yang tidak mendapat sebarang momentum sejak percubaan Tom Cruise yang gagal untuk menghidupkan semula Yang Mummy.

Juga, dalam video podcast, Moss berkata dia begitu tidak dalam Wolf Man filem supaya sebarang spekulasi bahawa ia adalah projek silang tertinggal di udara.

Sementara itu, Universal Studios sedang membina rumah hantu sepanjang tahun las vegas yang akan mempamerkan beberapa raksasa sinematik klasik mereka. Bergantung pada kehadiran, ini boleh menjadi rangsangan yang diperlukan oleh studio untuk menarik minat penonton terhadap IP ciptaan mereka sekali lagi dan untuk mendapatkan lebih banyak filem yang dibuat berdasarkannya.

Projek Las Vegas akan dibuka pada tahun 2025, bertepatan dengan taman tema baharu mereka di Orlando yang dipanggil Alam Semesta Epik.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca

Berita

Siri Thriller 'Pressumed Innocent' Jake Gyllenhaal Mendapat Tarikh Tayangan Awal

Diterbitkan

on

Jake gyllenhaal menganggap tidak bersalah

Siri terhad Jake Gyllenhaal Disangka Tidak Berdosa sedang jatuh di AppleTV+ pada 12 Jun dan bukannya 14 Jun seperti yang dirancang pada asalnya. Bintang, yang Road House but semula mempunyai membawa ulasan bercampur-campur pada Amazon Prime, menerima skrin kecil buat kali pertama sejak kemunculannya Pembunuhan: Nyawa di jalan pada tahun 1994.

Jake Gyllenhaal dalam 'Presumed Innocent'

Disangka Tidak Berdosa sedang dihasilkan oleh David E Kelley, Robot Jahat JJ Abrams, dan Warner Bros Ia adalah adaptasi daripada filem Scott Turow pada 1990 di mana Harrison Ford memainkan watak peguam yang menjalankan tugas dua kali sebagai penyiasat yang mencari pembunuh rakan sekerjanya.

Jenis thriller seksi ini popular pada tahun 90-an dan biasanya mengandungi penghujung twist. Berikut ialah treler untuk yang asal:

Menurut Tarikh Akhir, Disangka Tidak Berdosa tidak tersasar jauh daripada bahan sumber: “…the Disangka Tidak Berdosa siri akan meneroka obsesi, seks, politik dan kuasa serta had cinta ketika tertuduh berjuang untuk menyatukan keluarga dan perkahwinannya.”

Seterusnya untuk Gyllenhaal ialah Guy Ritchie filem aksi bertajuk Dalam Kelabu dijadualkan untuk dikeluarkan pada Januari 2025.

Disangka Tidak Berdosa ialah siri terhad lapan episod yang ditetapkan untuk distrim di AppleTV+ bermula 12 Jun.

Ulasan 'Perang Saudara': Adakah Ia Berbaloi Dilihat?

Teruskan membaca